DOTA2幻影刺客 幻影刺客出装攻略
17173 新闻导语
DOTA2幻影刺客攻略 一击毙命的恐怖杀手
幻影刺客基础属性及技能了解
幻影刺客这个英雄,为广大的路人所喜爱是有她的原因的。
1.一个强大的爆发技--恩赐解脱
快捷键 C
被动技能
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。
等级1:有15%的几率造成250%伤害的致命一击。
等级2:有15%的几率造成350%伤害的致命一击。
等级3:有15%的几率造成450%伤害的致命一击。
这个技能一直以来被刀友们所诟病,作为一个大招来讲,其实它对PA的DPS提升并不大,但是250%/350%/450%的致命一击伤害加成又是如此的诱惑人,后期团战四位数的红字,一刀取上将首级的快感,想来大家也是抵挡不住这样的诱惑的。关键时刻的人品爆发,往往能扭转战局,改变一场关键团战的走向。但是那15%的几率,验证了一句DOTA名言,有时脸好也是一种实力的表现啊。相信玩过PA的水友们,都有遇到过Blink进人群,却一刀也不爆,然后默默被带走的尴尬。不过这个技能这个技能仍然是DOTA2里面暴击伤害最高的一个,但是说实在的,这个大招还没有剑圣的3技能跳劈来的好用。
2.一个攻防兼备的切入技能--暗影突袭
快捷键 B
主动技能
闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
效果持续时间:4秒
施法消耗:50点
施法距离:1000
等级1:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:14秒
等级2:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:11秒
等级3:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:8秒
等级4:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:5秒
我认为如果要从幻影刺客的四个技能中跳出一个神技的话,必定是暗影突袭了,它可以说是PA的这个英雄的灵魂所在。这个技能使PA成为一个名副其实的刺客。B过之后的100%攻速加成,配合幻刺的1技能窒息之刃减速效果,可谓是追杀利器。这样的搭配也赋予了PA一个神圣的团战使命,切后排!而这样的团战定位,也从另一个角度决定了PA的核心装备,这个会在后面做介绍。
大家可能注意到,技能说明里的一个字眼--友方单位。对没错,这样的设定,也赋予了PA能在队友或者友方单位的帮助下,迅速退出战场,与敌方玩家拉开距离的能力。PA打钱发育,有3技能模糊的雷达警示作用,对手来Gank你,你可以迅速做出反应,B队友,或者是在你后面的友方兵线。1000码的距离也可以让PA在安全位置上最大程度的规避敌人的控制和爆发迅速逃生,使Gank,落空。虽然没有敌法师和女王的Blink好用,但是满级5秒的CD,以及50点的蓝耗,对于幻刺这样的敏捷型英雄来说,是相当好用的。
暗影突袭这个技能,能帮你追杀,能帮你逃生,更能帮你在团战的时候选择一个合适的切入时机。可谓是居家旅行,杀人越货必备技能。所以我的建议是7级的时候把它加到3级,甚至你可以把它加满。
3.一个**--模糊
快捷键 R
被动技能
当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中模糊特效触发距离为1600。
等级1:20%的几率闪避攻击。
等级2:25%的几率闪避攻击。
等级3:30%的几率闪避攻击。
等级4:35%的几率闪避攻击。
曾几何时,这个技能是IMBA一样的存在,到4级之后,屏幕上基本只有一个血条,可能连你自己都找不到自己的人物在哪。后来被削弱以后,它走下了神坛,但是依旧好用。这个技能也可以说是PA这个英雄的一大特色,从技能说明中可以看出,它就是一个具有1600码范围的**。想不开雾或者不借助地形、树林的帮忙来游PA,这个难度不是一般的大,而且DOTA里目前为止还没有一个1600码的先手技能,可谓是防Gank的利器啊!前期点一级,性价比是最高的,再配合一个穷鬼盾,即使你在劣势路(烈士路)也能混得风生水起。
4.一个前期发育的核心技--窒息之刃
快捷键 D
主动技能
对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。
施法间隔:8秒
施法距离:1000
等级1:对普通单位造成50的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。施法消耗:30点魔法。
等级2:对普通单位造成100的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。施法消耗:25点魔法。
等级3:对普通单位造成150的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。施法消耗:20点魔法。
等级4:对普通单位造成200的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。施法消耗:15点魔法。
这个技能的伤害成长性不高,对减速的效果也没有提升,但是可贵在这是DOTA中少有的几个等级越高魔耗越少的技能,很适合PA。为什么说它是前期发育的核心呢?如果你走的劣势路,或者优势路有对手刚3,亦或是对面对线是很强势的英雄组合,1000码距离,1级30点魔耗的1技能可以很好的帮助你在远距离补刀,避免了为了补刀发育被打残回家,甚至是在线上被杀的尴尬情况。前期1-2级个人觉得就够用了,50%的减速配合队友也能对敌方起到一个不错的限制,甚至有机会可以拿到人头。
介绍完4个技能,个人还是很喜欢冰蛙对这个英雄技能的设定的,很和幻影刺客这个名字贴切。下面来介绍一下PA的基础属性及其成长。
基础属性( 敏捷英雄)
生命530
魔法169
力量 20(每等级 1.85)
敏捷23(每等级 3.15)
智力13(每等级 1)
初始攻击46~48
初始护甲4.22
攻击范围128
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度310
弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.5
攻击前摇/后摇0.3/0.7
标准的近战攻击范围,高于平均值的移速,中庸的血量和护甲,虽然还是脆皮,但不是一摸就倒的那种。位列3甲的敏捷成长,配合模糊技能,PA的生存能力还是可以保障的,对于后期的生命值也有不错的质量。前摇很短,可以使你补刀流畅,给人的感觉非常舒服。但是PA是个智商捉急的英雄,智力成长是倒数,虽然2个主动技能耗蓝都很低,但是还是要注意无论什么都要留一个暗影突袭的蓝。
幻影刺客的发育出装及对线技巧
先说说PA的定位,在我看来PA是一个伪核,虽然后期的爆发是相当恐怖的,但是团战中的脆皮,决定她在均势或者劣势的时候无法与对面有像龙骑,炼金这样的后期直接刚正面的。PA更多的时候是团战发生时,找到一个好的切入时机,去收割对面的后排脆皮,从而带领团战的胜利。
PA的加点其实很多变,每个人对PA的理解都不尽相同,下面是我推荐的加点:
7级PA有3级8秒CD的暗影突袭,以及100点伤害、50%减速的窒息之刃,在发育顺利的情况下,可以说是到了第一个强势期。在一个合适时机,配合队友很可能收获人头。
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