10月10日DOTA2更新:新的饰品管理和聊天机制
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10月10日DOTA2更新:新的饰品管理和聊天机制

V社正在推出新的和改进了饰品的管理和聊天栏机制
新的兵器库多了一个 Collection(收藏)可以给你完全可以轻松排布饰品的地方,可以根据新的过滤器来展示饰品(但是还没出) 如果你喜欢你原来起源1里的布局,还可以导入到起源2里。而且还增加了一个notification(通知),用来看最近获得的饰品。 gems has been enabled as well.(终于可以用铭刻宝石什么的了)双击饰品就可以看到添加铭刻什么的选项了。
现在还可以在聊天标签里分享队伍和房间信息
many Arcana and Immortal visual fixes修复了很多至宝和不朽的视觉问题


使用方法跟原来一样,把图标拖过来就行了。


宝石镶孔什么的终于可以用了_(:з」∠)_

然后是官方更新内容:
更新包大小是226 MB, 更新了500多MB的是因为我下了OpenGL
- 武器库添加收藏标签,可自定义物品摆放
- 添加新的过滤条件:在或不在收藏标签里
- 添加命令行指令"dota_import_steam_inventory_layout" 可以打开source1一样的武器库(原来在这里!)
- 大药和净化现在需要一个目标单位,而不能直接吃了
- 修复偶尔明显性能丢失的bug
- 修复若干至宝和不朽bug
- 聊天室添加分享组队或自定义房间选项
- 添加新的镶嵌界面
- 修复幻象的bug
- 添加一个新设置,当找寻找到了比赛会自动调回DOTA界面
- 修复一血的横幅
- 聊天添加 /roll 命令
- 修复有更新时客户端会蹦的bug
- 各种寻找路径修复
ROLL点只能ROLL100以内的,差评

-修复了有时候无法观战好友的问题
-改变的技能图标在预览选项里现会显示饰品上的宝石效果
-绫彩宝石终于有颜色了
-修复了装备饰品却不会显示的问题, 没装备 饰品却会显示的问题(选英雄交换,死亡时候之前饰品不变)
-提高英雄饰品展示中放大镜的效果,只能选择饰品而不是套装
-在自定义英雄界面中启用个别的项目控制,使你可以转到饰品的详细信息介绍里
-现在宝石可以显示出可以镶嵌的英雄饰品了
-修复了正负光源无法正确作用的问题(比如谜团不朽的效果)
-更新莉娜至宝的脚部材质效果
-修复了德鲁伊的hixbox(就是点人的那个)
-修复了在直播版面中兵营有时候会丢失的问题
-修复了各种裂痕的视觉效果
-修复了小强大根用俯视效果看不见的BUG
-修复了火猫的残焰显示不一的BUG(有时候有饰品,有时候没)
-修复了美杜莎在开启法力护盾后收到攻击后还会获得魔法的BUG
虽然现在工匠之锤和另一个敲信使的锤子还没开始卖,不过价格已经出来了:0.99美刀一个
2015秋季互动指南的挑战次数奖杯等级从30次挑战和50次挑战改到了25次挑战和40次挑战
就最后那两个~


导入起源1的饰品界面需要在游戏内的控制台输入dota_import_steam_inventory_layout

默认的维萨吉的拥兽和巫医的守卫饰品槽已经添加
默认的剧毒蛇棒在库存里的预览图标也已经修复
最新的伐木机套Steamcutter的武器丢失的粒子特效也已经添加
UI更新
还添加了一个Previous Match(上一场比赛)到自定义房间里,可以继承上一次的房间设置。
英雄更新
虽然无法预览,但是去添加了一个有关弧光残血时受伤的动画

TB凌彩的颜色回来了,但是变身后的脸还是= =

老鹿和牛的不朽特效已经修复(边缘的"雪"没了)


有人说国服添加了两个电信服务器,上去看去的确如此。究竟有没有用呢,咱们拭目以待

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