《DOTA2》7.36版本初期 哪些英雄尝到了红利
17173 新闻导语
DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/ 7.36版本千呼万唤始出来,在新增了两大机制:先天技能与命石之后,各个英雄的强度随之剧变,那么直接进入正题,在7.36版本初期,哪些英雄尝到了红利。
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7.36版本千呼万唤始出来,在新增了两大机制:先天技能与命石之后,各个英雄的强度随之剧变,那么直接进入正题,在7.36版本初期,哪些英雄尝到了红利。
【注:该榜单为相较于7.35d胜率增长最高的前十英雄介绍,而非当前胜率排名前十的英雄介绍,二者有重复之处但不尽相同,数据为全段位的普通模式+天梯匹配的平均胜率】
1.主宰
胜率49.9%→57.8%
7.36对主宰的增强是朴实无华的,先天技能【决斗达人】:主宰对面朝他的敌人造成的伤害增加10%,让主宰与敌方核心正面对刚时完全不虚,且额外伤害在无敌斩期间总是生效,大大提高了无敌斩的斩杀上限,此乃砍王。
而命石I的【刀剑风暴】能让剑刃风暴继承剑舞的效果,可以造成致命一击伤害,且之前7.35的改动让剑刃风暴的伤害与主宰攻速关联,出雷神之锤蝴蝶等攻速装配上命石I在中后期能转出刀刀烈火,此乃转王。
前两年主宰曾有过砍王和转王的时期,分别是因为天赋的税前吸血和魔晶夹杂普攻及移速加成,可惜经历各种改动削弱后风光不再,到了7.36没想到砍王和转王能同时回归玩到,只能说且爽且珍惜。
以及剑刃风暴结束时施加强驱散在当今的后“魔免”时代真的强。
2.军团指挥官
胜率49.9%→55.7%
相信昨天已经有不少朋友看过军团的命石I【石堂城甲胄】压倒性优势打幻象给军团几万盾的视频,不过太过离谱今天已经修复,压倒性优势已经不能从幻象中获得护盾,但在后期压中四五人依然能提供两三千的护盾。
护盾提高了容错也解决了以往军团的一个痛点,即没BKB没决斗的真空期不敢上去砍人,7.36版本阿哈利姆神杖的改动让军团可以在决斗期间处于减益免疫状态,军团根据情况能够省下BKB(但只提供减益免疫状态不提供额外魔抗,需要小心别被魔法伤害灌死)
3.冥魂大帝
胜率53.1%→59.5%
真·砍王,7.36版本的冥魂大帝两大加强,一个是先天技能吸血灵魂只要在无法复活的状态下阵亡就会变绿魂,且这个绿魂不仅有攻速移速加成,还无视地形,大大加强了冥魂大帝“X的,和你爆了!”的换命能力,另一个是命石II的【幽魂之剑】,附加纯粹伤害和物理伤害,且这个伤害能吸血,只能说有点梦回当年殊死一搏抽取最大生命值的无敌骷髅王时代。
4.圣堂刺客
胜率44.2%→50.3%
折光的改动让圣堂刺客胜率大涨,每层折光60点生命护盾让原本最克圣堂刺客的持续伤害无法秒破折光(打断跳刀的Bug已修复),其余四项基础增强对于圣堂来讲也是锦上添花。
命石方面选择命石II【折光镜】居多,进一步加强圣堂的爆发能力。除此之外还能从另一个方面说明圣堂的强度,就是更新后的梦幻联赛S23大家能看到军团斧王主宰骷髅王,但看不到圣堂,因为她一直上Ban。
5.水晶室女
胜率49.8%→55.6%
首个胜率巨幅提升的辅助英雄,虽然被小砍了基础回蓝但换来的两个命石都非常实用,命石I【冰雪无垠】提供施法距离和技能作用范围,我们水晶室女也有自己的奥术至尊,还能配合10级天赋+125冰霜新星范围(不过还是点加血好些)和+125冰封禁制施法距离;命石II【雪中送冰】在昨天GG战队的比赛中亦有出场,主打一个前期对线消耗和中后期团队续航。
