DOTA2再创新记录 全球玩家同时在线破33万
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DOTA2再创新记录 全球玩家同时在线破33万

据统计,上周六大约有33万名玩家同时在Steam平台进行DOTA2对战,这款游戏再度打破该平台同时在线人数的最高纪录。而在最近几周,这一最高在线人数经常在28万左右徘徊。
DOTA2在线人数历史回顾:
DOTA2在2012年3月最高在线3万人,7月首次达到7万人,11月达到
15万,12月有18万人。而在今年1月中旬的时候,DOTA2的在线人数为20万人左右,1月底最高同时在线已经突破了26万,到2月中旬发展到
28万人,可见玩家增长的速度是非常之快的。
据悉影响玩家在线数增多的因素来源于国际邀请赛,由于西方赛区正进行预选赛的比赛,成千上万的粉丝通过DOTA2来收看比赛盛况。而未来另一个有望继续拉升用户量的因素就是完美世界所运营的DOTA2国服了,根据早先披露的信息,目前国服只放出了5000个码,国服目前还在调整平台的稳定性的阶段,未来或将为DOTA2贡献大把的用户。
而作为DOTA2的竞争对手,RiotGames在4月份曾披露,《英雄联盟》仅欧洲西部服务器就能够达到50万同时在线数。(这一事件的起因是国外调查机构称《DOTA2》已经取代《LOL》成为欧洲、北美玩家最常玩的PC游戏,随后RiotGames就此向国外业内媒体发布了声明。)根据之前《英雄联盟》相关数据显示,《英雄联盟》目前同时在线用户有200万以上来自中国市场,国内、国外用户比例接近2:1。
由于此前DotA在国内有着非常多的玩家基础,所以中国玩家对于DOTA的在线数也将有很大的影响,目前国服还在限号测试阶段中,无法预测未来玩家在线数。
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