DOTA2 RPG 大海战武器简介(上)

2016-06-23 14:32:18 神评论

17173 新闻导语

大海战武器诸多,这边小编跟大家详解一下大海战各个武器

选什么样的船只,要什么样的武器才能成为赛场上的**,这边小编我给大家详细的说一下大海战这张地图的武器元素

在开扯之前,先解释几个名词:

DPS=伤害/攻速

性价比=DPS/金钱

射程:射程对武器来说非常重要,有几个关键点这边提一下,塔的射程是600,也就是说,超过600码就不会被碰到了,稳定打塔,特别说一下1000码距离,正好能够躲在自己小船后面打对面小船,当然,如果要比较舒服的位置打,能再远点会好一点,海域中心为1400的距离,能够打到两边小兵路线的极限距离,当然,距离越远,意味着操作难度越大,因为范围大了,很容易浪费掉输出,个人认为在600到1200的射程,算是比较舒服的

这边,总结一下武器的几个特点:价格越高,性价比反而越低,这个和DOTA的规则类似,射程和DPS成反比关系,而且,射程越远,攻击速度越慢

前期,轻武器推荐用3个轻箭弩,最大化的DPS,当然,如果你主张耗血,那么4个青铜炮肯定不会错;3个轻箭弩最大的优势在于输出能力,但是500码的射程生存能力真心有点拙计,而4个青铜炮主要是为了远程打击对面,补刀效果实际上非常差,配合好一技能,或许会有惊喜出现。

中期,主要以中型武器和特效武器为主,三叉戟拥有高额DPS,算是比较优秀,塞壬伴奏琴略显鸡肋,和火焰重弩的的DPS一样,而且射程只多了40,便宜200块钱,但是后续基本上没用了,火焰重弩就不用说了,后期要围绕着这玩意开展;银色漩涡,雷神**,混沌**,这三个东西不推荐,1000以内的射程有点不够看,输出能力太一般,而且价格贵,并且后期不厉害,这边不推荐,风暴精华,可选,可以消除buff的特性,被部分技能有不错的效果,便宜和特效是主要优势,;海皇咆哮,末日火花,猩红巨炮,不推荐,射程高,意味着DPS下降的严重,而且价格贵;信仰巨炮,这边分析一下,这玩意便宜,而且因为特性,输出能力仅次于近程武器,中期搭载在财富号上,可以追求最极限的输出,很搭的一件武器,而且1100的射程,算是比较舒服的一个位置。

火焰弓、流星弓、性价比超高,但是仅仅只能作为过度武器使用,缺点在哪,小编不多解释,圣骑飞锤,伤害不错,但是有点贵,不合适;巨石炮性价比高,但是DPS有点不够看,说白了这货太不给力了,天星**,特效和信仰跑类似,不过打钱效果还算可以,射程只有800也有点不给力。

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