DOTA2 阿哈利姆的天地迷宫全关卡攻略详解

2020-07-28 17:23:50 神评论

17173 新闻导语

DOTA2在近日推出了全新的RPG游戏阿哈利姆的天地迷宫,玩家们最多4人组队挑战副本BOSS,且不需要购买勇士令状。很多玩家不知道怎么通关。下面为大家带来阿哈利姆的天地迷宫全关卡攻略详解,以供玩家参考。

DOTA2在近日推出了全新的RPG游戏阿哈利姆的天地迷宫,玩家们最多4人组队挑战副本BOSS,且不需要购买勇士令状。很多玩家不知道怎么通关。下面为大家带来阿哈利姆的天地迷宫全关卡攻略详解,以供玩家参考。

目前最新理解最速是冰龙/蚂蚁/矮子/海民,减甲流纯物理通关,但是这套很看运气,需要非常好的关卡顺序和关卡词条。输出确实很高打的非常快。我下面推荐基于我们使用的阵容。

出装选择:

冰龙:金箍棒/大电锤/大推推/bkb/大炮(辉夜)/血棘/深渊便鞋

毒龙:金箍棒/大电锤/大推推/bkb/玲珑心/黯灭(辉夜)/推推鞋

萨尔:玲珑心/大推推/辉夜/吹风/bkb/鞋子随便选

巫医:大推推/吹风/bkb/大勋章/强袭/鞋子随便选

双酱油主做团队装和推推救人,强袭战鼓祭品纷争 多钱要养中立装备,以及为双输出买书和药水 然后就是倒数第二个刚被,要屯双药水,这样打boss就能双大哥都有一套药水

出装顺序:

萨尔先秘法,巫医做祭品,冰龙如果有双奖励金币关就做金箍棒,否则电锤,毒龙电锤。一定要点碎片天赋树的8%移速,并且前两关可以裸体打掉,鞋子可以不出。第一个boss打完后做推推,双大哥大推推,走位自信可以继续爆输出,第二个boss如果是紫猫,就需要出bkb,紫猫现在太智能了,比小小难很多。前期一定要出战鼓祭品纷争和至少一个秘法,前期一定要金箍棒和至少一个推推,出装顺序其实不重要,只用渡过前中期高难关,后面的关卡有了足够的装备等级后就不难了。

碎片天赋选择:

这是我的时至今日碎片天赋选择,路人多半没时间肝满,我推荐几个天赋一定要点,首先是8%移速和杀怪回蓝天赋,一定要点到,其他随意了。5%吸血和法术吸血很好用,能节省吸血面具装备钱,都有这个天赋了就不需要做祭品,升级加2攻击天赋也很关键,rpg设计很合理,多个塔召唤关就差几点攻击力能点掉塔,变黑龙也还不错,可以救急,额外生命和反弹就没什么用了,基本上不存在硬抗来反弹的场景。

野怪装备选择:

前期厉害的是虚无,血魔大,以及一级减cd,还有加移速和护甲的那个,吸血和海豹图腾还不错,最厉害的前期装备是加射程必中带魔法伤害的那个,忘了叫啥了。中期就是法术棱镜以及两个破泞的护甲,后期就是推推鞋,深渊鞋,以及苍洋魔杖,寂灭。没玩过破泞的可能不知道,苍洋魔杖很厉害,就是一个三秒金身,还能给队友套,无敌加回血,自带属性也不错。

第一关,熊怪/松果/小狗/熊猫

4远程打熊怪是最简单的,两个人一组先a建筑,能让熊怪一直刷不出来,就算刷了也是先a建筑再打熊,和词缀完全无关的最简单的关卡。其他关也不难就是没这么容易,词条不好可能会啊死人,建议选择熊怪。

第二关,哈斯卡/小黑/墓碑/陷阱/飞机

最容易是陷阱关,看我id就知道,不会有人第一个陷阱走那么多次还会死吧。后面我会陆续讲讲陷阱站点走位。 其次是哈斯卡,毒龙和冰龙都能白嫖的打法大家都知道就不展开了,正常打先勾小枭兽,再勾大怪,词条好可以两只一起甚至三只一起打,有bkb泡泡加电圈就小心点吧,走近点一只一只慢慢打,当然这里我就推荐直接重开,太恶心了。 然后是小黑,没有撒旦疯脸泡泡闪灵还是能打的,毕竟削弱过,先躲箭再输出,他隐刀了就撒粉,隐刀的时候会挂机挨揍,大概死一轮就能过,词条不好别打。 墓碑没有自爆/火/电圈就轻松点,围着盖瑞打,给他喂瓶子,一起跟着他就能比较轻松过,词条不好就4个人缩在一个角落,先等怪刷完,没仇恨的怪会挂机,然后再报团推进一波一波打。飞机别打。

