你还记得DOTA2是哪年正式发布的吗
17173 新闻导语
DOTA2尽管不如当年巅峰期那样火爆,但是毫无疑问它仍然是一款出色的moba游戏,每天仍然有几十万玩家在线去拼杀,那么问题来了,DOTA2从2013年正式版发布至今也算是经过了10个年头。
DOTA2尽管不如当年巅峰期那样火爆,但是毫无疑问它仍然是一款出色的moba游戏,每天仍然有几十万玩家在线去拼杀,那么问题来了,DOTA2从2013年正式版发布至今也算是经过了10个年头,为什么DOTA2就能在游戏作品层出不穷的市场里屹立不倒呢?今天我们就来简单聊聊这件事。
首先DOTA2之所以如此火,是由于它拥有非常出色的竞技性和平衡性。DOTA2 是一个五对五的团队对抗型竞技游戏,游戏本身拥有非常高的耐玩性,同时游戏还拥有100多位英雄,大几十种装备,看似统一却多变的地形元素等待着玩家去探索。当年的走位,卡阴影,上高台也是为人所经津乐道。
其次呢,DOTA2 是一款免费的游戏,当然了如果你肯为了饰品或者其他的元素付费这个另说,哪怕不花钱也不影响游戏体验,毕竟饰品不会改变属性值,因此这也让更多的玩家有机会接触到这个游戏并爱上它。
另外,当年moba游戏市场的火爆也为 DOTA2的运营添加了一把火,毕竟它拥有更加出色的画面和音效,以及更多的英雄、地图和游戏机制,这也让更多的玩家愿意投入更多的时间和精力去了解它。
当然了还有相对完善的赛事,尤其是奖金让其他游戏比赛望其项背的TI,更是每年带来一波高潮,另外呢,DOTA2还有着dota1的广泛玩家基础,这些都决定了DOTA2的成功不是偶然。
总的来说,DOTA2 之所以火爆,是由于它拥有非常优秀的游戏性和平衡性,同时也有非常多的玩家支持。因此呢,哪怕现在有玩家变为了云玩家,仍然会在每年TI的时候回归,或者是去看yyf等DOTA2主播的直播,自己的心从来没有离开过这款曾经带给他们无数快乐和难忘翻盘回忆的moba游戏。
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