DOTA6.75最新补丁英雄篇 冰霜巨龙横空出世

2012-09-30 16:31:09 神评论

17173 新闻导语

期待已久的6.75终于在中秋节的时候出现了,难道冰蛙也知道今天是中国特别的节日特意选择的?

期待已久的6.75终于在中秋节的时候出现了,难道冰蛙也知道今天是中国特别的节日特意选择的?无论如何,本次更新让人看的热血沸腾,目前来看新英雄都是对操作有一定要求的,冰霜巨龙堪称imba,老英雄里,痛苦之源对后期的克制巨大,看好上CW,虚空恐怕将成第一后期了,大树的变化也非常强力,物品改变让酱油在比赛后期全面变强,反隐英雄将频繁登场

游戏性

  • * 地精撕裂者加入到队长模式中
  • * 天怒法师加入到队长模式中
  • * 队长模式的第一阶段禁用现在有2个名额,过去是3个
  • * 队长模式的第二阶段禁用现在有3个名额,过去是2个
  • * 防御符文的持续时间由4s增加至5s
  • * 暴怒的枭兽的龙卷风视野由1200/800降低至300
  • * 不朽之守护的收回时间由10分钟降低至6分钟
  • Roshan仍然每10分钟重生一次,这条改动不影响他.这只意味着不朽之守护在你的物品栏里会保留6分钟而不是10分钟.
  • * 范围内有2名英雄时的团队击杀奖励由(9*等级+95)增加至(12*等级+125)
  • * 范围内有3名英雄时的团队击杀奖励由(8*等级+20)增加至(10*等级+40)
  • * 击杀金钱奖励从(200+5*等级)增加至(200+9*等级)
  • * 7级所需的经验从2700降低至2600
  • * 8级所需的经验从3500下降到3200
  • 升9级所需的经验仍然是4400.
  • * 添加了新的载入画面
  • * 随机征召模式(-RD)下的英雄数量由20个增加至22个
  • * 卷轴的出售价格不再是原价的80%(现在和普通物品一样是50%)
  • * 为放置侦察及岗哨守卫添加了1秒的冷却时间(防止在网络不佳的情况下意外重复放置)
  • * 修正了许多物品售价
  • * 修正了许多提示文字
  • * 提高了Roshan的转身速度以防止一些不当利用
  • * 修复了一个可能导致熊猫酒仙不能复活的Bug

英雄

添加了一个敏捷英雄

泽特,弧光守望者

天灾
敏捷

移动速度: 295
初始护甲: 0
基础攻击力: 40-50
攻击距离: 625

智力: 24 + 2.1
力量: 24 + 1.9
敏捷: 15 + 1.8




乱流:
=====
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其造成持续伤害并减速,持续6秒.如目标225范围内有其他敌方单位, 则效果消失.

失效范围: 225
减速: 50%
每秒伤害: 15/30/45/60
持续时间: 6

冷却时间: 20
魔法消耗: 75
施法距离: 600/700/800/900

注: 多层效果可以叠加,每层效果单独作用.


磁场:
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扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位及建筑物提供100%的闪避和攻击速度加成.力场范围为3 75.

持续时间: 3.5/4/4.5/5
作用范围: 375
攻击速度提升: 50/60/70/80

冷却时间: 50
魔法消耗: 110
施法距离: 900

注: 单位必须保持在力场内才能获得加成.


闪光怨灵:
==============
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光怨灵.怨灵萦绕在目标区域,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将熔化自己并 对敌人造成魔法伤害.


生效延迟: 3s
持续时间: 持续至多50s或当它找到敌方目标
伤害: 150/200/250/300
作用范围: 375 (自动寻找范围内最近的目标并以400速度飞向目标造成伤害)

施法距离: 2000
冷却时间: 4
魔法消耗: 50


风暴双雄:
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通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体,持续20s.复制体可 以使用技能和物品,生命值与魔法值和施法后的泽特相同.

