DOTA2 职业选手为何多是大龄选手?
17173 新闻导语
一部分原因是游戏本身新鲜血液比较少,如果dota2游戏能和隔壁一样火,队伍年龄构成也会比现在年轻化很多。
一部分原因是游戏本身新鲜血液比较少,如果dota2游戏能和隔壁一样火,队伍年龄构成也会比现在年轻化很多。
不过核心原因是dota2这款游戏的竞技性中,反应速度不是那么重要;同时在遭遇战的对抗中,反制手段很少,操作烈度也不高。
反应速度这方面就不多说了,dota中可能最需要反应速度是某种瞬间,因为dota的技能机制决定了你吃到某个技能之后将失去任何反制空间,比如潮汐跳大你能不能反应过来开bkb,或者虚空跳大你能不能反应过来开绿杖这种情况,如果那一瞬间你没反应过来,那你就不再有下一次机会了。
相对来说,lol对反应速度的要求是持续性的:你要高速的判断对方手里还有的技能,他会向哪个方向丢,你应该往哪个方向走位;自己还有哪些技能,对方会向什么方向走位,自己应该向什么方向丢;吃了哪些技能可以接受,吃了哪些技能一定会死,怎样避免吃到必死的技能。
无论你是要反杀还是逃命,这些问题都无法避免,一定要高速的判断出结果。
同时技能伤害的高成长性,让上述博弈时间可能不超过三秒,甚至男刀对劫这种极端情况,博弈几乎就是一瞬间。这种机制基本上直接送走了所有大龄玩家。
dota2目前即将参加ti比赛的小象战队中单maybe,算是世界顶级中单选手了,95年出生;lol号称yyds的Uzi,97年出生,去年退役。
为什么会产生这种差异?
lol里指向性技能很少,非指向性技能占了很大的比重;同时几乎所有的控制和负面效果都可以依靠水银来自行解除,控制时间相对短,而且控制技能命中难度高,一场比赛里甚至有可能一个指向性硬控都没有。
而dota2我之前的一个回答里就有提过,控制技能有的范围巨大,有的是指向性技能,控制时间普遍较长,比如lol玩家比较熟悉的lol全游第一点控马尔扎哈大招,同样类型的技能在dota2里控制时间长达6秒,甚至在某个版本可以长达十几秒。注意,dota2这个游戏除了屈指可数的个别英雄外,没有水银这种机制,这意味着一旦你被控住,你的任何操作和反应速度都失去了意义,更别提dota2还有跳羊这种完全无反应空间的先手。
那lol玩家可能会疑惑,这种情况dota2玩家该怎么反制呢?
答案很简单,克敌机先。
你要提前去判断对方先手可能出现的位置,从一开始就避免遭遇;或者针对性出装避免被对方特定技能压制;或者团战中寻找一个合适的切入时机,避其锋芒,扬长避短。这些都是你在接战之前需要考虑好的。
这就不是年轻的优势了,这是经验丰富的优势。怎么丰富自身的经验的?两个字,多大。
比起反应速度,dota2更重要的是思路,对局势的判断,对对方下一步决策的预知,同时自身做出正确的决策。这些东西被创世神09命名为大局观。
这些东西很大程度上依赖经验。
很多时候dota2的一场团战会发生什么,在开团之前,双方就有一方已经预料到了。
所以丰富的经验在dota2里比犀利的操作更重要。哪怕是知名高难度英雄,比如卡尔米波,比起操作来说,更依赖的也是一个清晰的思路。
除了经验丰富外,老玩家还有一个很大的优势。知名黑社会刘华强说过一句话:“不气盛那还是年轻人吗?”
年轻气盛是人的常态,尤其是能参加大赛的电子竞技选手,个个都是天之骄子,一群十几岁或者二十出头的孩子,是很难冷静下来做出团队决策或者安抚团队情绪的,但是如果队伍里有个老油条就可以做到这些。
dota2的队伍里,很多大龄选手起到的就是这个作用,优势的时候拉住年轻人们,不要太浪;劣势的时候安抚年轻人的情绪,稳住心态找机会翻盘。除非你能像wings那样所向披靡,否则哪个ti冠军没有一个大龄选手呢。对于lol玩家可能用另一种方式来描述更容易理解:教练bp完还可以在比赛内指导队员。
这样一个队员有多重要?可以说如果没有ceb对队员情绪的疏导,ti8夺冠的就一定是LGD了(烟火声)。而拧绳哥ceb,那一年26岁,比明凯还大两岁。
这也是为什么本双修党一直都很喜欢jkl的原因。大心脏和拧绳哥这两个属性在一支年轻队伍里太重要了。
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