刀塔自走棋 神族全体系介绍
17173 新闻导语
神族体系的出现无疑是当前版本自走棋现状态的一次革新,百分比减CD对技能输出型或范围型英雄是高强度的提升,但种族不能触发却限制了神的发挥,无数玩家一次又一次倒在了寻找众神之王的路上,哪到底该合理运用神呢,我在这里会对各玩家的使用的所有套路进行可行性分析

文:JBY
神族体系的出现无疑是当前版本自走棋现状态的一次革新,百分比减CD对技能输出型或范围型英雄是高强度的提升,但种族不能触发却限制了神的发挥,无数玩家一次又一次倒在了寻找众神之王的路上,哪到底该合理运用神呢,我在这里会对各玩家的使用的所有套路进行可行性分析,可能还不是很成熟,强度也有待考证,大家请嘴下留情,谢谢。

神族一共只有两张牌,马尔斯mars和宙斯zeus,一个一费,一个五费,这直接导致了神的弊病,前期后期很强,但中期很弱,所有人都在问中期怎么过度,毕竟没有经济无法提升人口无法拿到橙卡,这里记住少D多F,用技能强力单卡过渡,合理运营经济,快速渡过自己的弱势期(可以借鉴地精法等思路)。

★【神の阵容】★
①宇宙法
核心:马尔斯、电棍、精灵龙(宙斯)、冰女
单挂:死灵法师(死骑)、剑圣(萨尔)、蛇女(潮汐)、海民。
由于法师吃技能CD依赖性大,目前是使用人数最多的,前期用3战士过渡(由于mars是战士,基本所有套路前期都会用这个过渡),电棍核心(有几个上几个),精灵龙打工(宙斯就卖),冰女一到二星就放上去(即使没有3法buff),单挂死灵法师NEC,萨尔这些卡,卖剑圣(除非有三星机会,不然会卡兽人buff),缺控制就拿蛇女,到别指望她百分之百能石化两次(毕竟没前排)。如果真的很缺前排,可以把NEC换成死骑去凑双骑士,或者拿大树。
与传统法师比较:后期成型阵容打不过(是真打不过),别人能拿光法飞机高aoe,你不能拿,但优势在于前期积累速度快,阵容灵活,适合版本节奏。

★PS:神族所有套路都可以单挂冰女,到一定要小心人类buff。
②苍穹猎
核心:马尔斯、兽王、风行者、白虎
单挂:海民、船长(冰女)、蛇女(潮汐)、死灵法师(死骑)、巫医
首先还是三战过渡,但别拿剑圣斧王,因为要拿兽王,凑出前期三猎:兽王和双白(白弓白虎),白虎降成2费,前期还是很好用的,小心精灵buff就行,后期抽到蛇女和潮汐的其中一个就可以换掉(蛇女潮汐别一起上啊有娜迦buff),基本三战三猎人就可度过前期,场上没人类羁绊就可以拿船长,依然可以单挂NEC去,或者巫医补控制,凑三术士,算是神族中期过渡最强了,但后期强度还有待考证
与传统猎人对比:差距在了亡灵,神族不能挂亡灵buff导致速度骤降,优势在于坦度合理,过渡平滑

★PS:mars前期站前排,后期可以放在后排挡刺客
③天地刺
新版除了电棍的选择率提升很高,另外一个职业也随着版本的改动而提升,那就是刺客,由于刺客buff的增强,让刺客信条天地六刺崛起,其实神族体系里挂有技能的三刺就够了(科比(赏金),毒龙,TA)
★由于天上有飞龙,地上有地精,故称天地刺★
天地刺可以凑六刺但没必要(当然也可以拿女王去找双恶魔),很多人问我神·TA到底可不可以一直开盾,我只能说首先看装备,其次看游戏进度后期很难做到一直开盾的。但AK(即TA(圣堂刺客)和TK(修补匠))组合对于神族的契合度真的很高,三战可以去拿剑圣船长,末日doom(有女王双恶魔的情况下拿),合理运用经济,提升人口,去拿宙斯以及炸弹人等橙卡。
与传统刺客比较:我认为是比传统刺客强的,现在3弟刺(沙王隐刺小鱼)取消后还有待评估。

★PS:神族中期过度万能套路AK组合(即TA和TK),TK强度够可以一直带着,但也别高估他。
④皇家骑
拿(ck,死骑,全能,露娜),露娜即使没有主动技能也要拿,拿到CK就去找影魔或者doom挂双恶魔★可以去凑三术士,形成『国立皇家骑士团』★也就是吸血鬼骑士,喜欢看动漫的同学都知道我在说什么,但你要注意双亡灵buff,正好影魔也是术士能把ck的恶魔buff去除了,另外一定要小心奶骑的人类buff(神族要处处小心都把我说烦了),如果你想挂冰女就把全能换成蝙蝠,这套强度还有待考证(除非爹妈能到3星),不然的话虽然坦度高,但输出低了,后排可以拿三法去补助伤害。
与传统龙骑巨魔骑对比:可能会稍逊色一些,但这套优势在于不用去找key牌,价格稍低。

