刀塔自走棋 术士流领衔文艺复兴 术法是一家

2019-04-09 19:57:57 神评论

17173 新闻导语

给大家介绍几款术士改版后新兴崛起的流派玩法。

刀塔自走棋此次更新将术士羁绊效果中的“普通攻击造成的伤害”改成了“造成的所有伤害”,意思就是今后不仅仅平A能回血了,技能伤害也能带来回血效果,但是回血比例从20%/30%下调至了10%/20%,当然这种调整是理所应当的,不然那些兼具物法双能输出的的棋子怕是全部都要上天了。言归正传,就给大家介绍几款术士改版后新兴崛起的流派玩法。

刀塔自走棋:术士流领衔文艺复兴 术法是一家 吸就完事了

1.地精术士

首当其冲的就是地精术士了,由于地精家族仅有赏金和炼金这两张牌职业不是工匠,分别是刺客和术士,所以地精流最适合拓展的路子就是地精刺客和地精术士,前者玩的人近期特别的,这个版本6刺客实在是太强了,削概率都拦不住,而后者就比较少了,主要原因还是地精家族基本都是靠技能吃饭的,只有赏金和炼金有点物理伤害,所以术士和地精并不是很搭,但是改版后就不一样了,伐木机的转、炼金的酸雾、炸弹人的雷等等技能都能为自身带来极大的续航能力,有了续航输出自然不在话下,当然,地精流最大的敌人依然是发牌员,对炸弹人的依赖很高。

刀塔自走棋:术士流领衔文艺复兴 术法是一家 吸就完事了

2.恶魔术士

恶魔与术士向来是一家,前者是高伤害的代表,后者是续航的保障。自从灵魂守卫带着双恶魔猎手登场后,恶魔流正是出现在了大家的视野中,核心输出女王、影魔都是可物理可魔法的双能输出,有了术士的续航保障,恶魔可以纵情的输出,残血的时候一个AOE就回慢了,不过这对于女王来说还比较简单,影魔就难了,毕竟CD摆在呢,可能还没冷却好就先嗝屁了。

刀塔自走棋:术士流领衔文艺复兴 术法是一家 吸就完事了

3.元素法术流

术士此次的吸血小伙调整,一方面直接削弱了刺客、骑士这类以普攻为主的流派,一方面是对技能输出棋子的直接增强,残血一个AOE可能就回满了,比挑战头巾还好使。再有三法的减魔抗放大技能输出,一个AOE打出去收益不要太爽。

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4.神术流

说到技能,怎么能没有神族呢,作为最新推出的种族,神族的思想就是无限放大技能流的输出能力,单神减少50%的CD,双神减少75%的CD,神族可谓是自走棋宇宙流的开创者。当神族的减CD与三法结合后,不少玩家觉得还是不尽人意,如今术士进化,技能伤害也能吸血,向神族体系这种CD短施法频发的阵容,大概是吸起来最爽的玩法了。

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