DOTA2选技生存 实战经验学会这个随意打!

2020-07-18 18:52:24 神评论

17173 新闻导语

之前给大家带来过各种理论知识,但是光靠理论知识是不能上分的,如果游戏都按理想化发展,那Ti7的盾上就不止15个名字了。

之前给大家带来过各种理论知识,但是光靠理论知识是不能上分的,如果游戏都按理想化发展,那Ti7的盾上就不止15个名字了。

因为路人局分数不确定一般要保证前三,也就是至少含铜量最高冠军才能上分。而每一局进决赛圈的回合数差异过大,所以很多理论知识是不能通用的。今天就给大家带来实战经验分享,提高上分效率。

首先我们要区分平时打分数段,高分段与低分段的回合数有显着差异。很多时候正常的路人局40回合见胜负,几把下来都不一定能看见肉山。而高分一点的局有经验和理解的玩家多一些,相应的存活回合数也就比较长。

回合数短对于百分比伤害技能的强度有着直接的影响,50波之后凋零神技,前10波来的话看都不想看一眼。毕竟随便一个AOE技能带着群星在前30波都是随便清野怪的,那我对技能的要求就很低了。

一般来说前期都在想办法打PK起经济,这个时候大家都会拉装备,到了后期装备进步空间不大的时候才考虑洗技能。分数段低一些的时候30波决赛圈,那能否吃鸡就很看PK能力了。

前期明显比较强势的就是物理和召唤流派了,尤其三四十波正是物理流的强势期,这个时候决赛圈迅速掉盾叠诅咒,基本上就能吃了。

而且物理流的装备和技能要求比较低,不需要洗出很优秀的技能,装备随便出也都战力。这里小编的对手都力量核的法系,所以直接净魂之刃配集中火力去打PK。

由于最近更新更改了召唤加成的算法,现在的属性都是绿字增加十分直观。在新算法下的小熊终于不再只是个肉盾,20白字加一千多绿字的攻击完全可以当核心输出。

可以说小熊这个改动让德鲁伊的模型不再是那么差了,单靠这头熊都有打50波的潜力,而且召唤流从来都是人海战术。尤其是可以出小何哥哥的分身斧,一对小何哥哥能带来很高的PK胜率。

除了我们要前期强势外就是下注不能输太多,因为分数段低的时候有很多新手玩家,所以战斗结果并非就如预想的一样。

小编的经验发现操作是会直接影响PK胜负的,也就是游戏理解不深的玩家,PK战力天然要降低一部分。而且押注高分数玩家还可以避免他跟你抢经济,提前削弱决赛圈的对手。

游戏理解这个从选技能就能看出很多,比如前期不拿打野技能,以及那一些评价不高的技能。比如这个炼金本身模型就不好,拿贪婪也只会让经济更加落后。

如果前期开局不顺的情况下,不要太早放弃,因为会有其他玩家更容易放弃。这个时候就可以用还可以的经济去拿到技能书,然后想办法打赢一次PK,低分局很容易一波大满贯翻车。

小编这把小黑前面三四十回合都是经济倒数第一,生生靠3次补助洗技一直活到最后。因为前期感觉这把大家的技能会打到后面的波数,所以选了41野技能熬到最后吃鸡。

在分数比较高的局里,就会有打PK、拉经济、洗技能、熬野怪这一套完整流程。这个时候前中期比较考验PK能力,形成经济差之后滚雪球,大家下注都克制的情况下,经济靠后的玩家是很少有翻身机会的。

像小编这把巫妖没有连环霜冻,可以说打野全靠邪能钢爪,但是保证PK胜率就会经济领先。然后有完人之书和不朽盾,在后面就能保证一个不错的名次,洗出神技能还可以吃鸡。

很多时候技能都不那么胡,所以经济优势才会显得十分重要。尤其是刷新这种技能,回合数越高越强,如果是20多波决赛圈的局这个开局反而不是稳鸡的。

神技能本身玩起来就有超越本身强度的愉悦,这也是为什么路人局会有那种不胡就早退的玩家。不考虑上分也不想提升技术,人家就只是单纯想爽一把,也是没有办法的。

上分的快乐则是体验到更多的局面,去和更多更强的人交手。一场场的奋力搏杀中,碰上一把天胡的技能,稳稳拿下一鸡会收获额外的成就感。

本次对于上分的经验分享就到这里了,希望大家能够更熟悉选技的游戏环境,一路上分顺利在月底结算拿下好成绩。


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