生命/魔法消耗: 当前生命/魔法值的30/15/0%

冷却时间: 55
持续时间: 20

注:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球

* 增加了一个智力英雄

傲洛斯,寒冬飞龙

天灾
智力

移动速度:285
初始护甲:1

基础攻击力:38-45
攻击距离:425

智力:25 + 2.4
力量:24 + 2.1
敏捷:16 + 1.9




严寒烧灼:
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将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒.冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害.

负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新

持续时间:6 seconds
攻击距离:700/800/900/1000
减速:25/30/35/40% 持续4秒
生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)

冷却时间:60/50/40/30
魔法消耗: 120/110/100/90


碎裂冲击:
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向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响.

碎裂范围:500
碎裂伤害:100/180/260/340
减速效果:25%,持续4秒
碎片飞行时间:1.5秒

施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:120/130/140/150


极寒之拥:
==============
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击.

持续时间:4
生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%

施法距离:1000
冷却时间:14
魔法消耗:75

提示:持续时间内友方英雄无法动弹


寒冬诅咒:
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寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地.同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标.

持续时间:2.5/2.75/3
作用范围:350

施法距离:800
魔法消耗:250
冷却时间:90

提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响


    炼金术师

    - 酸性喷雾每秒伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32
    - 酸性喷雾魔法消耗从 160平衡为130/140/150/160
    - 化学狂暴下基础攻击间隔从1.45/1.3/1.15缩短为1.4/1.2/1.0
    - 地精的贪婪即使其从20秒增加到25秒
    - 地精的贪婪金钱加成从2/4/6/8 + 2调整为4/6/8/10 + 1/2/3/4
    - 不稳定化合物最大伤害从130/200/270/340提高到150/220/290/360
    - 敌军将无法看到不稳定化合物倒计时
    - 不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)

    敌法师

    - 移动速度从320降低至315
    - 闪烁的施法前摇从0.33延长到0.4

    斧王

    - 狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40
    - 战斗饥渴的减速效果从10%降低到8%
    - 战斗饥渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%
    - 反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/205

    冰魂

    - 寒冰之触能为对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加
    - 寒冰之触的作用范围从450提升到525
    - 寒冰之触的魔法伤害附加从40/50/60/70提升到50/60/70/80
    - 寒冰之触的持续时间从40降低到30
    - 冰晶爆轰效果不会再被泉水取消

    痛苦之源

    - 恶魔的掌握的神杖持续时间从6秒增加到7秒
    - 虚弱的攻击力削弱从25/50/75/100增加到30/60/90/120
    - 虚弱效果将无法被驱散(幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散)

    蝙蝠

    - 施法前摇从0.3降低到0.2 - 力量成长从2.0提高到2.7 - 转身速度从0.4放慢到1.0 - 火焰飞行的持续时间从15延长到18 - 火焰飞行的伤害路径将不会随着蝙蝠骑士的死亡而立即消失

    血魔

    - 屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325
    - 血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%
    - 嗜血渴望的探测范围提高到6000
    - 嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%
    - 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP(隐身单位减半)

    钢背兽

    - 刺针扫射的伤害上限从220提高到400
    - 战意每层的攻击力加成从10/15/20提高到20/25/30
    - 战意的基本攻击力加成从10/20/30提高到20/25/30
    - 修正了钢毛后背的伤害临界值作用模式(钢毛后背现在会在承受伤害达到临界值的同时触发刺针扫射,而不是以前的超过临界值才触发)

    育母蜘蛛

    - 击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21
    - 麻痹之咬将不再提供2/4/6/8的攻击力加成
    - 麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40

    半人马

    - 双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害

    混沌骑士

    - 混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)

