吧友原创技术贴:绕树林逃生反杀的极限技巧
17173 新闻导语
OTA2的地图树林和D1变化了一点点,整体能钻的地方感觉变多了,可以说树林的小空隙多了很多,随便往树林里跳跳就能进去……下面就来讲讲一些比较常用的,希望能对大家有些帮助
靠天辉方:
1. 感觉使用率比D1高很多的一片,倒山型的三通~
2. 围绕着这个“石梯?”的一圈,很明显但是又很实用,有位移技能的英雄很容易,跨地形迅速摆脱对手。
3. 中路反杀的优秀地点,说反杀而不是逃生是因为那是个死胡同,如果要出来的话需要砍2棵树。
好了,基本就到这里了。
可能有些人会说野区这么多绕视野的树林怎么都不讲,我这里说的都是比较“深”的树林,野区树林普遍比较“浅”,一般都是一目了然的构造,比方说天辉中路一塔下面,以及“三通”高地下的那一圈,那里几乎都是非常短的单行道,只要把握好阴影,地形的阻碍并不是很大,一般不会出现找不到对手的状况。
由于图片大小和视角的限制,有的地方可能还不是很清楚,其实树林这个东西,自己去走个几遍就很好掌握了。另外钻树林的时候必须冷静,多想想对方的心理活动,多观察一下地形,这样的话
最后,欢迎回帖纠错补遗,希望能对大家有所帮助~
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