刀塔自走棋 物理爆发阵容六亡灵之阴兵借道

2020-07-18 18:52:28 神评论

17173 新闻导语

有水友总结了ng新版本一直在玩彬彬自走棋,没有五龙自然不好上分。但是蟹黄堡没从16跳下去靠的就是一手百万阴彬,今天就来看看物理爆发阵容六亡灵之阴兵借道。

有水友总结了ng新版本一直在玩彬彬自走棋,没有五龙自然不好上分。但是蟹黄堡没从16跳下去靠的就是一手百万阴彬,今天就来看看物理爆发阵容六亡灵之阴兵借道。

首先我们来看百万阴兵的核心羁绊六亡灵,所有友军在击杀后会变成幽魂状态继续战斗5秒。幽魂状态没有血条但是可以被攻击,也就是不能使用技能的骷髅王A帐效果。

因为不需要考虑棋子的存活,加上本身6亡灵减12点甲,所以这是一套追求极致输出的物理阵容。

幽魂状态存在的5秒基本可以当做被沉默的不死棋子,这个时候结算有幽魂存在会被算为胜利一方,如果双方都有幽魂则会等待幽魂死亡后结算。

我们来看一下所有的亡灵棋子,共计8个其中死亡先知是橙卡。本身可以凑的属性有双术士和两条龙,一般我们都会用龙骑凑三龙,中期有毒龙也可以三龙三刺。

因为术士可以延缓高输出阵容的生存的能力,在后期不能爆发融化对方的时候保持持续输出。所以后面没有死亡先知也经常带一个炼金补双术士,炼金本身也是前排自身技能带减甲,非常切合阴兵阵容。

所以我们的一般成型阵容是6亡灵3龙2骑2术士,外挂3刺3猎以及橙卡。主要依靠2星龙骑和橙卡输出,在龙骑装备好或者有满蓝2星炸弹人的情况下可以吃鸡。

之所以彬彬自走棋里阴彬阵容最先成熟,就是因为本身和猎人体系密不可分。我们前中期一般都会采用3猎人过渡,虽然现在猎人阵容是弟弟,但是前期的pom、火枪合兽王战斗力都很强。等到中期的亡灵猎也能保住血量,等到搜出6亡灵阴兵出巡。

阴兵阵容本身不是很适合连败开局,因为中期开始搜2星龙骑的时候经常会被入,并不能像元素法和假九精灵一样牢牢锁住血量。

加上前期猎人本身也还比较强势,所以能追连胜我们还是要追连胜的。2星火枪带3猎双亡灵,基本上前期战力都是够的。

哪怕前期一胜一败也不要着急,亡灵猎成型有一波连胜,而且保持血量中期吃苹果也可以等到龙骑出山。

在装备选择方面我们优先攻击装和回蓝,阴兵就是舍弃防御换取输出的阵容。前期的短棍爪子减甲球,等到后期就是水晶剑、暗灭和金箍棒。

因为现在九精灵的出场率比较高,所以我们对于标枪的优先级比较高。没有必中打精灵实在太难受了,有金箍棒或者大炮的龙骑面前大树就是纸。

在面对法师的时候我们的阵容比较占优势,哪怕大部分工具人被融化都还有输出。而且6亡灵下的法师真的扛不住输出,经常一个bkb的2星龙骑单挑对面所有人。

因为阴兵确实好玩所以就会有阴兵内战局,这个时候龙骑一星两星以及装备情况就十分重要了。也正是因为阴兵阵容对龙骑的依赖性,所以从泛用性比不过假九精灵。

除了依赖二星龙骑之外也有亡灵刺客、亡灵猎人的打法,小强本身便是亡灵刺客,六亡灵的减甲也可以为刺客和猎人提供输出。

但是刺客的问题在于没有AOE,加上本身跳来跳去浪费输出时间,幽魂的5秒并不能秒掉对面。加上本身只有三刺就十分依赖刺客质量,最好有个能追三的,但依旧是依赖装备。

猎人的问题在于3星小黑输出也不高,风行本身是法系。带美杜莎的三猎加上小鱼人的三刺强度也可打一打,但是十分依赖装备。

所以在后期观察对手阵容是可以考虑转五龙的,我们六亡灵阵容本身就会搜索三四条龙,距离五龙的距离并不远。

具体玩法和之前五龙推送中的亡灵龙猎转五龙差不多,依靠中期强势拉人口,拿到橙卡和五龙部件转五龙。

以上就是关于六亡灵百万阴兵的介绍了,可以说这是一套强度尚可、玩法简单(指二星龙骑)还具有新意的阵容,毕竟上个版本的ng都能靠阴兵在堡垒吃分。

虽然比较吃输出装备,但是只要开始16波拉8、21波拉9的板命局,天上就会下装备雨不是。在三牧师苹果苟烂分的皇后局里阴兵都能吃鸡,可以说这是一套质量过得去的阵容了。

新出的羁绊迅速融入环境正是生命力的象征了,有更多新东西也能给玩家更多新鲜感,不断进步才是游戏的活力所在。


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