    圣骑士陈

    - 神圣劝化不再能够传送友方单位
    - 忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能

    在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位

    延迟:6/5/4/3
    冷却时间“24
    魔法消耗:200
    施法距离:600

    骷髅射手

    - 扫射提供的攻击速度加成从110提高到130

    发条地精

    - 力量成长从2.4提高到2.7
    - 弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7
    - 能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120/150提高到80/120/160/200
    - 能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8
    - 修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿轮时不损耗生命和魔法值的Bug

    冰女

    - 极寒领域的持续时间从6延长到了7

    黑暗贤者

    - 移动速度从305减缓到300
    - 真空的冷却时间从16延长到19
    - 真空的施法距离从550缩短到500
    - 真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/350/450/550
    - 真空不再能牵引无敌单位了

    戴泽

    - 4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7
    - 暗影波的作用范围从170扩大到185

    干扰者

    - 静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270

    末日

    - 吞噬现在不再有目标等级限制
    - 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40
    - 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100
    - 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30
    - 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值
    - 死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275
    - 焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30

    龙骑士

    - 初始护甲降低1
    - 龙族血统的护甲加成从2/4/6/8提高到3/6/9/12
    - 真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(以前提供5/14点)
    - 真龙形态2级和3级的溅射区域重新做了微调

    100%的溅射范围从75调整到100
    75%的溅射范围从150调整到了200
    50%的溅射范围保持不变

    黑暗游侠

    - 等级4霜冻之箭的减速效果从50%提高到60%
    - 射手天赋的敏捷加成从45提高到60
    - 强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%
    - 沉默的冷却时间从15缩短到13

    撼地神牛

    - 强化图腾的冷却时间从7秒缩短到6秒

    灰烬之灵

    - 初始护甲降低1
    - 火焰余烬的充能时间从30延长到35
    - 火焰余烬每层伤害从120/160/200降低到100/150/200

    谜团

    - 憎恶的伤害从30/40/65/80降低到40/40/65/65 (眩晕次数仍然是1/2/2/3)
    - 午夜凋零的施法距离从500增加到700
    - 黑洞的魔法消耗从200/300/400提高到250/350/450

    虚空假面

    - 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害
    - 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!!

    先知

    - 移动速度从300减缓到295
    - 自然之力的树精魔法抗性从33%降低到20%

    伐木机

    - 力量成长从2.4降低到2.1
    - 死亡飞锯的飞行速度减缓20%

    小精灵

    - 过载的每秒生命/魔法值消耗从2.5%提高到3.5%
    - 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍

    直升飞机

    - 移动速度从305提高到315
    - 高射火炮的作用范围从800扩大到1000
    - 召唤飞弹的作用范围从400扩大到450

    哈斯卡

    - 沸血之矛的持续时间从6提高到7
    - 活血术现在能对魔免目标施放了
    - 神杖升级后的牺牲冷却时间从24/16/8缩短到4

    召唤师

    - 祈求者基础攻击力降低4

    双头龙

    - 面朝方向现在和他的转身速度更为一致了(只是视觉调整)
    - 液态火作用范围从175提高到300
    - 冰封路径重做

    冰封路径:
    ==========
    在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响).短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 并造成100点伤害.被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品.

    成型延迟:0.4
    路径持续时间:1/1.4/1.8/2.2
    伤害:100
    作用范围:150
    最大距离:1100

    魔法消耗:75
    冷却时间:12/11/10/9

    剑圣

    - 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6
    - 无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵

    不包括玩家控制的单位和远古生物

    光法

    - 查克拉的魔法消耗从40/55/70/85平衡为25/45/65/85
    - 法力流失的冷却时间从18缩短到16
    - 冲击波的施法距离现在和光波距离一样远(只是视觉效果改动)
    - 冲击波的最大距离从1600提高到2000

    死亡先知

    - 护甲提高1点

    船长Kunkka

    - 基础力量提高3
    - 幽灵船的冷却时间从90/80/70降低到60/50/40
    - 幽灵船的撞击范围从400提高到425

    军团指挥官

    - 修复了压倒性优势每作用于一个英雄获得6%而不是9%移动速度加成的Bug
    - 压倒性优势对召唤单位/幻象的伤害加成从50%降低到25%
    - 强攻的冷却时间从15平衡到16/15/14/13

