舅舅党的爆料!DOTA2血战之命将有5层天赋 A杖赋予新技能
17173 新闻导语
自从V社在TI7上公布了DOTA2下一个大版本——血战之命更新后,就一直有玩家在猜测新版本除了已经公布的两个新原创英雄之外会有什么改动,会不会是像7.00那样具有颠覆性。
自从V社在TI7上公布了DOTA2下一个大版本——血战之命更新后,就一直有玩家在猜测新版本除了已经公布的两个新原创英雄之外会有什么改动,会不会是像7.00那样具有颠覆性。


两个月前,在国外论坛上有一位叫“4chan”的网友爆料了新版本的改动,而他之前也曾爆料过7.00更新的内容并且正确率达到了100%,因此这次的爆料真实度很令人期待。

据他所说,新版本将有以下改动:
1、新版的天赋系统改成从9级开始每4级拥有一层,直到25级,共计5层天赋。
2、阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,出了A杖后每个英雄都将获得一个新技能。(之前有新技能的不曾改动,增强大招效果的被添加到天赋树)
3、一些重做的老技能通过A杖回归(例如曾经的血魔一技能是沉默+伤害;曾经的幻影长矛手二技能是隐身并召唤一个分身;曾经的末日等级炮等等)
4、正在做5个新的技能
5、会有一个活动包括拉比克至宝和关于小部分他父亲的剧情
之前推出改天换地的7.00版本更新时,V社从预告到正式发布用了四个月的时间,其中天赋系统显然花去了项目组大量的精力和时间。而如果“4chan”的爆料属实,那么重做A杖系统,为每个英雄添加新技能的工作量显然是不亚于7.00的天赋系统的,更别说还要加上拉比克至宝和新剧情了(天赋树调整反而是最轻松的,冰蛙对于这个新系统的平衡已经掌握得很好了)。

而今天已经到了V社之前所说的一月之期,但是PGL Minor近在眼前,按照惯例,在比赛前夕、比赛中间V社是不会放出有关平衡性、游戏性的更新的,这次也不会例外。所以说我们等待的新版本更新最快也要放到PGL结束后了,希望V社历早日和世界时间接轨。
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