刀塔自走棋 “七星不靠”流打法来袭

2019-03-31 10:04:03 神评论

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随着自走棋版本的更新,新棋子宙斯、玛尔斯登录自走棋的大家庭,今天,小编就为大家分享下,即将登录自走棋的打法“七星不靠”。

随着自走棋版本的更新,新棋子宙斯、玛尔斯登录自走棋的大家庭,今天,小编就为大家分享下,即将登录自走棋的打法“七星不靠”。

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在麻将中,“七星不靠”胡牌方法,跟我们神族的被动机制有些相似,先让我们来看下神族触发:在不触发其他种族技能时,才可以触发,全部友军技能CD减半,两个不同神族在场,再减一半,也就是减少四分之三的CD。让我们举个例子:

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地精前期神棋子——修补匠,一费修补匠的技能默认冷却时间为8秒,如果配合神族玛尔斯,但独尊效果下,冷却时间变为了4秒。所以,我们在“七星不靠”打法的选子思路上,要注意以下几点:

1、种族的选子,恶魔尽量不选,如果敌方有敌法师,那我们就不胡了。食人魔也不可以选择,由于食人魔的种族技能,食人魔法师自己就能够触发,所以不可以选择。火枪手和飞机也不可以选择,原因同上。

2、选择的棋子,施法时间不可以太长,尽量选择魔法攻击或者纯粹攻击的棋子,这样能够打出超高的伤害。

3、技能强力!由于选择了神族,那么,搭配的牌组必须是技能强力的牌!争取通过技能一波或者两波融化对面。

所以,我们在各个种族中选择出类拔萃的英雄,以完成我们“七星不靠”打法的棋子。

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最为重要的核心牌:充电宝——冰女,由于整套体系中,技能cd是减免了,为了避免蓝跟不上节奏的情况,冰女成为了我们牌组中的核心。由于冰女为种族为人类,所以选择她的代价,就是将同为人族的光法、火女、船长同时pass掉。

主要输出牌组:

亡灵:死灵法师作为后期相当强力的单卡,可以为队伍中提供大量的恢复和aoe输出。如果配合3术士buff,也可以为团队带来可观的收益。

巨魔:巫医作为一名术士,这个棋子的主要问题就是cd时间长,回蓝慢,但是通过我们阵容的搭配,完美的解决了这两个问题,所以,在巨魔中,选择巫医搭配死灵法师、剧毒术士,可以使队伍的控制能力更强,输出更加的稳定。

野兽:剧毒术士是不二人选,搭配之前说的哥俩,插蛇杖跟玩似的。可以提高队伍的稳定性。

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地精:1、修补匠,无论在前期过度,还是中期的伤害,都是非常高的!搭配神族技能后,使用技能很容易秒杀一名后排对手。2、伐木机:纯粹伤害比较厉害,2星以上的伐木机站在队伍的前排,会给人一种莫名的安全感。这两位还可以激活工匠职业的buff。前期他们搭配神族相当合适。

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元素:电棍,aoe输出爆表,配合3法师buff,输出相当可观,在中期,能够释放两次大电圈的电棍,aoe输出几乎无人能敌。

兽人:兽人的棋子,前期的居多,剑圣、斧王都可以在前期过度时使用,后期的干扰者可以在团队中发挥作用,建议后期更换使用。

龙族:由于我们要凑3法师的buff,所以,龙族我们选择了精灵龙作为后备人选。本身超短的cd时间,aoe输出较高,技能释放频繁。最重要的是,相比其他龙族的两位棋子,它搭配这套打法的优势更加的明显。

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娜迦:娜迦族一共就两位大将,娜迦女妖在团队中的控制能力和输出能力,都是首屈一指的,在娜迦女妖控制的瞬间,我相信,我们的输出可以瞬间的融化对面的任何阵容。

精灵:先知,先知先手召唤的树人,可以作为性价比非常高的前排,能够提高队伍的前排厚度。

通过以上种族的筛选,我们得出了两套7人口的方案,首先第一套牌组理想状态为:神+冰女+精灵龙+地精双流氓+电棍+先知。第二套方案为:神+冰女+巫医+剧毒术士+死灵法师+地精双流氓。在7人口后,娜迦女妖、宙斯、巫妖、潮汐都可以挂到我们这两套方案当中来。以实现阵容的完整。


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