《DOTA2》裂变宇宙S4:攻守之势异也 裂变宇宙S4落下帷幕

2025-04-02 18:35:07 神评论0

17173 新闻导语

DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/ 裂变宇宙S4落下帷幕,BB低开高走勇夺桂冠,GG再次惨遭横扫难逃魔咒,Tidebound连克强敌惊喜不断。

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裂变宇宙S4落下帷幕,BB低开高走勇夺桂冠,GG再次惨遭横扫难逃魔咒,Tidebound连克强敌惊喜不断。

攻守之势异也

本届赛事夜魇胜率51.8%力压天辉,久违地占据了领先。虽然赛事中经历了7.38c的小版本更新,但随着职业队逐渐摸清当前版本,天辉夜魇似乎走向了平衡。

与此同时,后选胜率同样为51.8%,在总体上达到了微妙的均势,天辉后选和夜魇先选的胜率均为50%。但目前各队的偏好大相径庭:

八强队伍中有最不喜欢天辉的Falcons,但他们的天辉却全部获胜;有最不喜欢夜魇的Liquid,他们的夜魇也全部获胜;有最喜欢后选的Tidebound,后选胜率也名列第一。

总体来看,八强队伍后选胜率全部高于50%,说明后选确实具备一些优势。但冠军BB后选胜率仅50%,八强垫底,这也说明目前版本不能盲目选择后选,要考虑自身和对手的BP博弈,根据不同情况对症下药。

战车轰鸣

Tidebound的表现确实给观众们带来了惊喜,他们战胜Aurora、PARI、Tundra,还连续两次击败Falcons,第三名也是本赛季中国战队的最佳战绩。虽然败者组决赛面对GG遗憾未能再进一步杀入决赛,但Faith_bian型态回归,planet再次进化,shiro绝活在手,y队指挥若定,NothingToSay责任依旧,目前的Tidebound可以说全员在线。让我们回顾一下德国战车的亮眼数据。

队伍英雄池并列第一:决赛日三雄Tidebound、GG、BB均使用了46个英雄并列第一,而Tidebound总场数21场低于GG的24场和BB的22场。其余战队英雄池均未能突破40大关。

选手英雄池NothingToSay共13个并列第二,Bach共12个并列第四,第一是GG战队的一号位医者Watson,他共使用了15个英雄。

场均反眼数量第三:Tidebound场均反眼7.29个,排名第一的Spirit场均反眼9.46个,排名第二的Tundra场均反眼7.56个。

场均击杀肉山数排名第一:Tidebound场均击杀肉山1.81次,领先第二名Spirit和Tundra的1.69次。

shiro场均击杀9.14个排名第三,排名第一的Yatoro为9.85个,第二的Pure为9.36个。

shiro场均GPM 731排名第四,排名第一的Yatoro为751,第二的Munkushi为740,第三的Pure为735。

shiro场均正补数483个排名第二,仅落后于Yatoro的518。

shiro对线效率排名第四,落后于Munkushi、Satanic和M1CKe。

shiro每分钟建筑伤害230排名第三,排名第一的Munkushi为272,第二的Jackky为243。

shiro每分钟受到伤害602排名第四,排名第一的Ace为666(天天玩人马不出跳就挨打),第二的Crystallis为618,第三的Yatoro为603。

planet场均击杀信使1.67次排名第一,遥遥领先第二名的Jhocam。

y'场均反眼3.95个排名第一,第二名的Miposhka为3.38个。

y'场均放置假眼13.29个排名第二,第一名Whitemon为13.71个,第三名Miposhka为13.23个。

趋于一致的节奏

本届赛事八强队伍的场均比赛时长比较接近,除了瑞士轮3-0但淘汰赛遭遇滑铁卢的Spirit和Tundra,八强队伍的胜负场时长差距并不大。

可以看出除了PARI之外,其余队伍的比赛时长都在40分钟上下,且胜负时差都未超过三分钟,这代表各队的比赛节奏越来越接近,把握的关键时间点也基本相同。15分钟打掉魔方,17-20分钟打掉一代肉山,40分钟左右打掉三代肉山准备决战。

