DOAT2 游戏时长提升 分析7.25至7.26的节奏变化

2020-05-20 10:37:17 神评论

17173 新闻导语

7.25版本的快节奏在历代版本当中显的非常突出,许多职业比赛在半个小时内就结束了。在DOTA2 7.25版本当中进行的618场职业比赛内,近39%的比赛在30分钟内结束,只有24%的比赛超过了40分钟。

7.25版本的快节奏在历代版本当中显的非常突出,许多职业比赛在半个小时内就结束了。在DOTA2 7.25版本当中进行的618场职业比赛内,近39%的比赛在30分钟内结束,只有24%的比赛超过了40分钟。这也意味着那些需要大量发育的英雄来说,在版本内的出场率会变的少得可怜。大多数比赛甚至都没有坚持到3级物品的掉落,这进一步降低了玩家们对于大核英雄的使用率。而在7.25版本当中狼人、龙骑、兽王、死亡先知这种可以大幅提高推进效率的英雄非常适合于7.25版本的游戏节奏,但随着7.26版本的到来这一切都变了。

7.25版本职业比赛时间统计

在天梯内使用快节奏的推进阵容可能会让玩家们对于冲击更高的天梯分数更加方便,也更乐衷于天梯游戏,但这也使得玩家们的观赛体验变的无聊。细数历届TI比赛当中最无聊的比赛应该是TI4,这也要归责于只着重于推进的版本问题。因此IceFrog意识到7.25版本节奏问题后,迅速调整并发布了7.26版本。削弱天赋,并使得游戏优势滚雪球速度的降低,这一切正如IceFrog所预期的那样,游戏速度发生了极大的变化。

最大的变化是30分钟内结束的游戏数量,从39%的占比下降到31%。现在更多的游戏在30-40分钟内结束,其中29%的游戏时间超过了40分钟。快节奏的阵容被极大的遏制,虽然7.26版本仍可以使用该类阵容,但是容错率被大大降低的快节奏阵容更需要玩家为此进行谨慎的游戏,稍有不慎就可能导致全盘皆输。

7.26版本职业比赛时间统计

7.25版本和7.26版本游戏时间对比,由此可以见到7.26对于游戏节奏的减缓。

7.25版本和7.26版本游戏时间对比

随着游戏节奏的变化,7.25版本占据主导地位的英雄在7.26版本的发挥当中受到了一定的限制。再让我们看一下7.26版本前后的推进英雄胜率对比。

7.25版本:

死亡先知 56.49%

龙骑士 65.62%

狼人 53.97%

骨法 53.70%

7.26版本:

死亡先知 49.53%

龙骑士 46.63%

狼人 51.25%

骨法 40.74%

除了狼人的胜率小幅度下降外,其他的英雄的胜率都出现大幅度的滑坡。在这两个版本当中,上述英雄出场率都是非常高的,但综上所述7.25版本让大家从新意识到推进阵容在游戏当中的可行性。

7.26版本更新至今时间尚短,而现在接连不断的线上联赛可以让我们在接下来的日子里更好的去了解英雄在当前版本的优与劣。


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