CCTV,你不理解玩家的愤怒,不了解电子竞技

2014-06-13 11:58:27 神评论

17173 新闻导语

这几天关于电竞最火热的事情是什么?CCTV又又又拉电竞玩家仇恨了(奇怪,为什么我要说又呢)!6月9日晚,CCTV5体育人间再次讲述了电子竞技的故事,在全面展示电子竞技在国内引起的争议话题时,对电子竞技的前景进行了非常乐观的展望

这几天关于电竞最火热的事情是什么?CCTV又又又拉电竞玩家仇恨了(奇怪,为什么我要说又呢)!6月9日晚,CCTV5体育人间再次讲述了电子竞技的故事,在全面展示电子竞技在国内引起的争议话题时,对电子竞技的前景进行了非常乐观的展望。这是好事,那么这仇恨又从何拉起?

CCTV,你不理解玩家的愤怒,不了解电子竞技

那得说一下这片子本身了。这一期的纪录片中多次引用了DOTA2纪录片《Free To Play》的片段,而随后画面却都巧妙地转变成了其他游戏。最明显的一幕发生在视频的7:45,画面中引用了《DOTA2》Free To Play的一个片段,叙述TI系列(DOTA2国际邀请赛)已经成为了电子竞技奖金最高的赛事,而随后画面则切成了DNF。

于是,电竞玩家愤怒了,除了在微博上展开了对CCTV这一行为的声讨,还对CCTV贴吧进行了大规模的“**”行动。然而电竞玩家的愤怒真的就只是因为CCTV这挂羊头卖狗肉的“嫁接”行为?笔者认为,恐怕只是表面现象,深层原因,还是这片子表面上是对电竞精神的宣扬,实际上,却是对电竞精神的歪曲。

先说说CCTV为什么要使用DOTA2纪录片《Free To Play》中的片段来作为节目素材吧。《Free To Play》是一部由DOTA2开发商Valve制作的纪录长片。影片跟随三位不同国家的职业电竞选手,讲述他们在首届DOTA2国际邀请赛中为一百万美元的奖金奋力拼搏的故事,完整地记录了选手们在顶尖对决的过程中遇到的挑战和做出的牺牲,并对永不妥协、永不言败的电竞精神进行了最深入的诠释。确实,用这样一部记录片来作为宣传电竞的节目素材,再恰好不过了。

然而,问题也正出在这里。在用《Free To Play》中的片段讲述电竞精神之后,出现的游戏却不是DOTA2而是DNF和CF。笔者在这里不去深究CCTV这用意了,只讨论一下:什么样的游戏,才能代表电子竞技?

玩家与玩家间的对抗,当然是一款游戏成为电竞游戏的必要条件。然而这样的对抗,必须建立在平等的基础上。想要在游戏中获胜,只有通过自己智慧、反应、操作技巧来击败对手。否则网游中那些靠RMB装备碾压的“PK”行为都叫电竞了。除此之外,一款游戏想成为名正言顺的电竞比赛项目,必须在游戏诞生的伊始,就在玩家的心理中占据“电竞游戏”的定位。换句话说,它就是为电竞而生。从这两点上来说,节目中出现的DNF和CF,都不是电竞游戏的代表,更不能诠释永不妥协、永不言败的电竞精神。

那么,让玩家公平对抗,专为电竞而生的游戏,究竟是什么?过去,它是星际,是CS,是魔兽3,是DotA……现在,是DOTA2。DOTA2作为DotA的正统续作,自诞生起,它就以公平的对抗、极高的观赏性而成为世界范围内最受欢迎的电竞游戏——不久之前,2014DOTA2国际邀请赛的奖金已突破900W。而它的玩家,是最有荣誉感的玩家——这种荣誉感,正建立在DOTA2的纯正电竞血统和极高竞技含量之上。不错,DOTA2也是网游,DOTA2也道具收费,但收费道具的效果之体现在道具外观上,对道具的属性没有丝毫的影响。你不提高自己的水平,想通过RMB装备获胜?DOTA2玩家呵呵你一脸。

所以,CCTV这节目用DNF和CF来代表电子竞技,不仅不能让电竞玩家接受,更会让对电竞还不是非常了解的社会大众产生误解:原来DNF和CF这样的游戏就是电子竞技?只有具有极高竞技水准,同时也拥有广泛号召力的电竞游戏才能代表电子竞技,才能诠释真正的电竞精神。回想一下于今年停办的曾经最有影响力的电竞赛事WCG吧。它的停办,很大程度上因为它后期作为比赛项目的游戏越来越偏离电竞玩家和电竞本身。最后两届WCG上,充斥玩家眼球的是手机游戏、休闲游戏、RMB游戏……WCG,Are you kidding me?

CCTV,如果你们不能理解电竞玩家的愤怒,那么,你们根本不了解电子竞技。

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