写在Ti4前:逆流而上Alliance,稳中求变大VG

2014-04-02 17:12:49 神评论

17173 新闻导语

写在Ti4前:逆流而上Alliance,稳中求变大VG

ALLIANCE

作为曾经的王者之师,去年风光无限,一直霸占着DOTA2战队排行榜的首位,但随着版本更新,及各大战队对其的针对,ALLIANCE逐渐走下神坛,想当初那个看似无法撼动的霸者地位,在如今看来竟觉得不可思议。

TI3之后,欧洲的所有战队都开始研究ALLIANCE的打法,最后总结出一套切实可行的战术——BP上针对布狗,对线期针对S4。布狗是个强力的选手,缺点是英雄池略窄,S4作为A队的节奏点,乱了A队的节奏,自然就更容易把握住比赛的走势。ALLIANCE对于这必然要来的战术像是没有准备,一时间乱了方向。

之后版本更新,这次更新对DOTA来说是历史性的,最重要的变更是肉山的刷新时间变为不固定,昼夜更替的时间从6分变为4分,这意味着很多战术战略都将为之改变。而随着这次更新,ALLIANCE显出更多的不适应,开始屡战屡败,从顶峰开始向下滑,并一度传言ALLIANCE会因此做些内部调整,例如换人。但最终的结局A队仍没做出大的调整,队里还是那些熟悉的面孔,还是那些熟悉的位置,不过能看出改变的是布狗在比赛中不再更多的使用熊德先知赏金,loda,s4,egm也都开始针对性的做出调整,但目前来说成效并不明显。

ALLIANCE去年最拿手的是以先知,熊德,小娜迦,陈,光法为核心的多点牵制,抱团推进的打法,而到了当今更崇尚推进的版本中,A队反而忘了自己最拿手的东西,对线本就不强势的A队,在夜晚来临的更早的这个改动中,显得更加不适应,而面对当时兴起的骨法剧毒死灵书召唤物推进流也想不出好的解决方法,而BP上又一直难有亮点,并且会陷入到一个尴尬的境地——没有阻止对方拿出一套强有力的阵容,自己拿出的阵容也不足以与对方抗衡。A队在选人方面会经常出现没有硬控,或缺少爆发及多输出点,导致在团战时被对方放风筝,这在平常比赛看不出什么,但遇到强队阵容弱势就暴露无疑,哪怕开始不落下风,随着时间的推移,就发现正面越来越不是对手,这就像篮球比赛中,5个人传导球非常流畅娴熟,但最后一击不能将球放入篮筐,那前边做的再多都是浮云。

反观欧洲的其他强队,已经开始在新版本的潮流中浮游而上,每支队伍也都有了自己较为明确的战术体系,也在不停开发新的战术,这对于ALLIANCE来说或多或少都算是一个威胁,如何在当下的版本中做到适者生存,做到逆流而上,正是ALLIANCE需要面临的一个考验。

VG

13年经历了大半年的波折,频繁的****,导致这个原本就不算强的战队更加的不稳定。随着下半年,国内的交易大地震逐渐趋于平静,VG也算是这次地震中的参与者,队内名气最大的ZSMJ离开,也带走了不少的关注度。VG低调中开始求变,没人知道他们私底下发生了什么,经过了什么样的讨论,但我们能看到的是这一只年轻的队伍已经开始在慢慢崛起。

DOTA版本的大更新,VG无疑是适应最快的队伍之一,在整个队伍逐渐稳定之后,VG开始彰显出其不同的一面,这个在当时关注度并不算高的战队,已经不知不觉的开始出现在人们的视野中。

在去年WPC的下半程,VG明显已进入到自己的角色中,很多强队在当时来说均爆冷败于VG,而VG也从一个准一流队晋升为一流强队,VG的整体实力并没有提高多少,只是他们稳扎稳打,比其他人提前摸清了游戏规则,才从后面稳稳的杀了出来。在此期间,Sylar无缝衔接加入,更是让VG一跃成为豪门战队。

至此,VG开始明确自己的战术思路,将非常适合当前版本的推进体系不停求新求变,变成更能发挥队员特色的独有战术。从一开始的骨法小鹿,到现在的狼人先知,都有VG深深留下的烙印。

VG有着顶尖的45号位,一个成熟稳重的队长,一个有天赋有创意的辅助,不稳定因素多在23号位,毕竟这是每场比赛对手都要重点针对的人物,老队长的状态也很大限度的影响着团队的发挥,对于一个自带鼓舞光环的人物,与VG来讲自然尤为重要。而当今的月如,像是看到曾经09的影子,是当之无愧的战术核心,整个队的节奏全由他掌控,但仍需增强自己的细节处理方面,多有些像中单炼金这样标志性的英雄。

现如今的VG随着地位的提升,已逐渐被各大强队摸清底细,如何稳中求变,在现阶段开发出更适合自己的套路,是他们接下来需要面对的事情。

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【编辑:Fre@RN】
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