Dota2法球叠加做全面调整 或颠覆传统思路
17173 新闻导语
Dota2不在基于war3引擎限制,在游戏方式,效果上有了很大改变,一些dota中原本无法实现的元素,在dota2都一一实现了。dota2法球效果相比dota中有了很大改变,这一改变很有可能会改变dota2英雄出装选择,从而开创英雄出装新纪元。
Dota2不在基于war3引擎限制,在游戏方式,效果上有了很大改变,一些dota中原本无法实现的元素,在dota2都一一实现了。dota2法球效果相比dota中有了很大改变,这一改变很有可能会改变dota2英雄出装选择,从而开创英雄出装新纪元。
Dota2法球叠加表一览
Dota2法球与dota法球区别一:
Dota2法球没有装备优先权(dota中按物品栏784512,法球效果有先后顺序),完全按法球装备顺序,可以扔下来重新拾取以改变法球效果。
Dota2法球与dota法球区别二:
近战可以完美叠加冰眼与吸血法球。
Dota2法球与dota法球区别三:
大部分英雄自带法球覆盖物品法球(蚂蚁连击效果可以叠加所有法球效果)
Dota2法球与dota法球区别四:
冰眼+雷锤+吸血可以完美叠加。
Dota2法球与dota法球区别五:
金箍棒无法被开关,克敌先机不再算作法球。
Dota2法球与dota法球区别六:
关于法球手动和自动的区别。手动法球无法触发雷锤,覆盖除了双刀外一切法球。自动法球可以触发雷锤,当次攻击触发雷锤,自动发球,不耗魔,无cd
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双刀 |
雷锤 |
冰眼 |
吸血 |
毒球 |
暗灭 |
散失 |
双刀 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
叠加 | |
雷锤 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
叠加 | |
冰眼 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 | |
吸血 |
叠加 |
叠加 |
叠加 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 | |
毒球 |
叠加 |
叠加 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 | |
暗灭 |
叠加 |
叠加 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 | |
散失 |
叠加 |
叠加 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
先获得先生效 |
PS:(雷锤与一切法球叠加,在触发闪电时覆盖其他效果)
吸血:
吸血与冰眼,雷锤叠加。ps:3者可同时存在。
吸血与散失,暗灭不叠加。先获得的法球装备生效。
雷锤:
雷锤与吸血,暗灭,冰眼,散失均叠加。
冰眼:
冰眼与吸血,雷锤叠加。
冰眼与暗灭,散失不叠加。先获得的法球装备生效。
散失:
散失与雷锤叠加。
散失与冰眼,吸血,暗灭不叠加。先获得的法球装备生效。
暗灭:
暗灭与雷锤叠加。
暗灭与冰眼,吸血,散失不叠加。先获得的法球装备生效。
可以实现的组合:
吸血+雷锤+冰眼
吸血+雷锤
雷锤+冰眼
冰眼+吸血
散失+雷锤
暗灭+雷锤
法球这一属性被独立出来了,也许冰蛙以后会以此做某些平衡,而不是像dota1那样想同时起作用却因为机制问题无法实现。
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关于法球的新闻
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