DOTA2自定义制作工具发布 RPG时代来临
17173 新闻导语
早上,更新了24.2M其中说道关于自定义地图的信息,之后IceFrog在微博中也放出消息“我们今天发布了Dota 2自定义游戏制作工具供各位开发者使用,同时会根据大家的反馈来更新它
早上,更新了24.2M其中说道关于自定义地图的信息,之后IceFrog在微博中也放出消息“我们今天发布了Dota 2自定义游戏制作工具供各位开发者使用,同时会根据大家的反馈来更新它。希望大家在做专属自己的游戏时玩的开心!”DOTA2 RPG将马上进入我们的视野,那么你最期待的是那个地图呢?
IceFrog微博:

以下内容来源:maiwulan6|贴吧
今天,V社发布了dota2创意工坊工具,接下来打算为不方便下载的同学讲解下该工具的特点。

该工具位于steam库工具里,目前只是α版,本工具虽然只显示十几mb,但是完整运行需下载5.6g的更新
如果有正在下载的同学可以去steam主文件夹下的\steamapps\downloading\570\文件夹,就是下载过程中的临时文件夹!

如图所见,dota_ugc就是今天的主角,dota2创意工坊工具。
1. warldcraft 3.x
估计就是类似于魔兽争霸世界编辑器一样的地图编辑器。

2.模型运动映射工具。

3.编辑器设置工具


4。部分hummer里原有的工具
并且有个有趣的发现,下载的临时文件夹里有dota2pvp模式小地图的psd文件,可以用Photoshop打开预览编辑。

V社的图层命名方式我很不喜欢

这东西还挺大的么

发现下载的内容大部分还是原dota2的vpk文件,不知道把dota2文件夹下的vpk复制过来能不能直接跳过已有的文件。
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