    受折磨的灵魂

    - 恶魔敕令现在有施法前摇了

    巫妖

    - 霜冻新星的冷却时间从9.25/9.25/9.25/8减少到8

    火女

    - 炽热战魂的攻击速度提升从40/50/60/70提高到40/55/70/85
    - 神灭斩的冷却时间从120/90/55调整为90/70/50

    恶魔巫师Lion

    - 死亡一指的冷却时间从150/90/55调整为170/105/40
    - 死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025)
    - 法力汲取的施法距离从600/650/700/750调整为750
    - 法力汲取的最大距离从800增加到850
    - 法力汲取的冷却时间从25/20/15/10缩短到20/15/10/5

    德鲁伊

    - 当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤

    持续时间和失效规则与召回一致

    死亡领主

    - 初始护甲降低2
    - 无光之盾的冷却时间从14/12/10/8缩短到12/10/8/6
    - 回光返照的冷却时间从60平衡为60/50/40
    - 死亡缠绕的冷却时间从6降低到5
    - 霜之哀伤对敌人的减益效果持续时间从2延长到2.5

    月骑

    - 4级的月刃弹射次数从4次增加到5次

    狼人

    - 招狼的魔法消耗从125提高到145
    - 精灵狼的生命值从400/450/500/550降低到200/240/280/320
    - 精灵狼现在有50%的魔法抗性
    - 修复了在变狼状态下携带不朽之守护复活后加速效果仍然存在的Bug

    半人猛犸

    - 敏捷成长从1.8提高到2.5
    - 授予力量的攻击力加成和分裂效果从15/25/35/45%提高到20/30/40/50%
    - 獠牙穿刺的减速持续时间从2增加到2.5

    小鱼人

    - 黑暗契约的冷却时间从10/9/8/7缩短到9/8/7/6
    - 暗影之舞的生命恢复速率从3/4/5%提高到3/5/7%

    蛇发女妖

    - 法力护盾的伤害吸收率从0.75/1.25/1.5/2提高到0.75/1.25/1.75/2.25
    - 秘术异蛇每一跳的伤害加成从20%到25%
    - 分裂箭每一支箭的伤害从45/55/65/75%提高到50/60/70/80%

    地卜师

    - 地卜师的克隆体附加属性加成从25%提高到30%
    - 地之突袭的每秒伤害从5/10/15/20提高到7/14/21/28

    白虎

    - 越深箭的冷却时间从25降低到20
    - 群星坠落的第二次单体伤害从原本的50%提高到75%

    水人

    - 施法前摇从0.3提高到0.45
    - 属性转换的魔法消耗从20/秒增加到30/秒
    - 基础攻击力降低6
    - 波浪形态的作用范围从225降低到200
    - 在波浪形态结束之前你将无法攻击/施法

    小娜迦

    - 基础攻击力降低12
    - 施法前摇从0.5延长到0.65

    食尸鬼

    - 狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6

    死灵法师

    - 死亡脉冲的治疗量从50/75/100/130平衡为70/90/110/130
    - 施虐之心重做

    施虐之心:
    =======
    陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成.

    魔法恢复:每秒2/4/6/10
    生命恢复:每秒1/2/3/4
    持续时间: 6

    杀死英雄效果为普通单位的10倍

    提示:多层效果可以叠加.每层效果单独作用

    地穴刺客

    - 基础生命恢复提高到2.5
    - 法力燃烧的法力损毁效果从4倍智力值增加到5倍智力值
    - 法力燃烧的魔法消耗从90/110/130/150平衡为130/120/110/100
    - 复仇的移动速度加成从10/15/20%提高到16/18/20%
    - 尖刺外壳重做

    尖刺外壳:
    ===============
    暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者.

