DOTA2版本陷阱or答案?骨弓改版引起热议

2021-08-19 16:13:34 神评论

17173 新闻导语

距离7.30新版本放出已经有一天的时间了,而在这次改版中,TK无疑成为了玩家们讨论的重心。但是随着玩家们在游戏中不断地实践,越来越多的玩家开始讨论起了这个名为克林克兹(骨弓)的英雄

距离7.30新版本放出已经有一天的时间了,而在这次改版中,TK无疑成为了玩家们讨论的重心。但是随着玩家们在游戏中不断地实践,越来越多的玩家开始讨论起了这个名为克林克兹(骨弓)的英雄,围绕着这个英雄是增强还是削弱这个问题,水友们展开了激烈的讨论。下面,队长就带大家一起来看看这个英雄的改动吧。

炽烈火雨(圣枪洗礼)

在新版本中,骨弓的扫射被移除,取而代之的则是这个类似卢锡安的圣枪洗礼(震怒)的名为炽烈火雨的技能。

炽烈火雨:持续施法1.5/1.9/2.3/2.7秒,向目标方向最多750/800/850/900距离内射出3/4/5/6支箭矢,对击中的所有敌方单位造成60%攻击伤害(继承攻击特效),并施加攻击特效。

在扫射被炽烈火雨代替后,许多玩家也是看中了此技能CD短、清野快的特点,开始玩起了电锤骨弓。但不得不承认的是,单从切后排的能力来看此技能是不如扫射的;而它的优点也是比较明显的,释放距离远且伤害较高,可以在一定程度上限制敌方的走位,补强了一点团战能力。

灼热之箭

在新版本中,这个技能并无太大改动,唯一的改动便是蓝耗从原先的12点降低至了10点,对于这个缺蓝的英雄而言还是相当不错的。

天赋

10级天赋从+8 敏捷改为+12% 魔法抗性

15级天赋从-7秒 骨隐步冷却减少至-5秒

20级天赋从-10秒 扫射冷却改为+2 炽烈火雨箭矢

天赋上面的改动基本不大,因为骨弓是一个在前期蓝量紧张的英雄,所以10级天赋基本上都会选择+1.75魔法恢复。而在15级天赋中,为了配合阿哈利姆魔晶的升级效果,基本上也会选择-5秒(原来为7秒)骨影步冷却,可以说是被削弱了挺多。

而20级天赋就比较有争议了,+2炽烈火雨箭矢可以将此技能进化为小黑的数箭齐发,大幅提高团战中的AOE伤害,而+125攻击距离则是为小骷髅提供更好的输出环境,而且攻击距离的加成对于燃烧之军也是有效的。

而在看完这些改动后应该不难发现,骨弓的切人(爆发)能力其实是被削弱了一点的,而为了补偿这一点,也是以炽烈火雨这个新技能为其补强了一定的团战能力,看起来似乎改动并不算大。

但是结合小骷髅的阿哈利姆神杖与阿哈利姆魔晶来看,个人认为小骷髅现在已经从一名刺客慢慢地变成了一个在甩技能(燃烧之军,刷新球小骷髅或将重出江湖)的同时以远距离火箭补足输出的偏向于强调其团战能力的英雄。

那么各位认为这个英雄是被增强了还是被削弱了呢?


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