玩家技术心得:中路经验谈 In Mid We Trust
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玩家技术心得:中路经验谈 In Mid We Trust

2. 兵线
对兵线的理解在中路也极其重要,第一波的卡兵就可以为自己奠定一些优势,卡在上坡不进塔的位置会让你有一个好的开始。特别提的一点就是在这个位置尽量做到第一个兵是反补,这样就可以尽量长时间的一直控线在对自己的有利位置,对一些强势英雄而言也就是打出优势的开始(比如电魂)。我们的原则是在占优的情况下能把对方打的吃不到经验就一定把他压出经验区外。另外将兵线控制在己方高低也降低了被GANK的几率,对方强行GANK也会冒着冲塔的危险。
那么,就一直控线么?当然不是,你也无法一直控线,对方AOE一甩也无法控线了。什么时候推线?面对攻击力低补塔刀乏力的英雄可以选择推线(比如冰雷卡),控符时间推线控符。这里特别要提一点的就是个人感觉天辉中路在兵线方面是占优的,就算不是刷符时间,推线之后还可以拉野无论小野点还是远古,而夜宴中单自己拉野是要费更多时间的。所以说封远古克制TK是有必要的但是效果也没有想象中那么好,毕竟TK强推线就算没有辅助帮拉野,自己还可以拉大小野。按照这种说法,天辉中单就比夜宴占优么?也不是,天辉有一些拉野优势,但是夜宴也有一些防GANK优势,具体会在下面章节说到。
中路英雄无非分为两类,占线发育和支援GANK。作为有强推线推塔能力的英雄来说,推线还意味着可以磨塔,每3分半出一辆车,配合这车的这波要推的坚决,能磨多少算多少,因为当对方中路离开的时候有可能这就是一座塔。作为一个支援GANK为主的英雄,不要无脑GANK,特别是不要轻易放弃中塔,中塔是极其重要的一个塔,无论是开战支援河道控符roshan争夺,拥有一塔方都有着极大优势。在当前版本,前中期的小规模团很多都是围绕中单中路展开的,优势不放塔,劣势也不要轻易放塔。
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