你不知道的DOTA2第二十四部 有趣的机制测试
17173 新闻导语
谜团的黑洞会作用于魔法免疫单位吗?血魔杀了肉山后会恢复生命值吗?你的英雄被反补后会发生什么?你会掉落金钱吗?敌方英雄会获得经验吗?一切尽在本期“你不知道的DOTA2”。
17173 DOTA2专题站编译
谜团的黑洞会作用于魔法免疫单位吗?
谜团的黑洞会作用于魔法免疫单位,但是魔免单位不受伤害。
血魔杀了肉山后会恢复生命值吗?
对不起,血魔,你无法通过击杀肉山恢复生命。
你的英雄被反补后会发生什么?你会掉落金钱吗?敌方英雄会获得经验吗?
流浪剑客被末日释放了大招,被反补后,末日经验并没有增加,流浪剑客丢失了金钱,但是没有人获得金钱。
如果对前面的目标攻击失败了,圣堂刺客的攻击是否会穿透到后面的单位呢?
不会。但是!反补会伤害到后面的单位。再测试一下虚空假面,众所周知,虚空的回到过去可以无视伤害,当触发了回到过去后,背后的单位也不会受到伤害。
虚空假面在自己的大招中会攻击失败吗?
只要敌方在大招的区域内,攻击就绝对不会失败,即使是提供了闪避率的技能和物品也会在区域内失效。这里又产生了一个疑问,如果敌方英雄不在区域内,虚空假面在技能区域内进行攻击,结果又会如何呢?很不幸,如果对方不在大招区域内,会攻击失败。
正在释放无敌斩的剑圣会被屠夫的钩子勾到吗?
这个测试很容易失败,让我们多试试。事实证明,是可以勾到的,只不过无敌斩并不会停止。
血魔的大招割裂,干扰者的恶念瞥视和蚂蚁的大招时光倒流直接是否有什么有趣的互动效果?
测试中用拉比克偷了血魔的大招割裂,血魔自己中了大招后开始跑,干扰者使用恶念瞥视让血魔回到原地,在返回的瞬间,血魔受到大量伤害死亡,可见恶念瞥视作用的机制是让单位瞬间“移动”到原始地点。而蚂蚁的大招则不同,是回到之前的“状态”,地点只是状态之一,血量等也会回复。
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