★PS:神族任何却前排阵容都可以拿双骑士过渡(CK和全能注意人类BUFF和恶魔BUFF)
【其他阵容套路】
⑤战·神
粗鄙套路,只能用来过渡,保留三战体系就行了(玩六战神的我死在了路上)
⑥瘟神
神里挂上萨尔和小Y,萨尔不死能双沉默,小Y就去把对面变成鸡吧,不死能变很多鸡吧。
⑦召唤神
看一位盒友的帖子,只拿剧毒和先知,前期入人贼猛,中后期赶紧换吧,要被乱捶。
⑧★暗黑破坏神
神+恶魔,这对看似不可能的组合,在自走棋里竟能到一起,由于场上恶魔两只以上就能使恶魔buff失效,三战双骑士再挂恶魔强度会更高。ps:敌法在场也能触发神族buff,不是bug,而是feature.

【神の禁忌】
①半兽人禁忌
刚开始容易犯的错误,剑圣斧王别都拿
②食人魔禁忌
把蓝胖放上去吃不到神族buff的
③霍比特禁忌
单一矮人会触发,所以不能拿火枪不能拿飞机
④七龙珠禁忌
你以为神+龙能召唤神龙,但是三龙不触发神buff
⑤恶魔人禁忌
单一恶魔不触发神buff
⑥元素禁忌
如果你要玩宇宙法,别拿石头人,会双元素的,后期谜团也不能拿。
⑦精灵禁忌
精灵棋子多达9个,一定要注意
⑧冰火两重天禁忌
我经常看到有的人把冰女火女一起上,双人类,你可以一起上,但你不能一起上,懂我意思吧。

神族毕竟刚刚出来,后期一定会有更多的打法,而我也只是给大家提供一些思路,毕竟神族是一个要考脑子去玩的体系,众多的组合与羁绊也许就是自走棋的魅力所在吧,我只希望我的帖子能给大家一些思路和启发,大家也可以对我做出的体系进行解析与改进,所以不要喷我啊
关于的新闻
- (2025-11-28) 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮分组赛VG 1-2不敌Tundra
- (2025-11-27) 《DOTA2》苦战取胜PVISION进入1-0组 Nigma进入0-1组
- (2025-11-26) 《DOTA2》分组赛Falcons 2-1战胜MOUZ Falcons战队进入1-0组
- (2025-11-25) 《DOTA2》Spirit 2-0战胜Yandex Spirit晋级1-0组
- (2025-11-24) 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮 VG 2-0战胜VP
-
《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮分组赛VG 1-2不敌Tundra
-
《DOTA2》苦战取胜PVISION进入1-0组 Nigma进入0-1组
-
《DOTA2》分组赛Falcons 2-1战胜MOUZ Falcons战队进入1-0组
-
《DOTA2》Spirit 2-0战胜Yandex Spirit晋级1-0组
-
《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮 VG 2-0战胜VP
-
《DOTA2》MOUZ 2-0战胜Aureus BLAST Slam S4入围赛
-
《DOTA2》两极反转Aurora 2-1战胜NAVI BLAST Slam S4入围赛
-
《DOTA2》绝活上阵Spirit 2-1战胜BB BLAST Slam S4小组赛晋级赛
-
《DOTA2》勇于亮剑Heroic 2-0战胜Liquid BLAST Slam S4入围赛
-
《DOTA2》BLAST Slam S4最后机会组:BB 2-0战胜XctN
- 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮分组赛VG 1-2不敌Tundra
- 《DOTA2》苦战取胜PVISION进入1-0组 Nigma进入0-1组
- 《DOTA2》分组赛Falcons 2-1战胜MOUZ Falcons战队进入1-0组
- 《DOTA2》Spirit 2-0战胜Yandex Spirit晋级1-0组
- 《DOTA2》裂变天地S2瑞士轮 VG 2-0战胜VP
- 《DOTA2》MOUZ 2-0战胜Aureus BLAST Slam S4入围赛
- 《DOTA2》两极反转Aurora 2-1战胜NAVI BLAST Slam S4入围赛
- 《DOTA2》绝活上阵Spirit 2-1战胜BB BLAST Slam S4小组赛晋级赛
- 《DOTA2》勇于亮剑Heroic 2-0战胜Liquid BLAST Slam S4入围赛
- 《DOTA2》BLAST Slam S4最后机会组:BB 2-0战胜XctN