DOTA2 专访风追忆:为了更好解读比赛做足准备

2018-08-01 15:31:49 神评论

17173 新闻导语

近日,我们有幸邀请到了DOTA2知名解说风追忆接受专访,给我们讲述他的解说生涯,并分享了一些他对于即将开赛的Ti8的看法。

近日,我们有幸邀请到了DOTA2知名解说风追忆接受专访,给我们讲述他的解说生涯,并分享了一些他对于即将开赛的Ti8的看法。

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问:风追忆您好,感谢您接受采访!这一段时间DOTA2进入了一个赛事空窗期,解说也终于能在一个忙碌的赛季之后休息一段时间,这一段时间您都在做什么呢?

风追忆:这段时间算是Ti前的休赛期,基本没DOTA 2的比赛可以看,更多的是在看选手直播冲天梯,了解了解版本强势英雄和版本节奏。除此之外因为同时还在解说PUBG,所以会关注一些在打的PUBG的比赛。娱乐时间就是在开黑打DOTA 2和PUBG。

问:我们都知道您出身与90016这一在DOTA 2圈内著名的“黄埔军校”,对于您来说,90016应该是您“梦开始的地方”。大家都很想知道您是如何一步步成长为一个专业的赛事解说。解说初期面对舆论的压力,您又是怎样应对的呢?

风追忆:对的,对我有一定了解的观众都知道我最早在90016解说。2013年在16接触的解说,那时候纯粹是爱好。开始解说的主要是当时主播们的对黑,大概在那之后半年开始正式解说Dota1的半职业比赛。Ti3之后开始解说DOTA 2的国内外比赛,那会国内直播DOTA 2比赛基本没什么版权的纠纷,所以14、15年大部分的比赛我都解说过。一次线下赛解说有了 海 涛 和 B 叔的联系方式,然后16年有想做职业解说的想法就联系了海涛、B叔,接着来Imba面试,然后入职,感觉还算顺风顺水的哈哈哈。至于观众们的评价早期看我解说的估计都觉得还可以,所以没什么压力。正式入职Imba之后才开始有更多的评价,不过可能因为已经做过两年多直播,所以其实也没有太多压力,我对这些评价的态度一直是有则改之,无则加勉,好的坏的都还接受度挺高的。

问:大家也都看到了您的努力和进步,现在您的解说分析越来越有自己的特色。这一路以来的成长大家都有目共睹。您认为在您的解说历程中哪一个赛事的解说经历给您的成长是最大的?

风追忆:这个问题的答案毫无疑问是我第一次参与线下解说的DOTA2比赛——第一届DAC。2015年初,那时候我还在上学,刚好放假的时候,有机会被推荐到线下参与比赛解说。是这次线下赛的经历让我有了做职业解说的想法,也是这次比赛才有了海涛哥和B叔的联系方式,为之后入职Imba做了铺垫,所以第一届亚洲邀请赛对我来说可能是一个转折点。

问:说了那么多回忆,让我们再聊聊现在吧!经过这一整个完整的赛季,按照最终的结果来看,您认为哪支队伍的成绩和和您的预期出入最大呢?他们的表现哪一点最让您感到意外?

风追忆:和我预期出入最大的可能是VG吧。这支队伍组起来的时候我觉得在人员配置上不输任何一个队伍,123超强的个人能力,45丰富的比赛经验,这必然会是一支劲旅。而赛季之初VG也确实打出了世界顶尖强队的水平,但是在赛季中期状态快速下滑,之后的比赛里开始出现各种各样的问题,导致整个赛季中后期几乎是垮掉的。幸运的是早期建立的优势确保了Ti8的邀请席位,希望这段时间的调整能让我们在Ti8的舞台上看到一支不一样的VG。

问:这个DPC赛季的赛事确实有些过于密集,密集的同时还要面对平均两周一次的版本更新。作为解说,您是怎么去习惯版本更新后的内容对比赛所产生的影响的呢?

风追忆:不得不说,这个赛季比赛密集程度和更新频率确实是前所未有的。作为一个解说最基本的肯定是要在更新的第一时间研究更新日志,尽量找出可能会影响比赛的改动,之后可能需要通过测试或者实战去印证或修正自己的想法,同时最好结合正在打的比赛和天梯高分局找到新版本的特点以便为观众更好的解读比赛。

问:赛程密集的同时肯定也很少有时间休息吧。您平时都是怎么调节自己的状态,怎样放松自己的呢?

风追忆:作为一个游戏爱好者其实放松的方式很简单,密集的DOTA 2比赛之后我会打打PUBG来放松;而PUBG比赛之后又可以打打DOTA 2来放松。既可以缓解下对一款游戏的审美疲劳,又可以为之后项目的解说做做准备,也挺好的哈哈哈。

问:接下来再谈谈您对Ti8的看法吧!本次Ti8将会迁移至温哥华,而之前坊间也有传言表示:V社已经开创了在西雅图外的城市举办Ti的先河,之后的Ti赛事是否有可能在中国举办?您的看法如何呢?

