DOTA2 发条进阶攻略 控制拉满轻松上分
17173 新闻导语
DOTA2 玩家们都知道,如何掌握发条这个英雄是攻防两端的重点。在经验值相当的情况下,对方的发条可以快速拉满而成为最强者,而你可能还停留在探索阶段。因此,本文将为大家提供一份细致全面的 DOTA2 发条进阶攻略。阅读本文,你将掌握如何轻松掌控发条,一举成为上分好手!
DOTA2 玩家们都知道,如何掌握发条这个英雄是攻防两端的重点。在经验值相当的情况下,对方的发条可以快速拉满而成为最强者,而你可能还停留在探索阶段。因此,本文将为大家提供一份细致全面的 DOTA2 发条进阶攻略。阅读本文,你将掌握如何轻松掌控发条,一举成为上分好手!
今天为大家带来一篇dota2发条的上分攻略,废话不多说直接切入正题。
发条在路人局的出场率还不错,这个英雄的节奏很快,可以带领队伍一起穿过三个路线,这样的情况并不奇怪。在游戏前期,发条有非常长的控制时间,配合猪油弹和活塞跳板可以对付所有没有逃生技能的英雄。当发条到达6级之后,他无视魔免的控制能力可以打出先手,也可以打断影魔和谜团等使用了BKB的英雄。发条是一个节奏辅助,同时也是半肉英雄,玩起来比较积极主动,非常适合当今的天梯节奏。
作为一个带控制且能够先手的4号位英雄,选择角色并不需要太多讨论。如果你想选择这个英雄,可以直接无脑选,给其他玩家留出更多选人的时间,并帮助他们往后移动选人位置。在游戏开始后,先混个1-2波,观察一下是否有机会杀人。有一个小技巧:因为英雄发条出门后基本上都会学习弹幕技能,而弹幕会弹射到小兵身上,对面的玩家一般都会集中在线上补刀。因此,建议在树林中游走,找到对面的"酱油"(指不重要的对手,下同),如果兵线没有推到塔下,可以使用弹幕技能打对面,如果可以杀死就杀,如果不能,也能消耗对方的一些生命值。当对面"酱油"补给耗尽时,对面的大哥就会陷入1打2的局面,非常被动。如果线上没有机会,可以先升到3级,学会第二级的弹幕技能,然后开始考虑游走。
建议游走优先往中路走,但在前往之前,最好给中路队友发个信号,让他们准备好技能并有杀人的准备。有些玩家不愿意沟通或发信号,但这种习惯并不好。要在天梯游戏中赢得胜利,沟通是非常重要的。如果无法交流,可以选择躲在树林里,使用 TP 技能快速前往上路并与对手进行对抗。发条是一名拥有双控制技能的英雄,两个技能的控制时间加起来近 10 秒,与队友协同可以轻松击杀对手。不过要注意不要被敌方玩家提前发现,否则就很难得到杀敌的机会了。如果被发现,可以暂时挂机等待机会,或者转换到中路进攻。
发条在6级之后可以用勾、框、弹幕的连招来对付影魔、宙斯和h枪等英雄,非常有效。如果有骨灰的话最好配合使用,如果没有就需要确保自己的输出足够,否则大招很容易浪费。另外还有一种连招方式是先开启相位鞋或绿鞋,用弹幕来粘人,成功后再使用框和大招。这种连招一般用于卡视野或攻击短腿英雄,优点是能够控制时间更长,让队友有更多输出的空间。
一个关键问题是:是否应该打野或占据4号位发条?我个人认为可以占据4号位发条,但不应该打野,除非只差一点钱来购买装备。占据4号位发条的目的是提升经济和关键等级,例如12级或2级大招等级等。如果前期骨灰差一点钱,并且有空的线路,就应该去占住。中期如果需要补大骨灰,也可以暂时占据一段时间的线路。总之,在需要购买关键装备时,如果有空的线路的话,应该尽可能占用,这样可以间接提高游走的成功率。因为打野效率不高,所以在大部分情况下不推荐打野。
在游戏的中期阶段,有一个非常重要的问题需要操作者明确,即是我们是打先手还是采用切入策略。通常情况下,如果发条的第三个技能具有强大的先手能力,我们可以留意一下,用大招与对方某些英雄进行一对一的交换。但有时候我们也需要做一个吃技能的先手操作。因此,在中期时要尽可能明确我们是先手还是二手切入,这会使我们的团战节奏变得更加清晰,避免因为不知道该做什么而迷失方向。需要提醒的是,核心位置上的英雄H枪是一个特殊例子,如果对方的阵容中有H枪,我们个人建议发条的大招保留,并使用刃甲技能来压制对方H枪的输出。即便最后无法完全互换,也能在很大程度上削弱对方H枪的实力。
弹幕冲击是一款游戏中最强大的黏人技能之一,也是游戏中最强大的单体输出技能之一。它持续时间长,输出量极高。根据技能机制,满级的弹幕冲击几乎可以造成1,500点税前伤害。然而,当技能边上有多个单位时,伤害会被分摊。尽管如此,这个技能的伤害依然非常高,是发条主升技能中最强的技能之一。建议将其1、3、5、7级升满。
