8月30日DOTA2更新:全新英雄炸弹人登场

2014-08-31 18:18:02 神评论

17173 新闻导语

8月30日DOTA2更新:全新英雄炸弹人登场

8月30日DOTA2测试服更新:新英雄炸弹人登场

综合

现在私人房间游戏不会再等待观众全部载入游戏

社区

提高多次受到举报的玩家进入低优先级匹配队列的比率

创意工坊

提升导入物品预览时的大小

加入在提交特定饰品时(如卓尔游侠的弓)对粒子特效附着点的编辑功能

修复打开只需要首页的模型时次级模型页面不会翻回首页的错误

修复附着点列表没有正确初始化的问题,使其导致默认选项为空白的错误

修复打开肖像编辑器后预览中的光照会变暗的问题

更新了相关文字,更清晰地阐释模型预算是以三角形数量来计算,而不是面数

机器人(人机党福利 HOHO)

加入力丸、帕吉和斧王机器人

与机器人进行中路对单比赛时机器人英雄会穿上对方英雄的饰品

对比了一下官方英文更新日志和官方中文更新日志 中文版有一个可能有误

这个看英文原版

BOTS

Bots in solo bot matches will wear your equipped cosmetics

(在单人人机局里面,机器人会穿你装备的该英雄饰品)

1V1模式

现在边路防御塔永远无敌

物品

修复玩家捡起他人的物品(如夜叉)后会与自己储藏处里的物品(如散华)合成的错误。

度娘最近太抽了 是连接就删除 重新发一下 HOHO

用户界面

加入数十条载入游戏时的小贴士

调整并修正若干技能描述和说明

现在按住Alt键再左键点击敌人物品栏中的装备就可以提醒队友:“敌人已经拥有该物品”。

现在英雄死亡后再过1秒才会显示击杀面板

现在英雄死亡后可以让储藏处里的物品掉落

修复观战聚焦中过渡的画面有时会卡住的问题

修复教练界面中有时候帮助文字会与学员检查框重叠,使其无法使用的问题

互动指南

修复指令“test_local_compendium”不能像下载路径一样预先缓存图片的问题

修复在互动手册视频元素未使用传统元素路径的情况下无法运行的问题

若干第三方互动手册的全新功能。

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