水友原创 DOTA2进阶设置与机制改动介绍
17173 新闻导语
随着DOTA2玩家越来越多,一系列游戏设置问题肯定会让广大玩家表示亚历山大。那就一起来看看RN水友为大家总结的一些小技巧吧
感谢乖の小囡@RN原创分享
DOTA2的制作中很多游戏中的技能机制已经做了改变,下面列出部分,不定期更新:
黑贤的C可以用来坑人,任何高台眼位附近注意。同样大魔导师的Z也可以。
船长的E是单次伤害。
小小的V是单次伤害。
骨灰不破TA的R,TA的D可以打出爆击。这就是为什么TA在DOTA2中更厉害的原因。
相位和爆击不再冲突,不再导致蝙蝠骑士的E出现路径的问题了。
林肯法球现在可以完整抵消掉一个指向性技能。
SF如果隐刀大招现在会在引导完之后显形并做出施法前摇
谜团大现在真正做到了无法控制
蚂蚁的连击可以和法球完美叠加
蚂蚁的大无法实现买活回到战场
幽鬼的D现在可以很方便的在上面来回走动
冰女不能用来虐泉了
金钱上限是16383????
DOTA2里有着控制台,相信玩过CS的玩家都不会太陌生。那么如何使用呢?
先右键你STEAM平台的dota2游戏选择属性
然后点击设置启动选项
再打-console(-dev会在进入游戏后显示某些无法让你开心游戏的东西)
然后打开游戏之后按~(数字1左边的按键就可以打开/关闭控制台了)
下面是一些简单的DOTA2的控制台命令(我列出了可能会常用到的)
net_graph x (x=0或1 1是打开0是关闭 在界面上显示网络状况)
net_graphpos x (x=1,2,3 上面这个显示的位置 1是右 2是中 3是左 ) 还有些具体的放置位置的需要可以问
fps_max x 限制FPS也就是帧数
version 显示当前游戏版本
dota_minimap_hero_size 小地图英雄模型大小 默认是600
重点是这个!dota_force_right_click_attack 0是关 1是开 可以右键反补!
dota_disable_range_finder 0=点击技能显示 1=鼠标经过显示 默认是1
我把这个选择了0效果如下,在施法距离以内显示高亮绿线
距离外显示了比较暗的绿线以及需要走动距离红线
dota_health_per_vertical_marker 默认250
DOTA2英雄血条上有一格一格的看到没?不用再点上去看多少血了 默认250可以修改 4格就是1000 11级TINY看到不满4格的还不直接上?
控制台命令实在太多了 有时间将在以后发现更多有用的东西时更新上 谢谢大家
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