9月5日DOTA2更新日记:门票饰品炸弹人登场
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9月5日DOTA2更新日记:门票饰品炸弹人登场
期待已久的主客户端更新终于来了 除了多了新英雄炸弹人(工程师) 也有一些其他的更新,比如门票,炸弹人至宝等,之前TEST也发过了,这里再总结一下,这次更新是527.7MB(后面又一个19.2MB的小更新 因为漏了多杀标语) 下面开始正题
首先当然是新英雄炸弹人了
背景在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。
就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。
由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。
出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?
炸弹人概览:
技能
埋布地雷
埋布隐形的地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。埋布地雷数达到上限后,再埋布地雷将会引爆最早埋布的地雷。
魔法消耗: 125/150/175/205 冷却时间: 25/20/15/10
技能: 点目标
伤害类型: 混合
伤害: 300 / 400 / 500 / 600
全额伤害作用范围: 200
半额伤害作用范围: 500
启动延迟: 1.75
MINE FADE TIME: 2
地雷上限数量: 20
The bane of Toterin!
技能: 点目标
触发陷阱范围: 200
启动延迟时间: 2
眩晕作用范围: 450
晕眩持续时间: 3 / 4 / 5 / 6
埋设延迟: 2
TRAP FADE TIME: 2
陷阱持续时间: 270 / 300 / 330 / 360
技能: 单位目标, 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 混合
全额伤害: 650 / 850 / 1150 / 1550
全额伤害作用范围: 200
半额伤害: 350 / 400 / 450 / 500
小额伤害作用范围: 500
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
技能: 点目标
伤害类型: NONE
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
伤害: 300 / 450 / 600
爆炸范围: 400 / 410 / 425
埋设延迟: 2
炸弹持续时间: 480
施法距离: 500
神杖升级伤害: 450 / 600 / 750
神杖升级爆炸范围: 410 / 425 / 425
神杖升级施法距离: 700
麻痹陷阱
埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成眩晕。
魔法消耗: 80/110/140/160 冷却时间: 20/16/13/10
自杀攻击!
工程师牺牲小我完成大我,造成巨额范围伤害。越靠近工程师所受的伤害也越高。自爆后工程师的复活时间将减少50%。
魔法消耗: 100/125/150/175冷却时间: 180/170/160/150
集中引爆
直接引爆目标区域内所有遥控炸弹。
冷却时间: 1
雷区标志
在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。
冷却时间: 120
遥控炸弹
埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。爆炸对建筑无效。 可用神杖升级。
魔法消耗: 200/240/300 冷却时间: 10
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