    持续时间:2.75
    伤害反弹:100%
    眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
    魔法消耗:40
    冷却时间:14

    蚂蚁

    - 蝗虫的攻击速率从1.5缩短到1.35

    毁灭者黑鸟

    - 星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10

    蓝胖食人魔法师

    - 初始护甲提高1
    - 神杖升级后的不稳定的火焰爆轰冷却时间从20降低到10
    - 嗜血术现在能对攻城车施放
    - 嗜血术的移动速度加成从6/9/12/15%提高到10/12/14/16%

    全能骑士

    - 退化光环的作用范围从300扩大到315

    熊猫酒仙

    - 元素分离的单位现在也会受到黑洞影响

    深渊领主

    - 黑暗之门现在能够在结束之前提前取消效果

    这不能够阻止技能进入冷却,只是为了防止你每次都将所有人传送走

    - 黑暗之门现在可以传送到更低级的单位了,判定机理同远行鞋
    - 用一个新的技能替换了尸爆

    衰退光环:
    ==========
    被动
    深渊领主的存在削弱周围所有敌方单位18/26/34/42%的攻击力.如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成,持续30/35/40/45秒

    - 火焰风暴效果重做

    火焰风暴:
    ==========
    召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位.每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒.对建筑造 成50%的伤害.

    风暴数:6
    每波伤害:25/40/55/70
    每秒伤害:5/10/15/20,持续2秒

    施法距离:750
    作用范围:400
    冷却时间:14
    魔法消耗:100/110/120/130

    幻影刺客PA

    - 恩赐解脱的致命一击倍数从2.5/3.25/4提高到2.5/3.5/4.5

    幻影长矛手猴子

    - 敏捷成长从2.8提高到4.2
    - 灵魂之矛的减速持续时间从3延长到3.25

    凤凰

    - 初始攻击力降低6点
    - 初始力量降低2点
    - 移动速度从290降低到285
    - 如果成功施放,超级新星能刷新凤凰的其他技能冷却时间(无法刷新物品)
    - 烈火精灵重做

    烈火精灵:
    ==============
    召唤4只围绕你飞行的烈火精灵.每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域.对敌人持续造成伤害并降低他们1 50的攻击速度.消耗当前生命的15%
    作用范围:175
    施法距离:1400
    每秒伤害:20/40/60/80
    持续时间:4
    攻击速度减缓:-150
    烈火精灵持续时间:12.5
    烈火精灵飞行速度:900

    冷却时间:45/40/35/30
    魔法消耗:80/90/100/110
    生命值消耗: 当前生命值的15%
    提示:烈火精灵冲击并不会叠加效果,只会刷新持续时间.无法作用于魔免单位,可被驱散

    - 凤凰冲击重做

    凤凰冲击:
    ============
    伊卡洛斯进入冲刺状态,移动速度加倍,并且持续治疗附近友方单位,治疗量正比于该单位的最大生命值,但是伊 卡洛斯受到的伤害会加深.施放超级新星可以终止冲刺状态.

    持续时间:6
    伤害加深:50%(多承受50%的伤害)
    治疗:每秒治疗0.5/1.5/2.5/3.5%最大生命值
    作用范围:600
    冷却时间:26/24/22/20
    生命消耗:当前生命值的10%

    提示:不能治疗自己
    提示:对友军施放时,你不必在区域内.治疗效果将自动对你身边未被治疗的单位起作用,直到持续 时间结束.

