DOTA2 热门三号位小鹿攻略:大刀一砍 强势依旧
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小鹿大步向前——大刀一砍,强势依旧什么是真正的快乐呢?莫过于在比赛中自由地掌控雷电了,放肆地翱翔鱼塘,不可自拔。你想要真正地快乐吗?
小鹿大步向前——大刀一砍,强势依旧什么是真正的快乐呢?莫过于在比赛中自由地掌控雷电了,放肆地翱翔鱼塘,不可自拔。你想要真正地快乐吗?
三号位小鹿欢迎你,绝对是物超所值地体验。冰娃在不久前的更新中已经迫不及待地对她下了重手,但这仍不能掩盖她依然是个强力三号位的事实。
作为一个拥有117个英雄选项地游戏,要想在孤独的dota2战斗中获得选手们的青睐,英雄从中脱颖而出可得有点东西,大浪淘沙,淘走的都是不合时宜,留下都是精华,风卷残云,离开的都是浮华的泡沫,卷不走的都是强手。
事实胜于雄辩。
OG决赛两把一选小鹿可不是跟你开玩笑的,整个TI9ceb在高ban率的情况下依然拿到了他三号位英雄使用数最高的7次,足见OG战术体系对于小鹿的重视,小鹿自然有她的过人之出。
今天为大家带来的就是这样上帝DOTA正确的选择,唯一指定三号位,天选之人——魅惑魔女爱由莎。不管是在小组赛还是在主赛事,小鹿一直位居BanList榜单的前三位,与炼金一道成为战队们无脑ban掉的选择,成为不好针对的代名词。但与操作拉满,节奏完美的炼金相比,小鹿无疑是手残玩家和老年选手的福音,操作简单,思路明确,攻城拔寨,无所不能,成功解救了笔者的不断下滑的天梯分,成功地笑傲江湖,呼风唤雨。
小鹿的运营思路很简单。可以简单的分为霸线——顶线——穿线。
前期优雅的霸线,让对方大哥痛不欲生,中期赖皮式顶线,保持线的压力,破坏对面的抱团,后期输出拉满,站位输出,杀穿破路。
一 霸线
什么叫做霸线?
霸者,一定得锋芒毕露,一定得强势,一定得散发自己的嚣张气息,让自己的存在感拉满。而小鹿能作为重新崛起地三号位一员,她的重生自然有她的道理。
这与当前版本的节奏有很大的关系,这是一个非常讲究线优滚雪球的版本,游戏的节奏很快,要求三号位在中期也得有一定的战斗力。这一定决定了以往的大核发育型三号位不再吃香,相反是肉核型的三号位异常的抢手,而在冰娃对肉核三号位一番大砍之后,小鹿作为新发现重新登上了三号位的舞台。
线优,没问题。
肉,没问题。
中期战斗力,更没问题了。
这就成了。
是的,第一步就是从线优开始——霸线。
前期的主要任务就是得站稳线,尽力保持对对面大哥的压制,所有前期的准备都是从这个目的出发,这是你所承担的战术角色,你所有的东西,包括出门装和技术加点都是为这个大前提服务的。
那么小鹿能完成这个任务吗?
当然可以,这与她的技能息息相关,正是她的技能决定了她是个线上强势,能扛压,能压制,极端情况下甚至可以一打二,占线能力突出。
关于技能加点。
一般来说,为了对线出发,加点的思路非常的清晰,主1副3保证续航,2技能前期一级就够用了,能打能混,比较适合。1技能时混线神技,对面点人压制时非常的头疼,几乎拿你没啥子办法。3技能同样如此,可根据对线情况加点。
出门装及前期装备
线优为王,小件拉满。
一定要补给拉满,攻击力拉满 。线上一定要优,这是重中之中重,为了线优不择手段,小鹿因为打钱很慢,不能接受与对方五五开,一定得打出优势,因此为此多多补充小件。
圣殿,魔棒和护腕都是你的爸爸,一定得补攻,补蓝,补血。
二 顶线
如何嚣张地顶线,却不被杀,这是一个问题吗?