第三关,陷阱/水人/小强/蝙蝠/蓝胖

同样有陷阱选陷阱,倒数第二关的除外 小强/4个人先往一边走,这一关小强会一只一只过来,注意躲小小强的刺,小强一个召唤一个壳,抬手很明显,先打召唤出来的地堡,两下一个,不打掉就会钻出来变成小小强肉很多,用萨尔大冰龙大巫医大一只一只打就行。 蝙蝠/同样,一个大打一只总共四只,一个射箭一个跳加召唤技能,注意躲射箭,aoe砸游魂,同样没有仇恨,一只一只慢慢来,大不交重就很快。 蓝胖/这一关没有奔腾就非常简单,先打小蓝胖,他会给蓝胖回血和提供嗜血buff,遛着蓝胖打就行,一个锤一个踩,看着躲,小蓝胖杀完就非常轻松了 水人/不打水人,我n2打水人都**了,容易死很多命。

第四关,海豹/术士/小狗 术士

最容易的是术士,有bkb难度会大一些,毒龙吐痰破被动,破了被动地狱火就辣鸡了,三波术士打完开始刷建筑。a建筑是重中之重,n4里四个人第一时间一起a建筑,恰好能够a掉建筑并且不刷术士,千万别单打也别落单了,正好缺你的这点输出,报团绕着地图打就行,先打术士再a建筑,先a刚刚刷新出来的建筑。 海豹/老怪物了,破泞出的,报团在一个地方等他送,刷完再去找海豹打。 小狗/这关没bkb的话,巫医可以一个弹弹乐直接杀一组,靠冰龙飞去勾怪到安全位置杀,别在陷阱走廊里打,容易死的,然后就是冰龙在墙的两侧打怪,其他人不a就没仇恨,怪会被冰龙勾引在墙两遍一直被遛。 有术士选术士。

第五关,全能/伐木机两个boss

伐木机比较简单,钩子/盘子/D轮流放,金光放大靠萨尔大来直接断,没断可以走远一点比较好躲,离毒龙近一些蹭痰来杀树人,躲一下钩子,伐木机也是有操作的,钩子接d秒杀人。这关开局除了萨尔大,其他一套全都甩上去就行,后面慢慢来打。 全能难一些,吃熟练度,靠走位,一个人遛一只,三个人杀一个,小心残血狂暴,最好直接打死,全能放大挺好躲掉的。因为吃熟练度,不太好讲。

前五关讲完了,介绍下邪道,水人/军团可以靠回音药水,没bkb就能用回音直接秒,操作是一个人进去送,开机关,其他人站外面,怪刷完了会自动挤在门口,有命的带着回音药水走过去送,重生之后开回音直接秒,完事。然后就是冰龙进陷阱前开飞然后进门,马就能够飞地形,直接过关。还有毒龙吐痰极限距离白嫖分裂熊猫和哈斯卡。

第七关,白虎/军团/大树

这一关优先选没有bkb的大树,其次白虎,不选军团 大树/这关难点在于不断刷新的小y,如果有天神下凡就会把人拉死秒杀,无天神下凡就比较容易了,稳一点可以一个萨尔大秒一个大树,小树人靠aoe就能砸死,巫医弹弹乐要留着断小y拉,瞥视也行,主要是要有人走上去吃小y拉。 白虎/这一关难点在白虎射箭伤害爆炸,所以我们需要集火大建筑,让白虎刷不出来就能大幅度降低难度,这一关出一个战鼓,或者萨尔框天赋加攻速,就能够较快地点掉多个大建筑,没有白虎只剩月骑就没难度了。 但是要小心极寒之触露娜,容易被黏住打死 军团/选到军团就自认倒霉吧,目前没有比较好打的正式方法。如果军团没bkb,买一个回音药水,倒霉蛋走进关卡踩机关去送掉,其他人在关卡外面等着刷,四波怪刷完就会自动堆在关卡入口,注意外面的人别被天怒a到,不打伤害就不会被雷劈。怪刷完堆好之后,有命的带回音药水进去送命,然后复活无敌时间使用药水清掉,其他人进入关卡,打掉剩下的军团。这个方法应该会被修复,大伙目前还是能用的。bkb军团就下一把。

