DOTA2 RPG Epic Boss Fight 装备介绍
17173 新闻导语
这个图的装备系统相交原作有改动,但是虽然是英文的也不是特别难理解。出门24块钱买一个小鸡,之后记得变鸟,鸟的话一只是不够的,最好有2,3只。
这个图的装备系统相交原作有改动,但是虽然是英文的也不是特别难理解。出门24块钱买一个小鸡,之后记得变鸟,鸟的话一只是不够的,最好有2,3只。因为每波BOSS战之间的间隙不是特别长,回家买装备时间不是特别够。击杀掉BOSS后有几率掉落一些装备,在前中期是不错的补充,比如暗灭,强袭,振奋宝石这些。这个图的话,其实装备系统不是特别难理解,比如说肉装,说到肉装就会想到两个方向去撑肉,一个是增加血量和回复,就会想到龙心,一个是增加闪避,就会想到蝴蝶。龙心的话,出好以后SHIFT点击它,或者在商店中显示会发现龙心可以升级,升级成龙心2,以此类推,升级成龙心3,,当升级到龙心3还是龙心4来着你会发现这时候可以再升级向两个方向,一个是更强的龙心,一个是更强的强袭。这个时候要怎么升级就要根据团队的需求来说了,比如MT最好是升级最强龙心,副T可以做个最强强袭。
比如这个最强强袭的话,可以看到有每秒5%的回血(龙心2以上的回血都不会被打断),5万的生命,480护甲,500攻速,+1000攻击距离,3000攻击力,光环提供2万生命,200攻速,120护甲,减甲120和2000攻击力,并且它的合成配方中有黑皇杖,使用后魔免。而最强龙心的话提供8000力量和15万血量,每秒也是5%回血。所以装备选择的话,最好是跟团队沟通一下。游戏打到后期的话,肯定是越高级的装备越厉害,小编的意思是一个大件比几个小件要厉害的多,尽管升级到最大件要的钱也是相当的多。
对于输出型英雄这个最强暗灭就是他们的最终装备,可以看到这件装备增加了3200攻击力,1000的减甲,35护甲,25生命回复,400攻速,600%的暴击伤害和60%的暴击几率。显而易见,这件装备包含了暗灭和大炮的效果,也就是说你前期出了暗灭和大炮,到最终都会升级到这个装备,所以说装备系统虽然看上去新东西很多,其实并不难理解,因为最终的装备就那么几件,而且包含并增强了很多DOTA2原版中装备的效果。
团队吸血最强装备祭品4,并且包含了金箍棒,出了金箍棒到最后也会升级到这个装备。
最强蝴蝶,效果就不多解释了。值得一提的是,蝴蝶升到蝴蝶3以后有两个方向,一个是最强蝴蝶方向,另一个是红散夜对剑方向,红散夜对剑方向的话,前中期效果不错,并且有55%的闪避,而蝴蝶4只有50%,但是红散夜对剑不能升级了,是个前中期装备,所以这里的选择的话就看玩家自行斟酌了。
这件装备也不得不提,迈达斯狂战斧,每次攻击可以让玩家获得10金币(0.25秒CD)。这件装备由狂战斧和迈达斯之锤合成,迈达斯之锤的图标是个金色的秘银锤,这里忘记截图了,效果是每次攻击加3金币(0.25秒CD),售价1000块,是高攻速输出类英雄前期的不二选择。
这个紫色粉是让范围内有方魔免20秒,打第30波最终BOSS必备。
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