不不不,这不是一个问题,压根不是事。
如果你霸线完成的好的话,顶线压根不是事。
在安稳地度过前期之后,酱油互动之后,几乎没有大哥可以和小鹿一对一占线发育,这就完成了你初步地战术目的——霸线。
你毒瘤起来压根不是事。
接下来就是顶线了。
顶线地目的在于两方面,一为队友拉扯空间,保持压迫感,让对面分心,无法集结所有地力量来对付来自你队友地gank,变相地支援队友。但更主要地问题是提升自己地经济,小鹿地打钱能力很慢,一般会选择出点金,但是出点金会拉满节奏,白白浪费自己地强势期,或者说给队友很大地压力,所以这个时候要疯狂的打钱,不断地拉装备,提升自己地战斗力。
装备选择
这个时期主要以顶线和支援队友为主,小鹿在这个时候地战斗力非常可观,尽量要拿到一些人头和优势,让自己地作用最大化。
这个时候地出装那个主要是一些中期过度装,要根据情况适当选择,非常简单。
战鼓,提高自己地生存能力和输出能力,作用均衡,稳步提升了自己的存在感。挑战和笛子同样非常地重要,对于一些高魔法爆发地阵容克制力很强,小鹿大招地存在使得或者就是输出。推推或者是加强版地飓风推推,更是必选装备,对于自保,救人和输出都有奇效。
此时切记不可以无脑的顶线,这时候小鹿的战斗力很高,不应该浪费在无脑的带线上,顶线是为了补装备更好的战斗,顶线的最终目的还是为了杀人。千万不要无意义地去打野,这对你的团队来说是一种伤害,单纯的刷钱没有任何的意义。
顶线是你最好的选择,尽量嚣张点,同时也要注意不要浪死,随时支援队友。
三 穿线
所谓穿线,指的就是骑脸杀人,做好压制,杀穿3路,然后抱团上高。
这个阶段一般发生在25分钟以后。
典型的OG式dota。
这里指的就是打架和游走能力,在做出一定的装备之后,小鹿提升的空间主要是攻速上的提升,短时间的意义也不大,这个时候一定要起节奏,不能浪费自己的黄金时期。
对于这个时候来讲,双方大哥的发育程度有限,特别是敌方大哥被你骚扰之后可能发育不良,双方的战斗力可能不成比例,这个时候正是小鹿大显身手的时期。
需要带领双辅助或者和自己的中单一起,利用自己的身板在优势地形决战,寻找合适的**,非常重要的一点,对面没有大骨灰和BKB。
这两个道具的克制效果非常的明显,值得注意。但在25分钟左右,往往是将做出而未做出之时,此时的一波攻势往往可以打破对面的计划,一步落后步步落后,即使他们出到了这些装备,但是你也进行了装备更新,比如莲花和bkb之类的,更好的进行压制。
这一阶段就是得理不饶人,压制就是王道,主要的装备选择有
输出:电锤和银月。A杖的提升效果不是非常的明显,可以出,但是得是在保证自己的基础装备之后进行选择。
控制:羊刀 阿托斯。进攻就是最好的防护,对于小鹿来说,控制就是输出的开始,因此羊刀是一件非常有意义的装备,足以让你得输出环境上升一个档次。
保命:莲花 BKB。主要是解状态和提供输出环境。
至于天赋加点,质疑较少,主流加点即可。
四 总结
基本功是前提,没有一个好的开始一切都是虚幻。
打钱是小鹿必须要重视和处理的问题,因为小鹿前期只能靠平补来获取收益,所以多参战和出点金都是解决之道,但是如何平衡打钱和打架的关系,非常值得思考。
小鹿是一个非常积极的英雄,但她的操作和运营思路都非常的简单明快,很适合玩家们上手,距离大更新应该还有一个月,大家可以尽情地玩耍冲分,以上仅为个人见解,欢迎讨论批评。
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