DOTA2平衡的艺术 6.81新版本酱油的崛起
17173 新闻导语
DOTA2平衡的艺术 6.81新版本酱油的崛起
三、酱油地位的崛起、辅助格局的改变:
在6.81版本中,辅助英雄几乎全面得到了加强,使得各大战队有了更多的选择。其中,巫妖,火女等不温不火的辅助英雄也都有不同程度的加强。
双头龙
首先值得一提的是双头龙,6.81可谓对他进行了全面的加强。不仅冰火吐息的作用范围增加了50、液态火的冷却时间有所下降,同时将A仗大招的作用范围增加到了令人发指的1800,持续时间更有14秒之久。此般加强之后,原先就可以推建筑造成大量伤害,但略显笨重的双头龙有机会重回比赛的舞台。
A仗后恐怖的大招范围
复仇之魂
VS也得到了一个很有意思的改动,那就是将在死后对杀死他的敌人增加“诅咒效果”,从而使其获得一个负面的“复仇光环”效果,持续减少其周围单位的攻击力(效果同复仇光环),直到VS复活。这一改动不仅与“复仇之魂”的名字十分贴切,同时使得VS能够在死后仍为团队做出贡献,真可谓辅助的楷模。团战发起之时,果断将自己换进地方人群之中,然后英勇牺牲,让对手接受36%攻击力降低的诅咒。。。其实我觉得,或者是一个更好的选择,当然现在死了也不赖。
莉娜
然后是莉娜,攻击距离由650增加至670,这个距离已经比标准的远程英雄多了不止10%的攻击范围了,在炽魂的攻速加成之后,不经意之间就能把你A得****,而在装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放,妈妈再也不用惧怕我被对手强开BKB反杀了,在开雾抓人之时,也会极大的减少对面强开BKB躲过一劫,然后呼朋唤友被打出一波反围剿的局面。
全能骑士
全能的加强也不少,洗礼的作用范围由225增加至240 ,驱逐将不再移除友方单位的正面增益,守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒,装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒。10秒的群体物免,让对手根本揍不动,还可以对建筑有效果,每次的回复量为250,要知道这可是对全地图的友方建筑有效的,在面对先知,修补,露娜这种推线耗塔狂魔的时候,算个奇招也说不定哦。
暗影恶魔
增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒,这下暗影恶魔NB大了,两次的大招,可以让对手在10秒之内都处于被净化缓速的状态,而且还有400X2=800的高额伤害,中间不得再给你叠个5层的暗影剧毒,如果以后还有近战想单杀拥有神杖的暗影恶魔,那他肯定是在讲笑话,不要当真。
宙斯
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
宙斯以后用弧形闪电补刀将更加稳妥了,不怕浪费了蓝又没收到钱的这种尴尬事情发生了,最大的改动还是在于雷击的点击地面施法,虽然雷击的真视效果很赞,但是往往在我们需要的时候,发现没有一个可以被雷击的目标,所以不管是拆眼,还是找隐身单位,雷击都不是一个科学的手段,因为太不稳定了,而现在就大不相同了,稳稳的反隐,还附带防手滑功能,虽然不会像末日大到小兵那么尴尬,但是现在雷击小兵的时候也许会有意外的惊喜哦。
光之守卫
增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%。
光之守卫真正成了暗夜魔王的对立面,一个在黑夜里拥有空中视野,一个在白天里拥有空中视野。拥有一把阿哈利姆神杖对于光法来说,是一件轻松的事情,不管是无限制的召唤给队友带来的机动性,还是冲击波那恐怖的治疗量,都将是DOTA2辅助的一场**,10秒的CD,就能****375的生命,此技能一出,推进再也不惧怕对手的消耗了,这个让其他治疗技能都自惭形秽的神级,在6.81里不火就怪了。
巫妖
现在霜冻护甲可对建筑物施放
装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制
次数不再有限制会发生这样一种有趣的情况,在20分钟的时候,巫妖给一波远古野放一个连环霜冻的大招,5分钟之后,对面露娜想过来收远古野,结果惨死在巫妖大招之后,大家脑补一下,是不是特别有画面感。
霜冻护甲在前期将非常好的保护己方塔的血量,20%攻速的减少相当于半个希瓦的守护,满级9点护甲的提升,会让外塔比高地塔的防御力还要高(18+9=27>25)。看来以后集体回城救塔,要让巫妖大人先走一步。
结语:
从这么多辅助英雄的改变,我们可以看出,冰蛙不只是在增强这些英雄的技能,而是在提升辅助的地位,在拥有了一件核心装备(阿哈利姆神杖)之后,辅助能起到的作用是有些大哥都办不到的,战略价值将决定一个辅助能否一举突破,成为团队的三号位,甚至是战术执行的核心,而在广大的路人局当中,会玩的辅助将大放异彩,不再满足于助攻,因为我们的单杀能力更强,不再满足于买雾插眼,因为我们有自己的一套战术,更高不怕被单杀了,因为有种我们就来solo,看谁打得死谁!
我是酱油我自豪,6.81将是一个酱油的时代,打酱油不再是一个吃力不讨好的辛苦活,而是能够成为战术核心的艺术活,酱油将是一个最能体现你的水平与游戏理解的角色,当然,选不选择使用他们,这一切,将由你来决定。
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