Dota2游戏人数有可能超过英雄联盟吗?

2016-09-13 14:51:25 神评论

17173 新闻导语

许久没更,ti6结束了,大屁股出了,传说中的彩蛋大师兄也出了,翅膀拿了冠军,只能说这么多年,一个dead game,玩了6年终于才开始出新英雄,而且一年比一年信仰,也真没谁了.

许久没更,ti6结束了,大屁股出了,传说中的彩蛋大师兄也出了,翅膀拿了冠军,只能说这么多年,一个dead game,玩了6年终于才开始出新英雄,而且一年比一年信仰,也真没谁了,这么多年,大家的坚持,支持,宣(chuan)传(jiao),终于也感觉到了出头之日,dota这张地图,从全明星时代,到整合时代,冰蛙时代,比赛时代,2.0时代,到现在的黄金时代,终于可以说,这款游戏几乎走到了一个定点,战术螺旋已经到顶了,这个游戏几乎所有的内涵都已经被挖掘殆尽了。



wings为什么会赢,我觉得简单点说,就是wings是一个团队,而其他可能是一队明星,就是木桶效应,这个队伍打起团来就好像5个人是一个人,完全知道彼此想法,而且完全信任,毫不犹豫,好不怀疑,小那家开大留人,起来就是两把跳刀往前冲,后面跟上,很多时候解说都说,稳一稳,这太急了,但是结果显示出,这是他们团对的一个决定,不是某个人的英雄主义,同时也反映出,解说的职业选手,他面对这个情况,根据他过去的经验,很可能是担心团队跟不上,要稳一稳,团队执行力默契不够,所以要稳一稳,站好位再打,而wings的行为显示出了这之间的区别,所以我说,wings是一个团队,而其他是一队明星,所以这应该会成为一种趋势,为什么过去强队都有自己自己的体系,因为在这个体系中,他们都知道队友的习惯,彼此很熟悉,再加上版本,所以与其说是战队之间的比拼,不如说是比谁没失误,和谁体系玩的更熟。但是看过wings的比赛,你会发现,他们并没有一定要再体系上跟对方硬刚,而是通过拉扯空间,打乱对方体系节奏,团队的处理,让你的体系时间节奏上错位,然后通过高团队执行力拉大这个错位,同时,wings的bp非常扎实,因为他很少去考虑,比如对方pa很强,所以我要拿什么针对他,而是,对方什么时间,会拿什么方法跟你打,那么,我应该用什么来破坏对方的意图,对方物理输出高5近战冲脸,蝙蝠斧王,对方法核爆发高,但是节奏不紧张,一手灵性敌法师,而且隐藏的很好,所以说,解说看不懂,决赛最后一场,进肉山,谁都知道他们打盾慢,但是还是坚持打,不为别的,就是为了比他们进狭窄的路口大牛踩住开团,地形这个字眼,你在wings的比赛中经常看到,他们在尽可能利用游戏没所有的元素。



另外,wings为什么很少针对对方阵容,大家都知道,wings专打你绝学,你什么强我让你用什么,为什么mvp的pabh,为什么dc的花母鸡***,举个例子,mvp的bh被连断几波节奏,为什么他们能断的这么精确,第一,他刻意放出你的绝学,bp上你肯定会这么拿,这是你打的最稳的一套,你看bh被抓得那几波,就像提前预知到你要来一样,早早做好了视野,说明他们肯定很认真研究过你的录像,你的节奏点,你的习惯,你可能干嘛,所以他们能精准的干扰到你,其他比赛同理,要么,我打断你的节奏,要么,我用阵容逼你改变你的节奏,比如egga哪一把,一手med哈斯卡,逼迫苏美尔ga转型阳炎打前期,他的选择是对的,必须提取打前期,拖后期是慢性死亡,只能说阵容节奏的变化使得他们更难处理,最后拖入了,wings想要的节奏,而dc的节奏更加固定,把把绝活,可wings几乎从来没有针对他们bp过,因为你的节奏我已经知道了,我看着打就行了,所以wings是没有体系的,总是在变化,每次都是打防守反击,所以,其实你看比赛感觉,eg比dc打起来感觉难一些,eg相对dc更灵活,所以其实真说要克制qings,王者时期的navi,毛子战术,我觉得是一个不错的选择,就是我不玩套路,我拿个人能力强的,然后靠彪悍的作风看着打,跟你要事情,不搞套路。不让谁刷,把比赛的节奏打乱然后看着打,wings反而可能懵,因为当不知道你节奏的时候,wings的选项就剩下刷和打但是论个人能力,wings并不一定强,所以结局就可能像更具能力与经济优势的哪一方倾斜。



所以,未来的dota比赛,第一会偏向年轻化,毕竟年轻人的反应能力要比20多岁强很多,第二就是个人的消解,团队的最大化,第三就是,对体系的重新理解,体系说白了就是剧本,可以说体系看一遍就懂,只要研究透彻,任何体系都不是无敌的,那么职业玩家将会更职业,比赛的体系将会更灵活。一套阵容将会兼顾几种体系的作用,比赛更加灵活,多变,不可预测。(ps:以后是天才少年们的天下了)




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