魔兽世界不再是神话 DOTA2跻身欧美pc市场第一

2013-04-16 13:49:44 神评论

17173 新闻导语

魔兽世界不再是神话 DOTA2跻身欧美pc市场第一

近日,外媒报道称:《DOTA2》成为欧美pc市场最受欢迎的游戏,紧随其后的是《英雄联盟》、《魔兽世界》等产品。这次报道非常出乎行业的意料之外,魔兽世界历经PC游戏榜单多年的神话名次如今似乎要成为永久的历史。

x6.jpg

DOTA2

魔兽世界的神话或被击破?

数年前,《英雄联盟》的推出似乎给《魔兽世界》敲响警钟,竞技游戏的新市场已经悄然来临。然而,船大难调头的暴雪公司并没有太在意这些,谁料《DOTA2》的迅猛之势似乎让《英雄联盟》极度紧张起来。

近日美国分析机构DFC Intelligence发布数据报告,此次调查主要是针对北美和欧洲核心的PC市场,休闲游戏与网页游戏不计算在内。报告显示:截至2013年第一季度在北美以及欧洲市场PC游戏中后起之秀《DOTA2》成为最受欢迎的PC游戏,而此前居榜首的《英雄联盟》及《魔兽世界》分别成为一季度欧美市场第二、第三名。

x5.jpg

DFC报告的发布迅速让欧美PC市场关注,众多媒体纷纷发表评论认为电竞市场或成为未来PC主流市场,《魔兽世界》或将遭遇危机。

有媒体评论人认为:《魔兽世界》作为暴雪旗下的MMORPG产品,八年的发展让魔兽成为全球最赚钱的游戏。然而,随着PC市场的发展,用户的需求也在无形中的提升,行业的竞争也十分激烈《魔兽世界》的神话被新产品所替代的可能性也逐渐成熟。

伤不起的《英雄联盟》

《DOTA2》跻身欧美pc游戏市场第一,让傲慢的《魔兽世界》成为欧美市场第三,这事实不仅让众多媒体人以及制作人不敢相信就连《英雄联盟》开发商Riot也不相信,他表示对DFC报告所显示的《DOTA》报告数据表示质疑。

x4.jpg

《英雄联盟》开发商Riot公司表示:《DOTA2》全球最高在线只有62万多,而《英雄联盟》单在欧洲就超过了50万,这种数据目前根本无法挑战《英雄联盟》。更拿出steam平台数据来进行举证自己的怀疑。

而DFC表示:我们相信自己的报道,我们没有必要公布我们的计算方式,很快《DOTA2》将在亚洲地区一见分晓。

DFC其实暗指《DOTA2》即将在亚洲地区以及中国大陆上线,该产品已经在欧洲市场超越《英雄联盟》,就连《魔兽世界》的神话都被击破,《DOTA2》没有什么不可能的。相信亚洲市场以及中国大陆地区的市场的表现会更优秀。

2013年第一季度中PC平台上最受欢迎的游戏是DOTA2,挤下了《英雄联盟》,而《魔兽世界》排名第三。(他们的PC游戏报告仅仅统计了北美和欧洲的“核心”PC游戏,休闲游戏和网页游戏不在计算范围之内。)

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包