    - 烈日炙烤重做

    烈日炙烤:
    ========
    伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持 续6秒,并降低50%的移动速度.伤害最多增至初始伤害的两倍
    初始伤害:每秒20/30/40/50 + 最大生命值的1/2/3/4%
    最终伤害:每秒40/60/80/100 +最大生命值的2/4/6/8%
    作用范围:130
    最大距离:1600
    减速效果:50%
    减速持续时间:0.5 seconds
    冷却时间:20
    魔法消耗:100
    生命消耗:当前生命的10%

    精灵龙

    - 梦境缠绕的持续时间从5增加到6(神杖升级后从7秒增加到8秒)
    - 幻象法球的作用范围从200扩大到225
    - 新月之痕的伤害从60/120/180/240提高到70/140/210/280
    - 修复了相位转移在结束后0.25秒保持无敌状态的Bug

    遗忘法师

    - 移动速度从315提高到320
    - 幽冥守卫的魔法闪光伤害系数从0.75/1/1.25/1.5提高到1/1.25/1.5/1.75
    - 生命汲取的最大范围从850提高到900

    电魂

    - 等离子场的最低伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180
    - 等离子场的最高伤害从140/210/280/350提高到160/230/300/370
    - - 静电链接不能指定地面为目标了
    - 静电链接现在可以对魔免单位施放了(过去可以通过指定地面为目标对魔免单位施放)

    - 不稳定电流的净化时间从0.3/0.6/0.9/1.2提高到0.4/0.8/1.2/1.6

    拉比克

    - 移动速度从300降低到290
    - 弱化能流弹射范围从500降低到440

    暗影恶魔

    - 灵魂猎手的魔法消耗从50增加到50/60/70/80
    - 暗影剧毒的作用范围从150扩大到180

    影魔

    - 驱使恶灵从杀死英雄获得的灵魂数从6增加到12
    - 魔王降临的护甲降低从2/3/4/5提高到3/4/5/6
    - 魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果

    在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌.这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果.

    沉默术士

    - 力量成长从1.7提高到2.2
    - 全领域静默的持续时间从3/4/5提高到3/4.5/6
    - 最后遗言现在只要有敌方英雄在作用范围内死亡,都会偷取2点智力

    骷髅王

    - 冥火暴击的减速效果从15%提高到20%

    天怒法师

    - 震荡射击的冷却时间从20/19/18/17降低到20/18/16/14

    鱼人

    - 伤害加深的护甲降低效果从8/12/16提高到8/14/20

    火枪

    - 爆头的伤害从30/40/50/60提高到30/45/60/75
    - 瞄准的射程加成从65/130/195/260提高到75/150/225/300
    - 榴霰弹的作用范围从350提高到360
    - 榴霰弹的持续时间从8提高到9

    幽鬼

    - 荒芜的伤害从20/30/40/50提高到20/35/50/65

    裂魂人白牛

    - 初始力量提高6点
    - 初始攻击力提高9点
    - 暗影冲刺的目标现在无法得知他正在被冲刺了
    - 暗影冲刺的速度从425/500/575/650提高到600/650/700/750
    - 神行太保不再提高裂魂人自己的攻击力
    - 神行太保的加速光环从6/8/10/12%平衡为6/10/14/18%
    - 巨力重击现在造成的伤害是基于你的移动速度的(具体为移动速度的10/20/30/40%)
    - 巨力重击的持续时间从0.95/1.15/1.35/1.55增加到1/1.2/1.4/1.6
    - 修复了巨力重击对魔免单位不起作用的Bug

    风暴之灵

    - 残影的冷却时间从4降低到3.5

    流浪剑客

    - 巨力挥舞的范围从200扩大到300
    - 巨力挥舞的伤害从30/40/50/60%提高到25/40/55/70%
    - 神之力量的攻击力加成从100/140/180%提高到100/150/200%
    - 战吼的作用范围从700扩大到900
    - 战吼的护甲提升从3/6/9/12提高到4/8/12/16

    牛头人酋长

    - 先祖之魂现在可以控制,直到回归
    - 先祖之魂的移动速度现在和牛头人酋长一致,而不是恒定的455
    - 先祖之魂的回归技能不会打断英雄动作了
    - 先祖之魂现在也拥有能直接施放的回音重踏和回归技能

    这会让你的英雄也开始释放回音重踏.

