DOTA2 四月人数回涨 在线峰值峰值达80万
17173 新闻导语
回看四月,V社发布了好几个不得人心的小补丁,对此中外论坛里都是哀嚎一片,整个DOTA2的未来也显得阴云密布。然而四月份的游戏在线人数却有明显的回升。在过去的三十天中,DOTA2的平均玩家数量到达了惊人的49万,比上个月竟然高出了12.52%! 而峰值更是达到了80万之高。
回看四月,V社发布了好几个不得人心的小补丁,对此中外论坛里都是哀嚎一片,整个DOTA2的未来也显得阴云密布。然而四月份的游戏在线人数却有明显的回升。在过去的三十天中,DOTA2的平均玩家数量到达了惊人的49万,比上个月竟然高出了12.52%! 而峰值更是达到了80万之高。

虽说在线人数的上涨应该是大家意料之中,毕竟大部分欧美国家还是处于一个隔离状态。但也有不少水友觉得这真的是冰蛙改动起了效果:毕竟越改回归成本越低了,不少老玩家开始回流。

不过相比几年前,现在的天梯环境早就不是“你拍一张黑魔导,我上一张青眼白龙”,除了大量的买号哥和代练哥外,游戏的节奏也和过去有很大的区别——一场野外拉锯战交完十个买活、二十分钟上高一波打死,这都是路人局的常见剧情。文章的最后,建议“回流老玩家”们可以先去匹配局中试试水,感受了新版本的气氛后,再去参与天梯的竞技。
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