玩家数据解析:莱恩LION才是DK体系最重要的

2014-06-18 14:53:39 神评论0

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玩家数据解析:莱恩LION才是DK体系最重要的

DK Lion的相关数据

最近一个月内大大小小37场比赛(TS,WPC,华西,WVW,ECL),DK的 Lion出场13次,出场率排在所有英雄里第一。

有Lion的比赛胜负11胜2负,胜率84.6%

没Lion 的比赛12胜13负,胜率48.0%

Lion配那家、水人的比赛胜率100%

DK 的Lion100%选择跳刀作为第一大件,平均出跳时间在17分钟。

资源占有率仅有4.5%(通常carry为35%左右,一般辅助在10%),却能打出整体3.2击杀/3.7死亡/7.7助攻,接近3的KDA的数据

Lion的加强

经历数版本,Lion的2,3技能和大招均加强,同时绿鞋和金钱机制的改变以及跳刀的增强,使得Lion质变为辅助位上难得的强力Ganker(天生自带羊的只有2个),具体优势如下:

1 出跳时间早,有插收兵,吸蓝续航,无需秘法,草鞋或者绿鞋直接过度跳;(同比于暗影萨满)

2 跳羊先手成功率高,同比人马跳踩有抬手,锤子有飞行轨迹,跳羊先手极少被秀,且不怕BKB和林肯;(吸蓝破之)

3 大招爆发极高,Gank过程短,成功率高,不容易被反打

DK大核的精髓在于Lion

Lion在DK的战术体系里几乎无可替代,队内有2大使用Lion的高手MMY和国土。(Lion对于操作、走位和Gank的嗅觉要求极高,玩好Lion是从DOTA1以来一流中单的必修课)。强控制高爆发绝对是当前版本辅助位的第一Ganker。跳羊无解先手,插加大瞬间的法系爆发,配合冰魂大牛光环天火之类的技能,2~3人Gank小分队能在数秒内gank对面几乎从大哥到辅助一切英雄。

从战术角度讲,DK大核战术会选在在15~30、40分钟尽量避免团战,但如果单纯的带线没有Gank,1来无法拉开对面核心和己方核心的装备差距,2来对方容易人齐选择一路集合破路。所以带球必然需要凶狠而有效的Gank,大核有很多,可以娜迦,可以水人,可以其他,但如此优质的辅助位强力Ganker似乎独此Lion一位。

DK大核体系虽然最近胜率高,但能否在炼狱般的TI小组赛打出气势有效突围,且在面对对手的研究以及不可或缺的Lion被ban时,DK该想想究竟如何应对。

WvW联赛中对阵HGT,DK大根大牛和跳刀拉比克在一定程度上代替了Lion的作用,帮助DK取得比赛的胜利,这可以说是DK在没有Lion情况下的一种对策。

【编辑:RN】
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