DOTA2(DotA)有哪些版本更迭彻底改变了一个英雄的打法?

2017-08-30 11:48:05 神评论

17173 新闻导语

DotA/DOTA2有着长逾十年的历史,在漫长的版本变迁中,我们今天看到的每个英雄,绝大多数都有过改变位置的经历,甚至有一部分英雄是经过多次重做,才最终稳定为如今的状态,因此,可以说DotA/DOTA2中,几乎每个英雄都有过相当幅度的打法变化。

DotA/DOTA2有着长逾十年的历史,在漫长的版本变迁中,我们今天看到的每个英雄,绝大多数都有过改变位置的经历,甚至有一部分英雄是经过多次重做,才最终稳定为如今的状态,因此,可以说DotA/DOTA2中,几乎每个英雄都有过相当幅度的打法变化。

试以蓝猫的打法举一例。在那个全民DotA的年代,蓝猫恰好也是热门英雄,可以说这个萌萌的蓝胖子(怪蜀黍)算得上DotA中人气最高的英雄之一了。不过,可能只有极少数资深玩家还记得,这个当今的法核代表英雄,曾经也是个物理英雄。

在6.58之前的版本,蓝猫虽然是智力英雄,但其技能设定却是实打实的物理Carry。

其技能如下:

1

1.技能电子咆哮,开启后增加攻速,同时持续消耗魔法,可以随时关闭。

2

2.技能电子屏障,吸收一定的法术伤害,即不造成伤害的火猫火盾。

3

3.技能超负荷,被动技能,效果类似现在的超符合,不过触发方式为攻击若干次数后,下次攻击带有超负荷效果。

4

大招雷电牵引,效果为破产版猛犸巨角冲撞

可以看到,除了超负荷与雷电牵引略微带有如今技能的影子外,早期的蓝猫完全是另一个英雄。当时的蓝猫,路人主流打法主要是出黯灭,然后利用电子咆哮增加攻速以触发超负荷,从而在一段时间持续打出高额输出,同时利用电子屏障保证自身安全,是一种炮台式的定位。由于年代久远,这种物理蓝猫有没有在比赛中登场,已经无从考证。

6.58版本,蓝猫重做,技能全部修改,我们现在熟悉的风暴之灵才真正诞生。当时是所谓血精石拯救世界的版本,作为新晋法核的蓝猫,自然和NEC、DP等一样,直奔血精而去。

当时血精石由坚韧球加振魂石合成,效果如下:

5

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