coL队长FLUFF采访:你到底是不是冰蛙
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coL战队队长Fluff在邀请赛的决赛之前接受了这次采访,他表示相比经验丰富的Navi以及中国战队,他们在线下赛高压局面下的选人方面的确存在严重的问题。另外,他认为他应该是看到了冰蛙,不过所有Valve对于冰蛙的身份保密做的的确很到位。
Q:你在西雅图过的怎么样?你们时候到这里的?
Fluff:我们还没什么机会去逛逛西雅图,我们只是去过两次市中心。我们8月9号就在西雅图的Game Clucks开始集训了,而且全是在进行紧张的备战。
Q:你们没有出去走走么?加上与Valve公司以及其他战队在一起的日子,加起来得有一个月了。
Fluff:我们去逛了逛太空针,也到市区里走了一遭。不过基本上是训练、Valve公司、旅馆三点一线。
Q:你们的训练怎么样?
Fluff:我们根据我们的打法训练合适的英雄。我们比较喜欢抱团,我们就会不停地找一些适合我们阵容的新英雄不停地实验,之后我们找一些最好的训练赛对手去做实战,比如Na'vi、mTw和CLG。
Q:嗯,Valve公司里面如何?我碰到的很多队伍和选手都几乎给了我同样的回答,都说里面相当爽。
Fluff:我也会说相当爽。。。他们把我们这些选手像摇滚明星一样对待,我们溜进他们的办公室偷了好多吃的。他们的伙食太棒了,而且还给我们安排了很多助理,他们的员工和志愿者会跟着我们,确保我们的参加任何活动都可以准时,而且会帮我们设置鼠标键盘之类的设备,真的帮了我们不少忙。
我觉得总体来说,Valve的员工似乎都真的特别热爱dota,他们非常喜欢这款游戏,而且还是这些战队和选手们的粉丝。他们都想让dota2成为一款真正的电竞游戏。就连他们的老总Gabe Newell也没少玩,他非常渴望这款游戏能够成功。
Q:你跟VALVE的老大Gabe聊过么?
Fluff:我没跟他聊很多,只是很简单的说了几句,握了握手,他太忙了。
Q:他们的办公司里面有什么很过瘾的东西么?
Fluff:他们获了很多奖,有一面墙上全是他们的各种奖。他们还有好多游戏角色模型和图片,比如军团要塞2,他们的很多会议室名字都是军团要塞的地图名,比如dustbowl,他们还有很多其他游戏的家具,比如我的世界。整个公司环境真的是与游戏融为一体的。
Q:那里面有没有什么好玩的dota2模型?有没有哪个能让你感到兴奋的?
Fluff:说起来还真没有什么特别别致的。不过他们的自助食堂给我印象深刻,菜都选的相当好。我感觉他们那里好像食物和糖果完全是无穷的,这个实在是相当NB。
Q:我们现在把话题转移到邀请赛上来,谈谈你们在淘汰赛中的表现吧。
Fluff:我们拿到B组第二之后进了胜者组,与Zenith打BO3。第一局我们打的很自信,基本上打出了自己的风格。我们知道他们的很多战术套路。他们想第一选放给我们小娜迦,我知道之后他们肯定会把混沌骑士和光法拿出来。
第二局我们在夜魇所以是后选。现在大家普遍认为先选会占些优势,他们拿到了娜迦暗贤狼人,这些英雄都是让人很头疼的。Zenith这样的队伍拿到这种英雄时打法的选择有很多。而且我们确实有点慌了,我们不知道他们会怎么分路,也不知道他们会怎么安排这些英雄的位置,所以我觉得那场比赛在排兵布阵上我们就已经输了。
第三局还是有点第二局的感觉,我们想针对他们的打法,我们认为已经找到了解决方法,不过事实上没有奏效。我现在觉得我们当时应该拿水人,这个英雄在整届比赛上几乎是最强的英雄。我觉得把水人放给对手实在是有点托大,但主要是我们的针对打法没有奏效所致。
我们掉到败者组之后与EHOME打BO1。小组赛里我们跟他们1:1打平了。我觉得既然已经知道了他们的水平,这场比赛我们是很自信的。我们对自己的拿人很满意。我们知道自己的战术知道自己要做什么,他们也放给了我们觉得相当顺手的英雄。我觉得让我们输掉比赛的原因就是自己因为拿人太满意导致过度的自信,尤其是当我们拿下第一个Roshan的时候我觉得似乎局面已成定局。我们没有把优势转化为胜势,结果25分钟之后我们的优势荡然无存,从那时候开始胜利离我们越来越远。
Q:到目前为止剩余的这几支队伍,你认为哪支队伍夺冠最有戏?