以前的弹幕冲击有一个非常明显的前摇施法动作,但在最近的版本更新中取消了前摇。这使得该技能的强度大为提高,无论是搭配相位鞋还是绿鞋,都可以非常好地实现黏人效果。需要注意的是,弹片是随机弹射的,如果要框人,最好将人框在周围没有单位的地方,因为野怪和小兵同样会分摊这个技能的伤害。弹幕冲击可用于先手打击,也可用于先大招中之后再使用。由于施法间隔过长,该技能无法阻止女王、敌法师使用 Blink,因此如果遇到跳跳的人,建议将紫苑作为第一序列的出装思路。目前版本的紫苑非常廉价,而且提供前期很强力的沉默效果。发条本来就是单杀猛男的英雄,搭配紫苑使用更是无敌。通常出装是鞋子、大魔棒、紫苑,然后就可以裸身上阵。如果需要提高属性,可以带点树枝之类的装备。如果快的话,十分钟多一点就可以得到紫苑,慢的话也只需要20分钟左右。这件装备基本上在整个游戏期间都非常有用,因此不需要担心会拖累进程。毕竟,一个四号位的发条已经能够针对敌方的大哥。
齿轮是一项非常有用的技能,可以在线上使用。即使没有杀人的计划,也可以利用其长CD的特点去打击敌人,让他们非常难受。一般使用方法是先释放一波弹幕去缠住敌人,然后在敌人身边释放能量齿轮,将敌人框在里面,然后一边继续发射弹幕耗掉敌人的血量,一边阻止敌人摧毁齿轮。要想摧毁齿轮,至少需要2-3秒钟的时间,而这段时间我们可以持续攻击,不论是否想要击杀敌人,只要喊一声队友来帮忙,这一套下来对方就必须使用大量药品才能活下来。最可怕的是对方两人站在一起,我们贴身上去后将自己和对方框在一起,同时我们的队友在旁边疯狂输出,然后我们被包围的情况下,可能会送掉自己,这种情况非常尴尬。
为了避免这种情况的发生,在交战时最好避开树林,朝着对方辅助方向寻找,或者先用技能攻击多次,削减对方的血量和蓝量。如果对手的生命和法力都已经减弱,即使被包围也不会有太大的问题。如果对手状态仍为满血满蓝,他们肯定会回头反击,这一点是可以预见的。
框的作用不仅仅是将敌人困在其中,还可以在中后期需要秒人的情况下作为第二个稳定控制技能使用。这种技巧利用了框弹出敌人的1秒控制效果,在敌人被弹出的过程中便是一个稳定控制。在很多情况下,杀人就差这1秒,有这1秒就有可能让对方被秒杀。使用这种方法秒人的时候,通常是先开弹幕冲击,再使用大招勾住敌人,然后往任意方向走2步(如果大招等级较低晕眩时间较短,就往自己方向退2步),然后开框。这段时间就是控制拉满的阶段,队友可以杀人输出跟上并将其击杀。但是,这种方法需要掌握好钩子的命中和框的弹射距离,可能需要萌新在斧王岛练习几次后才能在游戏中使用。
火箭是游戏中罕见的具备全图AOE技能的技能,同时还有一个大范围的视野效果。在游戏中,火箭可以应用于许多方面,例如提前给视野、为肉山提供视野、补充伤害等等,这些都可以自行了解。需要注意的是,火箭有施法延迟和漫长的弹道,释放前必须考虑到提前量,避免打空。等级到达20之后,火箭还具备一个强化效果,既可以提高伤害,又可以提供真实视域,前者增加了带线能力,后者可以反隐避免无敌。具体加点需要根据实际情况加。
发射钩爪也被称为勾,是发条先手和逃生技能。在前期,可以利用野怪来逃脱,钩爪可以直接将发条拉过去。由于钩爪的弹道速度非常快,2000距离以内不需要计算提前量,基本上对着人放就能命中。2000以上的距离需要稍微计算一下提前量,因为会有一点延迟。钩爪没有太多难度,熟练掌握并多练习就可以了。
云一点可能不知道,发条现在自带刷新效果,并且冷却时间只有1分钟。中后期发条通常需要携带A杖这件装备,因为它拥有一项带有刷新效果的技能,持续8秒时间,给发条提供攻速和移速加成。然而,在8秒时间结束后,发条会被晕眩4秒。这意味着发条可以进行两套连招,当你勾过去、开弹幕再框的时候,如果时间刚好,你可以在晕眩之前或晕眩结束前再勾一下。这套技能的输出和控制效果非常强大,但需要注意的是非常耗费蓝,大招和刷新各耗费150点蓝,因此需要控制蓝量并使用回蓝装备。
天赋方面的加点比较灵活,现在天赋的效果都被削弱了,并且发条左右收益比较平衡,因此具体的加点和选取天赋可以根据实际局势来决定。
发条是一个前期很不错的4号位英雄,其基础攻击力不高,但身板和移速都较为可接受。建议发条出门时直接买鞋子并吃树,这样能在游戏的早期获得移速上的优势,往往在吃赏金符之前就能取得收益。等到补给品都吃完后再让队友运过来。这种出装虽然比较毒瘤,但其好处也很明显,发条的发育速度可以非常快,只要在树林里发现对方辅助便能直接抓住对手,使对手无法起来,压制力也会很强,基本上可以利用发条的技能去搜寻敌人。
这个英雄看起来有很多种技能可以使用,但实际上与其他需要操作技巧的英雄,如TB的幻象和分身斧的控制,或者拉希克需要多种技能和整体判断能力和吹风T等相比,不算太难。因此,这个英雄是一个比较容易上手的4号位英雄。此次攻略到此结束,祝愿各位在游戏中获得更高的分数。
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