IceFrog发布DOTA2 6.84B 加强肉山削弱**
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IceFrog发布DOTA2 6.84B 加强肉山削弱**

DOTA2 6.84版本更新以来,由于改动过大,一度引起了不少玩家的争议,而版本更新初期的BUG也是颇多,先有A队不满**BUG退出游戏,后有路人局惊现5V6(查看详情)。今日凌晨,IceFrog发布了6.84B,对一些英雄和物品进行了相关平衡性的改动。
我们刚刚发布了6.84B和一些平衡性改动
基础改动:
- Roshan由原来的每8分钟提升1点护甲增加为1.4点
英雄改动:

- 摧毁佣兽所需的英雄攻击次数由4次减少为3次

- 激怒的怒意狂击伤害倍数由2/2.5/3减少至1.5/2/2.5

- 血肉傀儡的最低伤害加深百分比由5/10/15%减少至1%(神杖升级效果同样减少)
- 血肉傀儡的最低减速效果从5%减少至1%
- 噬魂的魔法消耗从50/75/100/125点增加至100/110/120/130点
- 现在防御塔只要攻击一次就会杀死墓碑召唤的僵尸(与英雄相同)

-神杖升级后的奔袭冲撞由原来的减少70%伤害降低至60%

- 矮人直升机的基础智力从23减少至19

- 痛苦女王的基础移动速度从300降低至295

- 战鹰的移动速度从250/300/350/400平衡为250/275/300/325
物品改动:

- 使用微光斗篷后的额外魔法抗性由66%减少为55%
- 微光斗篷和暗影护符的攻击速度加成由30减少至20

- 白银之锋的卷轴价格由350增加至600
这次更新,冰蛙对目前最热门的大件白银之锋和最火热的英雄**都进行了一定的削弱,大家怎么看呢?
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