DOTA2 最简单的活动 小本子梦幻挑战介绍
17173 新闻导语
小本子梦幻挑战是DOTA2游戏中最简单、最受欢迎的活动之一。本文将为大家详细介绍小本子梦幻挑战的规则及玩法,并提供一些实用的技巧和策略,助你在游戏中取得更好的成绩。
小本子梦幻挑战是DOTA2游戏中最简单、最受欢迎的活动之一。本文将为大家详细介绍小本子梦幻挑战的规则及玩法,并提供一些实用的技巧和策略,助你在游戏中取得更好的成绩。无论你是新手还是老手,只要掌握了本文所述内容,相信你都能够轻松地打败对手,成为小本子梦幻挑战的王者!
为什么要玩梦幻挑战?
参与梦幻挑战,可以为你喜爱的选手量身定做一套趣味称号,跟盯他们在比赛中的各项数据,提高观看比赛时的参与度~同时还能白嫖互动指南等级,认真填写每轮的选手+适当刷新,轻松白嫖18*3=54级,何乐而不为呢~
梦幻挑战该怎么填?
梦幻挑战分为三个阶段,每个阶段会在开赛前的一个特定时间点锁定。在此之前需要提交梦幻阵容,阵容分为三个位置:核心位置为1、3号位,中单为2号位,辅助位置为4、5号位。
简单来说,需要在以下三个时间点前分别提交您的三名选手,如果您有兴趣,可以为他们设计适合的旗帜和称号。
各阶段锁定的时间(均为北京时间):
小组赛 2023年10月12日15:00
淘汰赛 2023年10月20日15:00
国际邀请赛 2023年10月27日15:00
梦幻阵容基础得分
填写你的梦幻阵容,整个阶段打完后会根据你选择的选手整个阶段中积分最高的两场比赛计算得分,所以选择最优解通常是双方十分胶着且拖到大后期的比赛中获胜一方的选手,这显然是不可预测的,下面将为大家简单介绍笔者的选择标准: 在选择选手时,笔者倾向于选择那些在实战中表现出色、状态稳定的选手。此外,笔者也会考虑选手所处的位置和战术安排等因素,选择适合自己阵容的选手。最后,笔者还会通过对历史比赛数据的分析和比对,选择有潜力和可能获得高分的选手。总之,选手的选择要结合实际情况和比赛规则进行综合衡量。
首先看各项数据的基础得分:
核心
根据游戏规则,只有死亡次数会扣除积分,而击杀、正反补、每分钟金币收益、摧毁防御塔等都会增加大量积分,因此建议选手在游戏中选择担任核心1号位的职位,以获得更多的积分和胜利。
中单
NothingToSay、Quinn和larl应该会是不错的选择,不过我选Somnus.
辅助
根据以往的经验,往往最佳的选手是5号位置,因为放置守卫是历年辅助位置的最大得分项。然而,今年因为地图改动和活动形式改动,加入了中立代币、占领观察者、采集莲花等得分项,目前还没有数据支撑。因此,大家可以根据自己对选手的熟悉程度选择合适的人选。
提示:杀信使的分数会变得很高,所以知道有“杀鸡狂魔”的队伍,那一定就是他了。例如,放置40个守卫可以获得5800分,但如果有人使用赏金猎人和先知盯着杀鸡,则10只鸡可以获得8550分。
大家如果想随便填填的,看到这里应该就差不多了,如果还想再冲一冲前1%,可以继续往下看~
梦幻阵容进阶
如果大家仔细阅读了梦幻挑战的规则,就会发现今年的规则比以往更加复杂。除了要想办法选择得分高的选手来填写基础得分,还需要使用重选代币来刷新三名选手头上的称号、战旗词条、战旗等级,以获得各种数值加成。因为实际上,这次三名选手只会分别计入战旗上的三种统计数据,所以最理想的情况是在刷新到满意的词条和数值后再为其搭配相应的选手,并为其刷到合适的称号。
下面将为大家详细介绍下称号与战旗的属性。
1.称号
每名玩家拥有两个称号,满足特定条件后加成,大家可以根据自身情况刷新。
这里列举几个称号的属性:
绝顶的:使用宗师或泰斗英雄时+18% (不爱打单排的选手请直接刷掉)
渡鸦化身:任意选手拿到暴走则+25% (最好别指望)
敌我共赏:选手被打赏5次以上+20% (悬)
受难之人:有任意选手死于痛苦魔方时+25%(0作用)
精通元素的:使用水系、火系、冰系英雄时+20%
率先的:该选手的英雄在队伍中是第一个挑选时+20%(中单千万别选)
虚无朝圣者:选手在比赛中死亡次数最多时+16%(核心中单没用)
碧绿的:使用绿色英雄时
猩红的:使用红色英雄时
蔚蓝的:使用蓝色英雄时
……
消耗重选代币刷称号,可以六选一:
图中虚无朝圣者和率先的两个词条看起来很适合y队。(手动狗头)
土猫昆卡,这异界称号岂不是为超哥量身定做的?
2.战旗
①颜色:根据位置固定的,但刷新的时候是按照颜色刷新词条,需要选择好战旗后再使用代表刷新。
核心 - 红绿红
中单 - 红蓝绿
辅助 - 蓝绿蓝
②统计数据: 颜色会决定数值类型,最终的得分完全依靠战旗上的三项统计数据来获得,需要刷出合适的。
③品质:提供百分比加成,需要刷
第1阶:+10%
第2阶:+20%
第3阶:+30%
第4阶:+40%
第5阶:+50%
④特性:
条件加成。可以理解为羁绊,需要刷
仁爱:向相邻徽标的统计数据提供20%加成(第二条出现仁爱收益高)
唯一:战旗上 唯一的唯一徽标,统计数据+30%(一个旗子三条里只能带一个)
友好:战旗上至少有3个友好徽标时,统计数据+50%(要刷就得刷三个)
吸血鬼:数据+50%,相邻减少10%(旗子1、3位置可以用)
可靠:品质低于3级石视为3级(穷鬼专用)
推荐羁绊:
究极土豪:9友好
一般情况:1、3用吸血鬼或唯一,2用仁爱
最终作业展示
笔者代币不多,只能尽力而为了,最后小组赛的总加成为
核心 300 150 280
中单 300 140 250
辅助 130 200 250
以上是《DOTA2 最简单的活动 小本子梦幻挑战介绍》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA2》社区。
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