DOTA2「操作坏习惯の拨乱反正」第一期

2020-09-02 16:53:45 神评论

17173 新闻导语

淦!信使把我BKB送在背包里了。

1、在使用技能的前1秒才使用灵魂之戒

灵魂之戒的主动效果是:

消耗170点生命值来暂时获取150点魔法值,持续10秒,冷却时间25秒。

灵魂之戒

就我平时观战而言,不管是鱼塘玩家也好高分职业玩家也罢,很少有有操作完美的,没有利用好这个“持续10秒”这个信息。

这个持续10秒该怎么利用呢?大概有点像攒熊战士的超强力量V吧,提前攒好buff然后再去打人,打完人之后CD又好了,这样就可以连续打12下。

魂戒也是类似,不过魂戒不能做到连续使用,但是相当于减少了10秒cd

完美情况下应该是:

假设我能预判到我之后(1到10秒)要使用这个技能,那么我现在就应该开启魂戒,这样就可以让魂戒提前进入冷却,相当于魂戒cd减少了,魂戒的回蓝也会越来越接近150/25=6 点每秒的回蓝。

我在这里举两个例子:

第一个,中单蜘蛛,最能完美利用好魂戒的英雄。

作者在玩蜘蛛时前20分钟全程都是魂戒CD好了就直接用,不管我看不看得到人也不管我离小兵野怪有多远。因为蜘蛛的高机动性足以在魂戒的10秒持续时间内找到野怪或者小兵并把技能使用出去,这样我的魂戒就相当于被动每秒6点魔法恢复。

第二个,常规缺蓝的力量三号位,比如马尔斯。

相信不少三号位玩家经常面临被迫打野的情况,比如我从塔前突然有要去打野的想法,那么我会直接开启魂戒,然后走过去之后放完技能持续时间刚好结束,这样就等于魂戒cd减少了将近10秒。

举一反三:

很多英雄也可以靠这个方法提高自己打钱速度,比如风行强力击。

强力击的特点是伤害高、cd短和施法距离远,并且风行在前中期是没有那么缺蓝的。

这里作者就是抓住了一个“施法距离远”这个信息,所以也可以“提前使用,早用早cd”。

我的打钱方法是,只要我强力击施法范围内(2600)有小兵或者野怪,我就直接有强力击就用。这样我整场下来使用的强力击次数一般会比别人高很多。强力击cd9秒,风行草鞋移速335,不开风步的话走2000距离需要6秒左右,等于直接减少6秒cd。

还有很多技能,甚至物品都可以按照“提前使用,早用早cd”提高打钱速度,这里就不列举了大家可以试着自己发挥自己的想象力去尝试去思考。

2、吃符或者吃树的时候没有用Shift继续行动

应该有不少人在被追杀的时候不敢吃树或者说因为吃树而导致被敌人追上击杀,因为吃完树之后由于人反应时间的问题在你吃树操作完之后需要等个零点几秒才会继续走。

正确操作应该是:

右键下达吃符或者左键完成吃树指令后,按住shift的同时使用鼠标右键移动到下一个地点,注意这个操作一定要在你吃到符和吃完树之前完成。

Shift的作用是会在你完成吃符或者吃树操作后立刻机械化的按顺序的完成你之后的操作指令,显得很流畅,不然肯定会多多少少浪费一些时间。

操作成功后技能上方会显示一个绿色的图标,你下一步指令的位置也会显示一个绿色的旗子

这个操作基本上DotA1老玩家都会,很多时候是没用的,但是有些情况你不这么用你又会想“要是这波我用了shift,感觉有机会活”。

这个操作相信大家在各大职业玩家主播都看过不少,吃棵树Shift一下,吃个符Shift一下,其实这并不是耍帅,这只是日常操作罢了。

在你追杀或者逃生时,这个操作就显得很重要了。假如你残血被追杀,别人刚好就差那么一点距离a不到你,这个树你是吃还是不吃?这个时候shift就有大用处了。

3、先插假眼后立刻插真眼,并且速度~极快

这一点在鱼塘见的比较多,我曾经有幸观战到“天辉远古野高台10分钟内两边互相反了将近10个眼”的情况。

这点其实算是比较简单的常识了,但是这里提出来是因为,这种低级错误犯的人很多很多。

在此我建议,如果你想要给一个点插下真假眼的话,一定要是先插真眼。反了别人的真假眼之后,大部分情况你的假眼不要再插到同样的位置了,除非你想用这个短暂的眼位来临时打好一波团或者其他用途。

毕竟你把别人眼反了,别人一般都会反回来,虽然很多时候反这个眼没有意义,但是我就是想反,就是忍不住想反,这个大家应该能理解。

插眼教学这里不细说了,但是这里可以分享给大家一个简单粗暴的插眼原则,

可能小部分情况不适用,但是绝大部分情况一定可以让你的眼活的更久:

假眼的位置要避开常见真眼眼位的范围,避开的真眼范围越多你的假眼存活率越高。

如图所示我上下两边高台都插了一个真眼,而这个假眼正好在两个真眼范围之外。

懒得看插眼教学的或者不想学习插眼的同学,可以记住上面那句原则,这样你的插眼水平至少永远都是处于良好水平以上,其他眼位就不说了,按照这个原则你插的眼基本都不会太搓。

4、信使身上装备快运过来时,物品栏里没有提前腾出空间,导致关键装备(如BKB)不能第一时间使用。

在讲这点时,先科普一个机制:

信使运送装备的顺序和英雄拿到物品的顺序是反的。

信使的最右下角的那个道具(除了合成图纸)会优先运到英雄身上。

具体规则是:从右到左,从下到上。

如果信使里装了这6件道具的话,运送顺序是按照图中123456的顺序来送的,BKB将会最先送到英雄物品栏上,莲花最后送到

当你如果格子只有一两个空缺的时候,你BKB一定要放第六个,这样你的BKB就不会放到背包去。

所以建议大家信使运送多个物品时一定要提前备好物品位置,特别是BKB等关键道具时。

其实右下角那个背包位是最优先的,不过一般不会放满格子,就不具体说了。

5、没有把握好技能施法距离导致技能放空。

先举几个例子:

火女光击阵T空、火猫无影拳炎阳锁TC空、沙王马刺空插、这几个技能如果空了,一般情况下都是因为没有把握好施法距离所以导致了你理想中敌人或你的位置发生了偏移。

两个例子:

火女光击阵T的施法距离为600,假设你距离敌人650距离使用T,所以你要走过这50距离才会使用T,等于技能就有了延迟,空了也正常。这个技能容易空也是因为很多人把握不好这种小距离。

火猫无影拳炎阳锁tc空了一般出在快速施法玩家身上,快速施法无法把握T的范围大小,在你熟练的按下你平时的tc二连时,结果T的施法距离不够导致变成了原地空C。

解决方法:

平时多注意技能的施法距离,并且释放技能时留意一下自己的英雄抬手是否有在放,还是在走路。多用S取消自己技能释放。

游戏选项设置里能开启“施法时显示技能距离”,在小地图设置的右边那块,一般是默认开启的,不过只有普通施法才有效,快速施法是不支持的。

如果火猫使用无影拳:

在施法距离内使用时会有一条绿色的线,鼠标指针也会变化,不过截图截鼠标指针比较麻烦这里就不特殊截图了

在施法距离外使用时则没有绿色的线,鼠标指针会变成一个行走的小人

关于这个功能我问过我身边的朋友,有习惯的也有不习惯的,大家自己可以试试。


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