第八关,大牛/兔子/巨魔/屠夫

这一关大牛最简单,其次没bkb的巨魔,兔子。不选屠夫。 大牛/这一关难点在几个大牛大容易秒杀,所以我们需要毒龙去勾引三只大牛,随时报大牛大,帕克是两个一组,弹弹乐能够较好地解决,因为大牛吃控,所以比较简单。 兽王/这一关首先是几波兽王和猪,弹弹乐能够控住秒掉,小心兽王,一个挂斧头一个吼,没控就近身骗他对你放飞斧,后退躲掉,一波一波打就不会怕兽王吼。然后就是,大箱子里有猪和羊,救完四只羊就会立马刷巨魔,所以兽王没打完小心别再打大箱子了。巨魔也是靠萨尔和巫医,两只拉一起弹弹乐诅咒框大打一套就大残了。巨魔两个飞斧一个巨魔大还有切换形态,有人近身就会开bkb,拉远点用毒龙大遛着打就不会开bkb也比较容易了。 兔子/这一关难点在怪物密集容易一次勾到一大波仇恨。拉仇恨方法就是慢慢走近勾引怪过来然后退回去,注意先不要a怪,勾远一点再打比较好。一只一只勾引巫妖和兔子,靠萨尔大能迅速击杀且没危险。巫妖有吸和大,注意断吸,被巫妖大了离队友远一点,弹射范围不大,兔子有拉墙,冰龙大利用幻象迅速击杀,再萨尔大禁他拉墙。 屠夫/不打屠夫。屠夫难点首先是cd很快的咬,伤害爆炸不断就咬死,其次屠夫攻击很高三下一个人。再就是小僵尸太多攻击太高,被围住了很容易死。而且屠夫很肉,一套技能打上去还死不了。硬是要打就缩在右上角高破,靠冰龙冰箱抗住,弹弹乐和瞥视以及萨尔大冰龙大断咬,很难的一关,千万别选。

第九关,幽鬼/石头人/小娜迦/末日

这一关开始rpg难度就来了,没bkb首先选幽鬼 幽鬼/老boss了,技能是开刃甲挨打会放红电圈,伤害爆炸容易秒人,但是我们有毒龙破被动,站毒里打就不怕刃甲了,这样一点难度都没,但是要注意左右都有幽鬼,少手贱去a刃甲弹死队友,幽鬼走的慢,勾引到一起吐痰击杀。 石头人/这关一共四只大石头,打死分裂中石头,再分裂小石头,难点首先是大石头的山崩,然后是小石头的高攻击,所以这一关有奔腾就不打。冰龙在左侧高坡上利用飞来无伤打怪,萨尔边缘框能有效控制住石头人,石头人抬手很明显会放山崩,注意躲,一次就死。石头人移速很慢,也是遛着打。 末日/这关难点是末日,皮糙肉厚不吃控,伤害爆炸还有末日。这一关的主要操作是萨尔框边缘框加冰龙勾仇恨,能让末日一直撞框一直原地踏步,技能全砸末日,迅速击杀末日就能有效降低难度,小心近身的烈火刀,伤害很高,末日需要有人去吃,死了就死了嘛。毒狗和小红人没难度。 小娜迦/这关难点是娜迦睡加大量小鱼人一套秒。地图中间有四个麻痹陷阱,打掉开始刷小娜迦,所以我们可以首先把地图周围小鱼人清掉,最后集火小娜迦。小娜迦出现后,会开始召唤小鱼人,且地图四个角刷四只娜迦,小娜迦自带分身和睡。小娜迦出现后,我们首先a他几下让他开分身,然后利用冰龙大大本体接诅咒(本体和分身很好区分,别大错了),冰龙大结束后萨尔大弹弹乐一套控制链,如果装备正确,两个大就死了。有天神下凡不好打。 一定不选天神下凡幽鬼和娜迦。

