DOTA2版大逃杀?在熟悉的DOTA2上地图也能吃鸡啦!
17173 新闻导语
今天有小伙伴发现,在DOTA2的游廊中出现了一张让大家并不觉得陌生的RPG地图。地图名为《DOTA吃鸡大逃杀》,游戏方式也和我们玩的“吃鸡”一样。出来大家装备都靠捡,见到人就是一顿锤,同样有毒圈,会缩毒。
今天有小伙伴发现,在DOTA2的游廊中出现了一张让大家并不觉得陌生的RPG地图。地图名为《DOTA吃鸡大逃杀》,游戏方式也和我们玩的“吃鸡”一样。出来大家装备都靠捡,见到人就是一顿锤,同样有毒圈,会缩毒。
那么小伙伴们,今天你吃鸡了吗?

附带部分游戏介绍:
想象一下20个DOTA英雄分为10队(游戏框架限制)在熟悉的DOTA地图中进行大逃杀游戏会是怎样呢?
或者在一个和PUGB类似形状的冬日地图中在有限的资源下死斗?
每个人只有一条命。
初始无敌时间20秒,背包里有一个一次性传送道具可以去地图各处;酸雾从90秒后开始生成
- DOTA2地图上没有防御塔、圣坛和泉水,也不会出兵,物品分布较多且平均。
- 绝地求生形状的冬日地图上物品较少,没有商店和赏金符文,资源更加有限。
平衡原因暂时移除了一些英雄。
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