英雄榜

自然先知 13胜-6负

真正的版本之子,110场比赛中106场非ban即选。强度毋庸置疑,线上强势兼具摇摆能力,中后期不论是本体还是大树人都令人感到恐惧。

修补匠 9胜-10负

102次BP已经说明了一切。比赛中常常看到TK经济紧咬三号位的情况,线上对拼凶,消耗能力强,能够高效利用野区资源,打魔方作用明显,阵地战更是难以处理。

猛犸 10胜-11负

横跨多个版本的天王,97次BP位列第三。虽然7.38c削弱了大哥猛犸的攻击力,但能在多个位置随意摇摆成为了巨大优势,混线能力强大让他很难被打爆,在拉比克式微的现在,限制猛犸颠勺更为困难。

小小 24胜-25负

94次BP排名第四。移速削弱让一号位小小更难发挥,对于切入装的需求继续提升,但能够多位置摇摆且能保证一定强度让他仍然炙手可热。

幻影刺客 19胜-14负

92次BP排名第五。DOTA2耐砍王,有条不紊命石削弱?不痛!幻影突袭距离减短?不痒!对线自带闪避的强力对拼能力保证了PA永远不劣,后期的事就交给装备去解决吧。

双头龙 29胜-20负

92次BP并列第五。最简单的机制,最美丽的数值。

暗夜魔王 14胜-12负

91次BP排名第七。长夜之治命石规避了线弱的最大缺点,三四摇摆让BP变得更轻松,就算线上被打爆了,团战开灯仍然作用拉满。planet仅这一手夜魔就拿下五场胜利。

远古冰魄 22胜-17负

90次BP排名第八。强势的后排辅助,冰霜漩涡能安全推线和拉野,团战可以铺满地板开视野和断跳,大招群体禁疗更是独步天下,有冰魂就不缺输出。

齐天大圣 18胜-9负

85次BP排名第九。一二号位摇摆人,对线得理不饶人,找到机会就能打爆对手,大圣坚阵命石让团战变得更强。

黑暗贤者 15胜-11负

84次BP排名第十。团战魔术师名不虚传,Bach操刀也打出许多精彩表现,但最后遗憾被屠夫针对。

兽王 16胜-12负

随着支配的增强,兽王也回到了强势英雄的行列,能够摇摆规避克制让他更上一层楼。

风暴之灵 15胜-11负

本届赛事已经多次看到蓝猫无限超神大杀四方的场面了,在避开一些克制英雄后是最后两手的优秀选择。

琼英碧灵 19胜-22负

出场率第三,四号位最热门的选择。虽然胜率较PGL瓦拉几亚S3下降不少,但仍然能是四号位的第一选择,只不过各队都已经熟练应对。

光之守卫 12胜-11负

东欧队伍的心头好,配合蓝猫火猫小小等中单打出了不俗的效果,但其他队伍似乎并不在意这个英雄,也不能完美驾驭。

潜在陷阱榜

龙骑士 14胜-23负

虽然出场数很高,但战绩似乎并没有达到预期。毒龙命石胜率仅36%,霜龙命石胜率41%也难称优秀。

沉默术士 10胜-17负

虽然沉默术士配合强先手能打出很好的效果,但目前胜率还不够理想。

亚巴顿 4胜-15负

有魔力的英雄,即使胜率如此之低,职业战队仍然趋之若鹜。

石鳞剑士 4胜-13负

多少版本的削弱,终于显出颓势了,虽然机制仍然优秀,但数值已经随着全才削弱落后太多。

编织者 4胜-12负

可能是由于Liquid发挥下滑,Boxi之外的蚂蚁似乎难以打出那种影响力。

帕克 3胜-10负

战略价值毋庸置疑,但在最后一手出中单的时候已经很难有队伍犯下错误漏ban帕克了,戴泽削弱后难以出现在中单位置,帕克的战略价值进一步降低。

狙击手 2胜-8负

后期伤害不足的缺点越来越显著,除了高地防守站很难在团战中发挥出全力。

炼金术士 0胜-8负

Dyrachyo暂别赛场,炼金的胜率也离开了。

接下来的比赛为ESL One罗利站,将于4月7日开始,希望能看到更加精彩的线下赛表现。

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【来源:官方】
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