第十关,车子/大胖/龙骑/潮汐

这一关最简单的是大胖和龙骑,最难是bkb潮汐 车子/这关首先打投石车,aoe清杂兵毒龙萨尔遛两个boss,投石车优先击杀,夜魇小兵没压力,难点在两个boss,他会放炎阳锁和激光,伤害爆炸,还有刃甲,被动反弹真的恶心。左上角一圈通道是遛怪好地方,boss感叹号就会开始放锁了,注意别近身。有奔腾就比较难。 大胖/大胖是最简单的,只有一个boss,精英技能无所谓。经典老boss了,踩和锤范围很大,所以我们要四散站开集火boss,踩就离远,锤就近身。优化打法是冰龙站左侧桥上靠地形和萨尔框来遛着打。这一关另一个是蓝胖的燃烧瓶,看到燃烧瓶一定要跑,会减速而且伤害高。 龙骑/龙骑也没难度,龙骑首先会喷火,抬手长伤害高破被动,很容易躲,然后是变龙和duang,变龙后伤害很高几下喷死人,注意换人抗和冰箱,最后是大屁股会给他加血,打屁股也是攻击高。这关为什么简单呢,因为他给了你一个最强的npc大胖,你只需要给他喂瓶,别自爆炸他,他就能一个人单挑好多个龙骑且击杀,差不多给他喂8口瓶,他就能带你躺赢。 潮汐/就比较难一些,读条满了会放超大范围潮汐大,大到就死,然后是超慢速海浪,应该没人会中这个技能吧。其次是小潮汐,近距离锚机伤害高,船长开船会预判,打职业的。这一关主要是靠萨尔大集火秒掉,所以有天神下凡一定不打,否则就是先清小怪,遛着boss打,千万别打出潮汐大,只剩最后一个boss再来打,利用推推来躲潮汐大。

第十二关,小小/紫猫

小小比紫猫简单太多了,紫猫打职业的 小小/小小一个抓人抓石头,一个砸地板和金光砸地板,还有一个大范围蓝光山崩技能。小小的技能都会出小石头人,没啥压力。打小小技巧就是站开点四散,转圈打,千万别站在他身前。合理利用冰龙吸引仇恨和萨尔框让他原地踏步。山崩抬手很明显,站远点能够轻松躲避,丢石头丢人伤害巨高,走位不好就用推推躲,抬手明显,能够看到他朝着你丢你要小心了。 紫猫/紫猫打职业的,技能施放太智能了,首先用萨尔框让他原地踏步,其次走位和推推躲紫猫二三技能,紫猫技能抬手挺长的,但是由于太过智能所以比较难,最好这关有个bkb,推推一定要有,用来躲技能。然后就是残血会有土猫踢三波石头,这里站在土猫身后容易躲,注意先躲技能再打输出,活下来最重要。 注意紫猫小小不吃控和沉默且伤害爆炸。

第十四关,精灵小小/炼金/枭兽

这一关炼金最难,其他看着选,我比较喜欢枭兽 精灵小小/小小会一个丢精灵的操作,会在你脚底下有标记提示,躲过去就行,没啥难点,主要是小精灵a人有点痛,要优先击杀精灵。 枭兽/和精灵小小一样,会一个吹风技能,抬手长飞的慢,顺带召唤蝙蝠,难点主要在枭兽攻击高打人痛,所以也需要遛着打,被吹风可以用bkb/推推/吹风顶掉。 炼金/炼金难点在摇摇乐指向性不好躲,并且伤害爆炸还很肉不吃控,两只一起来压力太大了,碰到这关建议短痛,要么利用冰龙大揍死另一只,用冰箱扛着打。

第十五关,骷髅王/炸弹/赏金/陷阱

这一关最简单的是骷髅王 骷髅王/骷髅王主要是锤伤害巨高一下半管血,注意别被锤两下,利用道具和技能躲,同时骷髅王和中间的塔会召唤小骷髅,如果这一关冰龙没分裂,那就有些难度了,要注意一定要有足够的aoe清掉小骷髅,地图四个角分别四只骷髅王,可以两只两只一起打,中间的塔靠冰龙来,距离太近可能会勾引到另外两只,靠冰箱顶住,吹风推推bkb躲锤,这样这一关就简单了。但是一定要注意有足够aoe,否则不打这一关。 炸弹/这一关难点在屠夫钩子,注意躲钩,所以我们要优先击杀屠夫,屠夫少了钩子少了就能有效降低难度,炸弹人的行进方向是固定的,不被钩就很难被炸到。同样的冰龙分裂能打到地雷,也能有效降低难度。 赏金/这一关比上面两个难,主要难点在高伤害的射手箭和赏金的高攻击,还需要抢先打掉刷怪的塔,我们的打法是先杀完射手再去打赏金和塔,靠毒龙来遛,冰箱来抗,但是输出不够怪会越刷越多。非常容易团灭的关,不建议选择这个,极其容易团灭,还是稳一点好。 陷阱/倒数第二关陷阱,由于大多数人见过的玩过的很少,安全点位不熟,所以不太建议选这个。后面做如何走位的图。

