DOTA2更新改动日记:6.79跳刀屠夫 **斧王

2013-10-18 09:06:35 神评论

17173 新闻导语

DOTA2更新改动日记:6.79跳刀屠夫 **斧王

德鲁伊

- 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)

- 击杀精灵熊的经验从196提高到300

月之骑士

- 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标

- 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%

- 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限

狼人

- 护甲增加1点(变形后的护甲不变)

- 基础攻击力提高5

- 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20

- 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%

半人犀牛

- 转身速度从0.5延长到0.8

蛇发女妖

- 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害

地卜师

- 基础护甲降低1

- 转身速度从0.5延长到0.65

- 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3

- 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18

- 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享

月之女祭司

- 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近

- 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32

变体精灵

- 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2

娜迦海妖

- 激流的作用范围从450降低到350

- 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120

先知

- 树人的经验奖励从20提高到30

- 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20

瘟疫法师

- 基础护甲增加1

暗夜魔王

- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

司夜刺客

- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕

- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能

食人魔法师

- 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8

- 引燃现在不可被躲掉

- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(优先作用于未被引燃影响的目标)

- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6

全能骑士

- 退化光环的作用范围从315扩大到350

- 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0

殁境神蚀者

- 基础攻击力降低3

- 物品不再触发精气光环

幻影刺客

- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数

- 窒息之刃现在可以被躲掉

- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

幻影长矛手

- 灵魂之矛现在可以被躲掉

屠夫

- 现在可以使用闪烁匕首

- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果

- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%

- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0

遗忘法师

- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%

- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%

- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值

痛苦女王

- 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110

隐形刺客

- 烟幕的施法距离从425提高到550

- 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果

Spoiler:

当他使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果

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