刀塔自走棋 如何玩转虫流?主流玩法介绍

2020-07-20 16:29:16 神评论

17173 新闻导语

4虫体系由于都是3费4费卡,所以玩起来非常难受,不知道前期如何过渡,可能有的连虫族的机制都搞不清楚。

4虫体系由于都是3费4费卡,所以玩起来非常难受,不知道前期如何过渡,可能有的连虫族的机制都搞不清楚。

先说虫族机制吧,2虫。非虫族棋子获得buff,棋子阵亡时场上存在其他同名棋子,则召唤个只虫族棋子,还虫族棋子星级与阵亡棋子的同名棋子等级有关。

棋子等级就是该棋子的出售价格!

实例说明:4人口,上2虫,一个一星电魂,一个两星电魂。开场时一星电棍和两星电魂头上会有红色的标记(虫族buff) ,为什么说这个呢?因为有这个虫族buff的棋子才能作为种子,死亡时才能触发虫族的召唤,具体作用在4虫的时候说。

现在场上有buff的是一星电魂和两星电魂,当一星电魂死亡时,由于有虫族buff,触发判定。场上还有2星电棍,满足召唤条件,召唤一个对应2星电魂等级6的一个虫族棋子(具体出什么看小黑盒,结论是7级以上的棋子一定召唤出3星,也就是说有3星3费卡,3星4费卡,2星橙卡都一定保证出3星虫)

在这里有这么一个概念,习惯性上称1星电魂(星级低的)为种子,称2星电魂(星级高的)为母虫。但这不是固定的,如果2星电魂先死,则种子为2星电魂,母虫为1星电魂。召唤的虫族棋子星级以一星电棍3级为标准。

搞清楚2虫的机制,4虫以及虫链就容易理解多了。4虫不存在无限召唤的可能,因为召唤物是没有虫族buff的,因此不可能作为种子,只能作为母虫,最多经过2轮召唤后,虫链就断了。

下面实例说明4虫作用机制。以6人口为例,一个3星电棍,一个1星电棍,和2星虫族棋子各一个。

开局时所有棋子获得虫族buff(头顶红光) ,当一星电棍死亡,由于3星电棍的存在,可能召唤一个3星虫族,假设为3星沙王,被召唤的3星沙王没有虫族buff不能作为种子,如果三星沙王比2星沙王(自己下的,开场就有的棋子)先死,这时候是不会召唤虫族的,即使场上存在2星沙王,但是如果2星沙王先死,场上存在被召唤的3星沙王,这种情况会召唤一个3星虫族(因为2星沙王有虫族buff,开场赋予的,可以作为种子)。

那么虫族到底能召唤多少次呢,简单计算可以知道,如果全是虫族组成,那么最多可以召唤出当时人口个虫族棋子(既所有种子死亡时都恰好有母虫,而种子个数最多为人口个。)。如果用了非虫族种子和母体,则多用一个母体就少召一个。(非虫族母体死亡时不可能存在其他母体,因为召唤出来的只有虫族)。

综上所述,从为了召唤最多虫族的角度,4虫最强搭配是3星剧毒,3星沙王,3星司夜,3星蜘蛛。+n个司夜或蜘蛛,作为种子。

但是从实用性和功能性搭配,以及获得的难易程度。熊德和TA是最合适的,首先熊德容易3,其次熊德召唤的熊,配合死亡召唤虫族,在数量上能形成碾压,血入对手快乐源泉。

选TA的原因有TA刺客与虫族组3刺客,其次TA折光,生存能力较强,作为母虫比较稳定。

其次还有胖虫,Doom ,橙卡,等可以选,具体就根据每局来牌自己决定了。

最后说4虫的玩法,4虫是启动非常晚的阵容,十分依赖4费卡,一个2星龙骑能把阴兵逼死,别说4虫这。。。连败基本玩不了吧个人觉得,连胜上8才开始D牌,也有人说上9才是虫D牌的最好时机。玩了几把,大概20来回合才开始转型,非要玩的话建议前期可用猎人,刺客,地精暴雪,野兽等容易连胜且有能力保血的阵容,上8后虫牌来的多且经济血量健康可以考虑转,不建议强玩

附图一张,胡的虫,太快乐了。


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