以及魔晶技能冰晶克隆的改动也非常人性化,再也不用担心反方向后撤步滑进人堆了。
6.风暴之灵
胜率47.7%→53.0%
一眼看到风暴之灵的先天技能【通电】,这不那什么吗?低配7.20版本血精石!虽然不提供生命回复但这自带回蓝血精石的风暴之灵有多可怕,胜率增长说明了一切。命石方面则都可选,命石I【电击项圈】能继承25级超负荷弹射天赋,配合阿哈利姆神杖的群体电子涡流在后期团战中很厉害;命石II【滑行之影】能在前期对线劣势时更好地推线拉野消耗看符,两个命石一个偏后期一个偏前期。
7.虚无之灵
胜率48.6%→53.8%
猫系两兄弟都迎来了春天,虚无之灵胜率大涨全靠先天技能【内在优势】,从主要属性中获得的次级加成提升33%对于全才英雄来讲真是朴实无华的强。
这里从主要属性中获得的次级加成提升33%是指三系属性中,力量提供的生命恢复、敏捷提供的护甲和智力提供的魔法恢复和魔法抗性,会比其他英雄多上33%,而这些无一例外都提供了续航和坦度,同时两个命石也是根据敌方阵容的对策型命石,对于虚无之灵的容错提升极大。
8.斧王
胜率53.7%→58.3%
斧王岛的受害者,也是亲儿子。7.36版本不仅拿到了强大的先天技能还得到了好用的命石,胜率大涨也是理所应当。之前红黑榜中提到斧王的护甲-伤害逻辑非常合理,现在杀人叠甲移到了先天技能【血色外衣】里,让斧王在对线期就能收获“启动资金”。命石I【一人成军】方便斧王断线打野的单人回复,600距离和粘滞效果从对线期来讲影响不大,命石II【吼声震天】的斧王更加容易击杀脆皮敏核和法师。
没人能抵挡叠甲的诱惑
9.小小
胜率46.3%→50.9%
在提供状态抗性物品越来越稀有的今天,小小重新获得了提供状态抗性的命石II【不可逾越】,也让小小再次有了打大哥的可能,比如昨天GG战队的dyrachyo就打了一把大哥小小,通过先天技能【崎岖外表】和命石II【不可逾越】以及技能【长大】提供的减攻击、减速状态双抗和护甲,让小小成为正面战场的大山。
相较之下命石I【紧急着陆】更适合辅助小小打爆发,Falcons战队四号位选手Cr1t在版本更新后直接操刀了一把【紧急着陆】的四号位小小。
10.混沌骑士
胜率49.5%→54.0%
混沌骑士的命石I【千变幻景】实在逆天,只要产生的幻象都是强幻象不说,还有1200范围的20%伤害减免,配合先天技能【混沌称霸】,让混沌正面的团战更硬上高更猛。但要小心作为内鬼命石,敌方暗影恶魔、天涯墨客等英雄也会触发【混沌称霸】和【千变幻景】,造出多个强幻象,如果玩混沌最好还是确保后手出不被针对,要不同时让敌人和队友都头疼。
额外.术士
胜率52.7%→57.1%
只有冰女一个辅助有点少,补上另一个胜率增长排名第11的术士。先天技能【邪术召唤】相当于是将原来致命链接的效果覆盖到了术士全技能,主要是剧变和地狱火都能触发。比较奇怪的是暗言术现在对目标附近300范围内所有友方单位进行治疗,所有敌方单位造成伤害,但该伤害不会产生魔童,只有直接死于暗言术作用下的敌方单位会产生魔童。
命石方面,命石II【黑暗魔典】对于辅助英雄来讲在关键等级前用掉很实用,但都新版本了谁还不想爽一下命石I【格罗斯勇士】,造一个超大的地狱火不香嘛。
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