风追忆:这种可能性是完全存在的。电竞行业蓬勃发展的中国绝对是举办比赛不可多得的上佳土壤,庞大的玩家群体,强大的购买力,便捷的城市交通等等都很适合举办Ti,当然如果真要在国内举办Ti的话也会有一些问题比如成本上的,中国办比赛的成本并不低,再比如一些来自其他方面的阻力,毕竟也不是谁都想让Ti在中国成功举办不是哈哈哈哈,什么时候这些问题可以解决了,什么时候中国的Ti也就要来了。

问:毫无疑问,PSG.LGD是目前中国战队中夺冠可能性最大的战队。相比而言,NB、VG等战队可能还有一些差距。您认为他们的差距主要在哪?如果他们想在Ti8中拿出突破性的表现,您认为他们还需要在哪些方面做出努力呢?

风追忆:这三个队伍风格还真是各不相同,其实细微处的差异有很多,但是既然您把这三个队伍放在一起比较,给我最明显的感受就是,NB的打法太团队了,大部分的节奏都是团队节奏,两波团打好了全队都打活了,没打好就全队都崩了。VG的打法太个人了,每个人都有自己发育的方式,平时各打各的可能经济都不差,但到了中后期需要一些团队节奏的时候VG又很容易被逐个击破。LGD暂时算是两方面做的比较平衡的吧,所以前段时间也是成绩最好的。这么久的休赛期,如果NB能够着重加强对线和小节奏,VG能够让五个人把力往一处使,拧成一股绳,那么Ti8上还是很有机会给我们一些惊喜的。

问:最近Yang登顶国服的消息可以说让大家都比较关心,但这个事情反映的事情不仅如此。Liquid是有四个9000分大神,他们的成绩好跟个人能力还是有一定关系的。但是在国内似乎这一规律不太适用,在国服排名靠前的几名选手,在比赛中的表现并不像国外战队的几位高分选手那样有统治力。对于这一问题您是怎么看待的呢?

风追忆:这个问题可能每个人看法都不一样,在我看来我并不觉得国服排名靠前的选手个人能力会比欧服的差,但是到了比赛里,毕竟还是五个人游戏,Liquid五个人里四个欧服前30,就是大家节奏几乎是同步的,相当于不仅选手个人能力强,而且他们还能连成一个整体,这就很难得了。而国内目前还没有这样的队伍,一般来说一个队国服前30可能有两个就很多了,最多也就有三个,这样是很难有Liquid那种效果的,DOTA 2终究还是个团队游戏。

问:7.18版本更新之后,拍拍熊和炼金术士都得到了一定程度的加强,您看好他们登上Ti8的舞台吗?而什么因素会成为限制他们发挥的因素呢?

风追忆:拍拍熊的加强主要是增强了他的输出能力,瞬间爆发可以更高了,但是制约这个英雄的关键点输出环境和推塔上高能力依然没有得到有效解决,所以拍拍还是很难作为一个主流c选出来。相比之下炼金出场的可能性要高一些,现在成型更快了,高速farm大概25分钟左右就成型了,配合他的天赋这个版本还挺强势的。

问:最近的版本中DOTA 2比赛中的战术也开始全面向212的前期分路和三号位发育刷钱的节奏。其中最明显的就是TS战队了,这样的战术在您看来有怎样的隐患?是否会在Ti8的赛场上成为主流的风向,在天梯赛中这样的战术有是否适合路人呢?

风追忆:赏金符的改动导致前期经验的获取基本都来自线上,212在经验分配上就更合理,而且现在边路一个人很多情况都混不了,212确实是比较好的选择。至于3号位发育刷钱,肯定是有隐患的。TS之前比赛多给薪晴选到比较灵活偏带线的英雄,团队又偏拉扯,所以他有条件发育刷钱,但前提是对手给您的压力不大,隐患就是一旦遇到节奏快,压制力强的队伍,不给您这个发育的空间,那这种很需要装备的阵容就会被压制的很厉害,甚至可能直接前期输掉比赛,所以驾驭起来难度还是很大的。路人局因为大家默契程度很难有职业队那么高,所以不推荐这种战术,除非您觉得您比您的对手强很多。

问:又到了喜闻乐见的毒奶时刻。请您摸着自己的良心,说出您认为会夺得第八块不朽盾的战队的名字!

风追忆:啊?为什么要去夺第八块不朽盾?这盾不是应该已经在LGD基地了么?(手动狗头)

问:谢谢风追忆接受专访!跟大家说几句吧~

风追忆:非常感谢大家的支持,我一直觉得没有喜欢我解说的您们也就不会有如今的我,所以每次有机会都会给大家带些小礼物聊表谢意,这次去温哥华看看有没有什么好东西可以带回来送给大家。Good Luck!


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