第十六关,肉山/蜘蛛/凤凰

这关无脑选肉山,其次蜘蛛 肉山/一只红肉山一只蓝肉山,难点在红肉山的喷火,所以需要一个人去吸引红肉山仇恨去遛他,看到开喷火了就叫队友躲开,其次是肉山攻击很高,一般是用毒龙大和萨尔框以及冰龙减速来遛着打,或者是蚂蚁虫子和玛尔斯盾来抗。一般来说只要不被火喷死就很容易过关。 蜘蛛/这关难点在aoe够不够,所以我们需要冰龙有分裂天赋,或者带巫医有弹弹乐天赋,冰龙的大招和弹射天赋也能弥补aoe。aoe足够的情况下,小蜘蛛对我们来说没有压力。那另一个点就是要小心拉人蜘蛛,他会固定时间刷出一只来拉人,我们的选择是要么输出够秒他,要么用萨尔框和d来断他,紫苑来沉默也不错,但是如果这一关蜘蛛带天神下凡,那就比较难一些,输出不够建议不选。这关我们也是和上面大部分关一样,报团推进,从地图边缘绕着打,大留给母巢蜘蛛,aoe清掉母巢蜘蛛死亡爆炸出来的蜘蛛,走位躲避大蜘蛛喷出来的毒雾,那个伤害高会击退,秒掉或者控制拉人蜘蛛。这样一关就结束了 凤凰/这关难点也是在于足够的输出和攻击频率,每次刷新出来怪,优先击杀凤凰,凤凰会施放飞,飞伤害爆炸且无视bkb,但是飞的很慢建议躲避,然后是残血会变蛋和小凤凰,小凤凰减攻速了会造成攻击频率不够,并且难4的凤凰蛋特别硬,蛋会包住一个人,变出来了就秒掉。推荐是在他飞的时候秒掉凤凰,然后是火猫带天堂,缴械配合凤凰蛋,太难受了。但是这关也和上面大部分关一样,离远点勾过来打,更远的怪没有仇恨,一组一组慢慢来,稳一点,不要勾到多只凤凰,火猫没压力,处理掉凤凰才行。 因为这一关是可以选择的,所以我们一定要避开凤凰,倒数第二关了,稳一点保存较多的命去见boss才能安全通关。

最终boss阿哈利姆

一定要注意,先保证自己不死,再打输出 首先入场boss会放冰锥,这个冰锥会在地面上有圈圈标记,走A就能破。并且放冰锥的时候会在近身范围内施加冰魂大的debuff,所以近战打阿哈利姆是很吃力的,建议近战少走上去输出。 其次,冰锥放完后会紧接着释放玛尔斯矛,这个是自狙狙,向一个方向走位就能躲掉,一定要躲,一个矛3000血并且会吃到接下来的技能。 接下来,矛放完之后是激光,激光这个技能主要靠bkb和推推还有深渊鞋以及推推鞋来躲,围着boss转圈就行,不难的 在然后,就是锁技能,这个时间是爆输出的好时机,boss会发呆十多秒,施法完成后才会锁技能,可以点阿哈利姆看他的施法时间,用吹风和海民雪球能躲掉锁技能,锁完之后会召唤一些小石头人,没啥好讲的。 boss还有一个砸地板和虚空跳的技能,没啥好讲的 总的来说,冰龙打boss的打法就是,入场,对话,开双药水,拖装备,开技能边躲冰锥边输出,矛来了bkb顶,激光继续输出,bkb快结束靠深渊鞋走位躲,躲掉激光后继续输出,继续躲冰锥输出,然后进入锁技能,无限输出,快锁完对boss放大,如此循环,第二个矛和激光来的时候,因为有药水作用,bkb又好了,循环往复。


【来源:】