定义RPG:DOTA2编辑器发布,IMBA指日可待
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定义RPG:DOTA2编辑器发布,IMBA指日可待
8月7日,Vavle正式公布了DOTA2创意工坊工具(Workshop Tools)的Alpha版本,玩家不但能通过它制作自己心仪的英雄饰品,还能通过它制作各式自定义地图,正如当年在War3里那样。
如果你有新奇的想法可以使用工具开发制作自己的地图,为DOTA 2再添砖瓦,而现在的工具主要是面向地图开发者,属于较不稳定的状态,容易产生各种问题,且需要64位操作系统和较大内存才能正常使用,想玩RPG地图的玩家还需要再耐心等候后续更新。
安装方法:
1.在Steam设置中选择参与SteamBeta的测试
2.右键点击Steam中的Dota 2,选择“查看DLC”
3.勾选Dota 2 WorkshopTools一栏中的方框
4. 点击“关闭”,然后所需的内容就会开始下载
5. 下载完毕后,进入Steam的库,点击工具并选择安装Dota2 Workshop Tools
IMBA作者米米亚也表示会在第一时间开始制作DOTA2版IMBA
另据可靠消息,完美世界正在与Vavle积极合作,为中国玩家和地图作者准备简体中文版的地图制作工具,还会对作者进行大力扶持和分成,相信中文版不久后会与玩家见面。
同时,官方也在招募具有经验的地图作者,对有实力的作者将会提供大力扶持和帮助
报名邮箱:bbsdota2@163.com
而V社向来以开源和分享著称,当年从半条命衍生出的CS风靡全世界数十年,而DOTA2本身也是由War3的自定义地图DOTA传承而来。未来究竟会从创意工坊工具(Workshop Tools)中看到经典的真三,信长,3C,各式TD塔防? 还是会产生下一个经典大作?让我们拭目以待!
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