    炸弹人

    - 初始护甲提高6点
    - 埋布地雷的冷却时间从25/20/15/12降低到25/20/15/10

    圣堂刺客TA

    - 灵能之刃不再能够通过攻击幻象来传递攻击了

    灵魂守卫

    - 初始护甲提高2
    - 生命恢复速率提高到2
    - 灵魂隔断不再被魔免所抵挡
    - 变身重做

    变身:
    ================
    恐怖利刃变身成为强力的恶魔,具备远程攻击能力.

    攻击力加成:15/30/45/60
    攻击距离:500
    持续时间:40
    冷却时间:150
    魔法消耗:50

    - 倒影重做

    倒影:
    ============
    灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击.黑暗倒影降低本体60%的攻 击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒.

    施法距离:250
    魔法消耗:50
    冷却时间:22/18/14/10
    幻想伤害:40/50/60/70%
    移动/攻击速度降低:60%
    持续时间:5 seconds

    - 祈灵术替换了狂热

    祈灵术:
    ===============
    制造一个具有恐怖利刃60%攻击力的幻象.幻象承受300%的伤害.持续25秒.

    幻想伤害:30/40/50/60%
    幻象承受伤害:300%
    持续时间:25
    魔法消耗:80
    Cooldown: 16

    潮汐猎人

    - 毁灭的蔓延速度从900降低到775

    山岭巨人

    - 投掷的最大距离从700/900/1100/1300调整到了1300

    树人

    - 初始攻击力提高14点
    - 初始攻击间隔从1.7延长到1.9
    - 疯狂生长不再造成伤害
    - 疯狂生长的持续时间从3提高到3/3.75/4.5
    - 疯狂生长的冷却时间从115/105/95降低到80
    - 活体护甲被一个新的主动技能取代

    活体护甲:
    ==============
    为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口.承受6次攻击后失效.

    生命恢复:4/6/8/10
    物理伤害减免:20/40/60/80(只对英雄有效)
    临界值:6次伤害

    持续时间:20
    冷却时间:20
    魔法消耗:30/35/40/45
    施法距离:全地图

    巨魔战将

    - 战斗专注现在对友军也有完整的持续时间

    巨牙海民

    - 雪球现在也会携带所有巨牙海民控制的单位
    - 雪球的冷却时间由28s降低至24s
    - 海象挥击对生命值50%以上的目标造成的致命一击系数由2.5x增加至3x
    - 降低了后摇动画(视觉效果)

    不朽尸王

    - 腐朽偷取力量的持续时间由21/24/27/30s增加至25/30/35/40s
    - 腐朽的作用范围由300增加至325
    - 墓碑的死亡渴望效果现在若目标生命值低于5/10/15/20%也会触发

    熊战士拍拍熊

    - 施法前摇由0.5降低至0.3
    - 超强力量现在需要施法前摇了

    复仇之魂

    - 敏捷成长由2.35增加至2.8

    剧毒术士

    - 瘟疫守卫的视野由1400降低至1200

    VIP毒龙

    - 腐蚀外表的持续时间由3s增加至4s
    - 神杖效果的蝮蛇突袭施法距离由800增加至900
    - 幽冥剧毒的最大伤害由32/64/96/128增加至40/80/120/160

    死灵飞龙

    - 基础智力提高3点
    - 黄泉颤抖吸取的攻击速度由32提高至64
    - 佣兽的基础攻击间隔由0.6降低至0.4
    - 灵魂超度每点能量的伤害由60增加至65

    术士

    - 暗言术的伤害/治疗效果由每秒10/20/30/40增加至每秒15/25/35/45

    巫医

    - 死亡守卫的攻击间隔由0.3s降低至0.25s
    - 诅咒的每损失100点生命造成的额外伤害由10/20/30/40增加至16/24/32/40

    宙斯

    - 弧形闪电的冷却时间由2s降低至1.75s
    - 雷神之怒的冷却时间由120s降低至90s

    【编辑:Icefrog】
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