DOTA2 娘化才是正义:少女敌法改变了DOTA

2020-06-01 17:02:24 神评论

17173 新闻导语

从乱马、亚瑟王saber、漫威DC的女装版,到魔兽DOTA,无论东西不分年代,日美动漫游戏爱好者,对于性转、娘化的热情永远高涨,在深奥的本子学里,甚至有一个专门的子类目来囊括这一类型

之前很火的“影魔舞”的梗:刀友和妹子聊起舞蹈:

——“你跳舞那个抬手,很像影魔的抬手,我给你看看。”

这位人才以单身多年的手速发去自己最爱的影魔摇大视频,把双手齐天动作体现的淋漓尽致,他还激动地问小姐姐——“是不是一样!”最骚的是他发起了语音通话,迎接的自然是无情挂断拒绝。

——你跳舞,像影魔。

——你聊sao,像刀狗。

一年一度的CJ不仅是游戏厂商的盛会,也是各路SG、Coser百花齐放的盛宴。

然而DOTA2展区画风突变:

A站主舞台跳宅舞宅男吼的撕心裂肺,DOTA2门前玩家排队拍照进场聚在一起和三块冠军盾合影,和风行小卡尔合影,两个寂寞的ShowGirl坐在本子贡物筹码上面如死灰望向远方。第二天工作人员就收到了投诉:“都没人找我们合影”, 几个SG纷纷要求换到其他区域,DOTA2在群里的风评被害。

一般而言,男性基数较大的游戏,玩家对cosplay的期待都很高,而DOTA的画风有些与众不同。2018年嘉年华优胜是盔甲全包脸都不露的末日使者COS。

TI9的Cosplay大赛上中国、欧洲、拉美各路高手争奇斗艳,获胜的不是BECKY的大长腿月之女祭司,也不是乃玉波涛汹涌的小娜迦,而是来自印度的树精卫士,他花了8个月纯手工制作所有服装以及手绘喷绘。

此届COS大赛被戏称为“超硬核COS”。绝大多数基本都包的严严实实,奇形怪状,甚至看不出人样。奖项的设置重点是创意、技艺和表现力和脑洞,而非“美型”等低级趣味。

自上而下的,整个DOTA都具有了类似的气质。

妹子有分数重要吗?

DOTA玩家对分数的执念尤为出名——务实认真心气高,CP什么不存在的。

在论坛偶尔会看到这样的招募贴:坐标武汉黄陂,男,29岁,段位统帅传奇,位置12345。新工作,所以下班有空可以在小城区刀塔。诚意邀请当地小伙伴好基友一起,妹拒。

相亲广告一样的起手——妹拒结尾。

解说小鸽子的男友是EG著名一号位、北美饭皇RTZ,他在TI9后把ID改成“天鸽”来秀恩爱,甜到发齁的两人是刀圈的佳侣,然而在一次采访中,小鸽子却穿上了一件卫衣,上面印有一句话:“DOTA is my boyfriend”。

知名选手AME脑子里装的只有DOTA,最高纪录十天假期间打了近140把。有一年七夕,他背了一个书包和女朋友约会,书包里装着键盘和鼠标,带女朋友在网吧打了一天DOTA单排,注意,是“单排”。

硬核特质可见一斑。

之前的520521,DOTA圈不像其他游戏一般熙熙攘攘,全然是等待Ti10小本子而厚积薄发。

本子还不够看吗?

少女敌法女王风行不够看吗?

本子就是女朋友!

DOTA是一个怎样的游戏?

有着陡峭的学习曲线,极高的门槛,身板抬手、转身速率、高台林野、强弱驱散、判定优先、屯野细节、BP深度、大局观——是经典的硬核游戏。2016年《时代周刊》将DOTA列为史上最佳第49位,称其为MOBA游戏巅峰。

V社是一个怎样的公司?

与生俱来的“匠气”——不同于老前辈ID那种“简单粗暴”的企业文化,摒弃人性中赤裸原始的本我意识,“阀门”作为一个工程学常见装置,以理性智慧为轴,涵义“创意、审慎、反思”。处女作来自物理学术语“半衰期”,LOGO(lamuda)代表衰变常数,灵感来自斯蒂芬·金小说《迷雾》,主角是麻省理工物理博士,一句话总结:深刻、深度、硬核。

然而今时不同往日,

此次Ti10小本子让我们看到了不一样的新气象:

少女身心敌法师、女王、风行至宝——V社终于醒悟了,不再是酷炫肌肉男了,每年几个女版身心,最后DOTA2就全是女英雄了。

这是自上而下的审美救赎,玩家大呼良心。

也许正是因此号召,TI10本子首日奖金力压TI9,达到史无前例的8152515美元。

未来可期!


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