DOTA2 10V10英雄 DOTA2 10V10什么英雄厉害
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DOTA2 10V10英雄 DOTA2 10V10什么英雄厉害
DOTA2 10V10地图是V社制作的DOTA2官方RPG地图,地图玩家数比原版玩家多了一倍,使得战斗更加剧烈,同时也使得那些团战英雄更厉害。
在DOTA2 10V10里面,有几个神级英雄暂时被删除,例如沉默和血魔(一个吸智力,一个像火箭的速度),下面小编就会大家盘点下DOTA2 10V10那些比较厉害的英雄。
PS:因为是10V10,在这里,我们考虑的小规模团战指5V5左右的小规模团战;正常情况下,前期每条线上一般最少有两个人,不考虑前期一级中路10V10无限耗的情况
TOP 10 宙斯
宙斯在对线时期,因为三技能和一技能的缘故,在线上可以无线耗血,打团时候的高爆发,和AOE,并且有非常无解的全图大招,后期A杖刷新大,更是脆皮的噩梦,但是缺点在于这个英雄太脆,容易一套技能没放完就被秒,而且前期蓝量捉襟见肘的情况下也没法放出太多技能,当然,后期的A杖刷新大可以秒一群脆皮的法师,不过,10V10到了大后期,宙斯也就只剩下这点作用了,所以只能排在第十
TOP 9 赏金猎人
赏金最大的作用在于团战的时候给予经济上的帮助,其他技能上,在大多数情况下并没有太多意义,在打残局的时候,赏金出色的收割能力也许可以让他变得异常凶悍,赏金的标记打破的地图上资源上的分配,这点是整个DOTA里面所有英雄,绝无仅有的(炼金的话就算了,只能给自己,最多给队友省个A杖的格子)
TOP 8 巫医
把巫医放在第八位,其实有些勉强,首先,这个英雄和宙斯一样,太脆了,而且没有位移技能,但是,不要忽略的他的三个技能,一技能弹弹乐,就不用说了,在小规模的野外团战中,这无异于14秒一个潮汐大,并且好蓝量只有140点,也就伤害第一点而已,其次配合三技能,打出来的爆发,在前期足以让对方英雄抓狂。紧接着是二技能,在双方高低下的拉锯战中,这个技能可以说是神一般的存在,大范围额回复队友生命值,并且可以随时开关,最后,在团战中,加上A杖大招,输出更是爆表(当然,后期要配合上BKB和微光披风这类小东),据此,巫医把他摆在第八位,也还算合适。
TOP 7 帕吉
万力屠夫让你懂,帕吉在10V10里面可谓如鱼得水,三技能的力量加成不止一点两点,并且,一技能配合队友可以打出漂亮的突击,特别是在拉锯战中,勾中关键性的英雄,意味着可以让10V10的团战瞬间变成10V9,而且三技能保证了屠夫的肉,在**大后期的情况下出现一个上万血的屠夫,出个疯脸出个**出把跳刀,意味着什么?有可能一刀爆出三四千的伤害,而且又是块超级大肉,噩梦般的存在。
TOP 6 寒冰幽魂
为什么要给冰魂?看看一技能,略带鸡肋的控制,看看三技能,略带鸡肋的BUFF加成,OK,重点来了,二技能冰霜漩涡,6秒冷却12秒持续时间,降低魔法抗性和降低移动速度,意味着什么?别人技能打你更疼了,减速百分之三十,而且理论上场上可以同时出现三个漩涡,范围大的夸张,并且只有6秒冷却,意味着可以随着战场情况调整作用的位置,然后是大招,神一般的技能,想象一下,一场团战,5个人被冰魂大招蹭到,然后带上二技能减速,一技能控制,一切不言而喻。
TOP 5 灰烬之灵
Maybe在TI5的封神战,想必大家还历历在目(当然,不可以忽略的是对面艺术家,对于艺术的执着,以及无私的贡献),这个英雄前期只能靠三技能吃伤害和粘人(10V10里面英雄太多了,三技能实际上也没法烫几下就被技能打破了),中期只能当个小控制,后期才是大展身手的地方,6秒一个无影拳,外加大招切入切出逃生,没有比这个更加完美的消耗了,但是问题来了,10V10的情况下,火猫去哪里打那么多钱,没有爆发性的技能抢人头(三魂什么的,估计也就只能混混助攻偷几个人头了。
TOP 4 **
尸王5V5很厉害对不对,墓碑放下去一群小僵尸很厉害对不对,OK,我要告诉你,尸王10V10小僵尸一点都不厉害,只要墓碑能被正常打到,基本上不会有生化危机这种事,那么,厉害在哪?想象一下这么一个画面,10个人在河道,然后尸王D一下,抽了40点力量,瞬间多了一颗龙芯的力量加成,当然,这是一个极端的情况,在正常的对线期间,一个D,能D两个人三个人问题还是不大的,在上高低,拉锯的时候,D个三四个人问题也不大,给自己加成是一个小事,但是,把对面力量降了4点,也就是降了将近80点生命值上限,团战就有了优势,再加上尸王大招的伤害加深,这根本就是一台团战机器。
TOP 3 帕格纳
帕格纳也是个法师,也是个脆皮,排这么高,有问题,问题不大,一二技能不用说了,和前面的冰魂一样,相对来说在10V10里比较鸡肋,但是三技能就厉害了,棒子找个树林一插,乖乖,对面没人敢随便丢技能,而且还不停的烧蓝,这根本就是后排法师的噩梦,前排的缺蓝的英雄一样不好过,并且可以C棒子,意味着想拆棒子也没那么容易,大招在10V10里,仅限救队友(哪个逗比会站着让你吸,被控住的人基本上靠队友打出来的伤害比你吸高多了)就只是一个变态的三技能,就把帕格纳推到了第三的位置。(虽然说难以服众,但笔者认为,能限制对方放技能,等于厄住了对面团战的喉咙,欢迎有不同意见的人进行辩论)
TOP 2 矮人直升机
火箭弹幕你怕不怕,1V1分分钟让你虚成狗,跟踪导弹你怕不怕,让你经验不敢吃,高射炮你怕不怕,后排法师团战没开始就已经跪了一片了,大招你怕不怕,团战减速加伤害,装备A杖以后全图大招带线,想想就带感,不说了,飞机就在这个位置。
TOP 1 黑暗贤者
跳拉拉一群,队友AOE跟上,问你*不*,离子外壳给影身,跟着对面走,分分钟压出经验区,问你*不*,加速可追可跑,给自己也行加队友也凑合,俨然成了压线的机器,更重要的是团战时候,一个跳拉,拉一群,配合队友打出的超高AOE,这可比尸王更加无解的团战机器,并且A杖刷新大在推高低的时候,技能往高低入口一扔,OK,团战分分钟要变成20打10(有人说,等大招没了再打,我就想问,10个人拆塔的速度,估计大招还没完,一路高低就没了)。故,给黑暗贤者第一的头衔,一点也不夸张。
当然,不是说上面10个英雄配一起以后,就是无敌的存在,阵容配打法,DOTA这个游戏玩的就是合理,拿出最合理的英雄,比起拿出最厉害的英雄胜算更大,以上这些英雄,实属参考,欢迎各位提出不同意见。
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