行业争议:电子竞技成为奥运会项目的好坏
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行业争议:电子竞技成为奥运会项目的好坏
电子竞技需要进入奥运会吗?
这并不是一个新问题,但最近随着电子竞技的升温,越来越多的人在关心并讨论着这个问题。在许多人看来,进入奥运会是一种给“电子竞技”正名的时机,并且能获得更多人的关注和支持,让电竞更名正言顺。反对者则认为,在不解决自身发展问题的情况下,进入奥运大家庭除了虚名并无实际意义,并且会被纳入国家体制,阻碍行业的发展。
前不久,《广州日报》撰文《“打游戏”也有奥运梦想电竞人一直在努力》称电子竞技已经在连续三年出现在亚洲室内运动会中,并在为更高的目标(即奥运会)而努力。
咱们且不谈电竞入奥的现存问题和困难,先假设一下,假如电子竞技进入了奥运会,会给电子竞技带来些什么?
世界上最流行的几项大众运动都不对奥运会感冒
被纳入国家体制?
这好像是一个悖论,当大家都在呼吁传统体育项目应该抛弃国家体制转向职业体育的时候,电子竞技反而渴望被国家接纳,成为体制内的一员,因为一旦那样,在一部分人来看——“玩游戏总算有了一个正当的理由。”
在高度职业化的传统体育项目中,靠国家体制培养的中国运动员一直没能取得大的突破,比如足球、篮球和网球等。一个比较突出的例子时,网球女运动员李娜,在处于国家体制之前成绩平平,但是单飞之后反而以29岁的“高龄”在法网封后成为中国首个网球大满贯赛事冠军。
主流媒体的报道?
是的,如果电子竞技出现在奥运会上,无论其规模有多大,但作为一个新生事物,总是会受到媒体较大力度的报道,社会会更关注这个行业的过去、现在和未来,可能会有资本对电子竞技产生兴趣。
但是,电子竞技也不会成为奥运的主角,作为新项目,影响力想赶上传统项目还需要很久的时间。另外,对于中国电子竞技来说,有把握战胜韩国及欧美的强队拿到冠军么?如果没有拿到理想的成绩,又如何面对大众复杂的态度?
不过总的来说,对于一个新项目而言,奥运会是一个不错的宣传机会。
进入奥运的好处有限
除了上面的,实际能带来的“好处”就非常有限了,参照足球、篮球、网球、赛车甚至是韩国的电竞模式,促进一个项目繁荣的核心在于有序、职业的联赛体制,四年一次的奥运会是一场盛大的体育盛会,不是持久的赛事。
实际上,世界上最大众的几项运动,职业化程度最高最赚钱的那几项运动,根本不在乎奥运会会如何,因为那些运动本身已经足够成熟。
就如资深电竞人BBKinG说的那样:“一直有人问我对电竞和体育的关系怎么看,我并不在意电子竞技是不是中国体育项目,因为中国现有的体育项目根本不代表真实的国民身体素质,中国跟美国占据奥运金牌榜世界前二,而实际情况是这样吗?而且想把电竞当成打游戏借口的小孩子比比皆是,电竞真的是这些人的梦想吗?还是一根逃避现实的救命稻草?”
你,又怎么看?
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