Fluff:我认为是Na'vi。我觉得Puppey通过前面的比赛,尤其是胜者组击败LGD,应该意识到自己有能力赢了。他应该意识到如果想拿下冠军,就要战胜那几个所谓的IMBA英雄,应该多挖掘冷门英雄来征服主流阵容。一支想拿冠军的队伍,即便是在比赛过程中也应该及时开发新英雄的。那种能力不是提前就可以准备好的,那需要临场的随机应变,Puppey就是拥有这种能力的天赋型队长之一。
Q:去年Na'vi拿了冠军,今年也已经至少是前两名了,你认为他们到底是如何脱颖而出的?
Fluff:额,在这种高压力的局面下,就算Na'vi没有拿出全部实力,也至少已经发挥了9成的水平。我认为他们的每个人个人实力都很强,而且顶上还有一个Puppey给他们正确的指引。我觉得Dendi是一个很亮的选手,他在关键的时候从来不手软。他的很多小技巧玩的特别溜。他们的线下经验也很丰富,知道通过什么样的战术技巧来让提高全队士气。
相比起他们而言,我们的话。。。其实我们的打法跟中国队有点像,一旦犯错就可能导致输掉整场比赛。我们输掉的不少比赛都是感觉自己犯了很明显的错误。不过在打中国队伍时,你一旦犯错,一下子就会被他们翻盘。Na'vi这支队伍知道怎么根据比赛的情况调整自己的打法,这样他们就可以避免犯错,这些方面的确比我们强。
Na'vi倾向于依赖Puppey这一个主心骨,他大多数时候自己负责拿人,只会听光哥的意见。我们的队伍,在如此高压的环境中,我就会比较考虑队友的意见,结果就是我们的阵容完全是各种各样的矛盾结合体,完全没有我自己的拿人思路。我觉得当选人的权利交给所有五个人之后,整个阵容都很混乱。而Na'vi就能信赖Puppey的选人,即便不是他独自选人的时候,他们也能有一个焦点和核心的思路在里面。
Q:在这次比赛之后coL战队打算做点什么呢?
Fluff:我们准备先去小小地休息一下,我们都挺恋家的,离家这都好几个月了。回来之后我们还要在ESWC的预赛上对阵PB战队,我们的确需要休息一下并且思考一些东西。这次的比赛真的太激烈太紧张了。
Q:作为一款电竞游戏,你觉得dota2的前景怎么样?
Fluff:我也没法肯定,不过我能确定的是它只会越变越好,因为这款游戏的玩家和开发人员都真的喜欢这款游戏,而且他们对于dota2的成长很有激情。Valve不会辜负大家的希望的。
Q:接下来对于整个dota2界和你们而言,比较大的比赛是什么呢?
Fluff:应该是DreamHack,对我们而言这个应该是下一个大赛。我们因为一些纠纷导致没能参加Star Ladder。所以除此之外,接下来的大赛应该就是DreamHack了。
Q:我非常想问,你们在那里找到冰蛙了没有?似乎每个选手去Valve公司的时候都在寻找冰蛙。。。
Fluff:我觉得我们应该是缩小了范围。我碰到的有一个人很可能就是,反正看着非常像,我问他的时候他说不是。但是我感觉那个人就是他。我不知道该怎么描述他的体型,他总是无处不在,非常安静而且观察力敏锐。但是你很难摸清他的动向。因为其他人没有这个人这么神秘,所以我觉得那个人就是他。他身材中等,大概6英尺高(1米8出头),一头黑卷发,到处走而且做的工作也不多。安装一些外设之类的,真的是无处不在,不过也确实不知道他在哪,哈哈。
所有的Valve员工都学会了如何回避这个问题,他们会告诉你“可能我就是,也可能我不是”。我意思是说这帮人全部,或许99%的人都很好进行了保密,这真无奈。。
Q:还有什么要补充的么?
Fluff:感谢我的朋友、家人、队友和赞助商们(Gamma Gamers、Origin PC、PNY、Creative、QPAD、Soundblaster)。感谢Game Clucks 在Lynnwood和Chris的分店给我们提供集训场所和设施。
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