专访DotA2项目经理:DotA2邀请赛每年都有

2011-08-26 16:57:19 神评论

17173 新闻导语

这次为大家带来Valve项目经理ErikJohnoson的访谈,一起聊一聊游戏的最新进展。

Dota2在本届Gamescom上可谓大放异彩,吸引了无处狂热的玩家争相观赏激烈的世界最强5v5电子竞技赛。Dota起源于魔兽争霸3的mod,但是Valve抢下了IceFrog并将其转变成一款大型的独立游戏后,它必将成为电子竞技的火热项目。这次为大家带来Valve项目经理ErikJohnoson的访谈,一起聊一聊游戏的最新进展。

Q:是什么让Valve决定将远古防御战做成独立游戏的?

ErikJohnson:对我们来说,最开始是有一群同事是这个游戏的狂热玩家,随着我们以开发者的身份不断的玩它,我们也成为它创作者IceFrog的粉丝。我们对游戏所吸引的玩家群体如此巨大感到非常惊讶,它最开始只不过是一个人做的一张地图而已。所以我们约谈了作者,感觉他就是valve想要的人,而且他对游戏将如何发展以及续作将会怎样有着很多的点子,于是我们就接手了dota。

Q:你能快速介绍一遍吗?Dota2是什么游戏,而新玩家们可以玩到些什么?

ErikJohnson:Dota2简单来说是款动作即时战略游戏,它有着传统即时战略游戏的视角,但是你只能控制单一单位,所以没有任何基地建筑可以操作。你手里的英雄能够像RPG那样升级,慢慢变得强大起来。游戏世界里有许多危险的东西,并最终会在54分钟后结束。游戏还有很多道具和技能,同时是5v5的对抗比赛,所以它是非常富有竞争性的游戏。

Q:游戏有多少位英雄?他们又会些什么技能?

ErikJohnson:游戏一共有105位角色和技能各异的英雄。在最近的比赛里,你应该见到了Lina,她是一位很不错的早期nuker,掌握有许多很强力的魔法技能。而到了后期,则容易被物理伤害的英雄压制。

我们还可以在那场比赛里看到Spectre。Spectre应该是个晚期英雄,他需要收集尽可能多的金钱购买很多强力的物品。如果比赛持续的够久他或许能够给对方队伍造成足够的伤害来获得比赛的胜利。

Q:保持英雄间得平衡会不会很难?

ErikJohnson:很多工作IceFrog在过去六年里已经在Dota1中完成了。他和我们一样,都非常喜欢做大量的实验并和玩家们交流,他在初代mod时就是如此,收集来自玩家的各种各样关于英雄和平衡的改动反馈,并频繁发布更新直到测试结果与他的预期吻合。

因此经过很长时间以及大量的工作,我们已经做出了很不错的系统,并保持了很好的娱乐性。

Q:光看着就觉得有趣了!游戏的高手也很多,但是对于那些从没体验过初代mod的玩家来说玩2代会有困难吗?

ErikJohnson:和我们所有的游戏一样,我们花了很多时间观看玩家比赛,包括专业的和新手玩家们。这是最有价值的方法来帮助我们调整用户界面,游戏平衡,以及其他的方方面面。这是个相互的过程能够让我们发现哪些东西不起作用或是哪些方式是正确的。

Q:你们和暴雪的关系是否导致了命名上的一些争端?

ErikJohnson:没有,我的意思是我们同样是暴雪的忠实爱好者,我们和暴雪的人有着良好的关系。我个人非常期待即将到来的《暗黑破坏神3》

Q:不开玩笑的说,它在去年这个时候就已经非常不错了

ErikJohnson:我知道,作为一个玩家你巴不得所有游戏立马出来,但是如果你熟悉暴雪游戏的发售历史,我已经习惯了。

Q:没错...那么3代做的咋样?

ErikJohnson:我们不发表意见

Q:好吧,抱歉,回到正题。你们举办的GamescomDota竞技赛简直太精彩了。像这样的大型赛事会在今后定期举办吗?

ErikJohnson:是的。我们希望每年举办一场这样的比赛,将全世界的高手们聚集在一起,为我们的玩家们奉献一场饕餮盛宴!同时还会有许多其他的组织也会举办dota的比赛。

Q:玩家们可以自己在游戏里组织比赛吗?

ErikJohnson:没问题,玩家们可以组织在线比赛或是线下(比如局域网)比赛。我们在网站上直播这些赛事,而下一步就是能够让玩家们在客户端里就能看到这些比赛。

Q:Dota是否可以通过Steam平台提供一些分享类的内容?会有可编辑的功能吗?

ErikJohnson:我们一直在寻找建立一套鼓励玩家分享的奖励系统。竞技赛就是其中的一部分,毕竟我们给予胜利者一百万美元的奖励呢!IceFrog也为玩家们准备了大量的物品

人们也可以创造内容,尤其是关于Dota的,玩家可以制作攻略,他们还可以帮助其他玩家。军团要塞2就有自定义物品可以贩卖,贩卖所得归制作者。

Q:说到军团要塞2,游戏最近转成免费游戏你对此有何看法?

ErikJohnson:我觉得很不错,我们一直在尝试很多新东西,并了解我们的消费者想要些什么。TF2是一款很不错的游戏,尝试走免费模式将获得更多的玩家,游戏也能更有意思。我们也学到了很多,并能够帮助我们最终带入dota里。

我们等不及想要一试身手了,dota2将定于2012年发售。

【编辑:网络】

关于DotA2邀请赛,DotA2项目经理的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包